Les Cryptes de la région de la Vallée de l'éternel printemps n'ont pas toutes la même importance. Certaines doivent impérativement être terminées dans le scénario principal d' Immortals Fenyx Rising. Et Confusion d'Aphrodite en fait partie. Voici la soluce complète de cette nouvelle Crypte !
Cette Crypte est incluse dans la quête « Larmes aux pieds ». Pour y entrer, il faut aller chercher 3 choux à disposer sur les piliers d'offrande.
Une fois à l'intérieur, commencez tout simplement par activer l'interrupteur qui va faire apparaître deux caisses à escalader pour pouvoir passer. La deuxième énigme fonctionne sur le même principe mais cette fois vous devrez vous-même empiler les caisses avant de faire un double saut !
Pour la troisième énigme, c'est toujours la même mais sans interrupteur. Allez chercher les deux caisses précédentes, empilez-les et c'est dans la poche. La quatrième étape fonctionne toujours pareil : un interrupteur, deux caisses, un saut. Mais il y a une subtilité ! Si vous voulez ouvrir le coffre situé un peu plus loin, vous allez avoir besoin de 4 caisses. Nous vous invitons à récupérer les deux caisses sur lesquelles vous venez de monter en plus des deux nouvelles. Une fois en haut, n'avancez pas tout de suite au milieu des boules de feu ! Saisissez d'abord une caisse à l'aide de votre force herculéenne, vous en aurez besoin pour accéder la suite de l'énigme. Répétez 4 fois le processus. Ne vous précipitez pas, attendez entre chaque tir de boules de feu et tout ira bien.
Une fois vos quatre caisses emmenées au bout du chemin, empilez-les de la manière suivante (image ci-dessous) pour grimpez le pilier à gauche : vous y trouverez un coffre contenant des gemmes et un skin de casque que vous n'utiliserez sans doute jamais.
Poursuivez votre chemin en récupérant une des caisses que vous venez d'utiliser pour grimper et placez la sur la dalle « plume » juste à côté pour faire apparaître la suite des plateforme. Vous arriverez devant le coffre qui contient la larme d'Aphrodite, mais cela ne signe pas la fin de la crypte !
La prochaine énigme est un peu coriace. Commencez par grimper sur la plateforme sur votre gauche (vous ne pouvez pas sauter droit devant).
De là, il faut empiler les caisses pour planer sur la plateforme en face de vous, et répéter l'opération sur la plus éloignée.
Actionnez l'interrupteur en marchant sur la dalle. Cela va faire apparaître deux petits cubes de métal. Placez le premier sur la dalle afin de maintenir actif le deuxième.
Planez à nouveau vers votre point de départ. Recommencer la manipulation qui permet d'accéder à la plateforme sur laquelle se trouve le second petit cube à récupérer. De là, lancez le cube sur la plateforme d'où vous venez.
Retournez-y en recommençant tout le petit manège une troisième fois. Votre objectif est de réussir à empiler les deux caisses et de placer le cube en métal sur la dalle permettant d'accéder à l'éclair de Zeus qui signe la fin de la Crypte. Bon courage, vous en aurez besoin !
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