Page Wiki Technique n°47
78 960 vues
Récupérez une tenue de Biker et grimpez jusqu’au deuxième étage du bâtiment qu’ils contrôlent afin de découvrir le nid de sniper et l’agent Tremaine (images 01 et 02).
Attendez qu’il aille sur la droite pour aller lui voler son fusil (image 03), puis retournez vers l’entrée de la zone, afin de découvrir la clef de la tour de communication sous une brique, près de la barrière (images 04 et 05).
Gagnez ensuite la tour (image 06), et grimpez en évitant de déclencher les alarmes silencieuses (image 07). Il ne vous restera plus alors qu’à abattre l’agent Tremaine avec sa propre arme (image 08).
Sommaire de la solution complète d'Hitman 3Sommaire de la solution complète de Berlin - Prédateur perché