Page Wiki Règle de 3
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Afin de vous simplifier la vie pour ce challenge, débutez la mission à la tour de communication avec un crochet et un fusil de sniper (image 01). Grimpez tout en haut de la tour en utilisant l’échelle pour ne pas vous faire prendre par les détecteurs (image 02), et utilisez la vision pour découvrir l’intégralité des cibles (image 03).
Tirez sur les trois les plus exposées soit le sniper, le garde patrouillant sur le toit, et le membre du personnel sur la gauche, près de la grue (images 04, 05 et 06).
Si vous n'avez débloqué ni le fusil de sniper ni le crochet, vous pouvez toujours suivre la même méthode que pour le challenge « Technique n°47 » pour récupérer un fusil et les clefs de la tour de communication.
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