Les Défis de déplacement d' Immortals Fenyx Rising vous demandent de vous placer sur une dalle ronde puis de foncer droit sur le faisceau que vous venez d'allumer sur la carte.
Le Défis de Déplacement Brisants
1. Sur l'île du Prologue, il n'y a qu'un seul Défi de déplacement, en plein milieu de la map. Un comble pour l'île d'Hermès ! Avant toutes choses, débarassez-vous des des deux ennemis qui bloquent l'entrée. Une fois le Défis lancé, restez collé(e) sur la gauche en maintenant la touche de sprint enfoncée (c'est la même que la touche d'esquive) et basta, même pas besoin de sauter !
Les défis de Déplacement de la Vallée de l'éternel printemps
1. Dans cette région, il y a deux défis de déplacement côte à côte . Le premier est le plus simple. Pour garder son entrée, il y a quelques gardes vraiment faciles à combattre. Votre point d'arrivée est marqué d'un rayon jaune, à gauche de votre point de départ. Plus vous aurez d'énergie, mieux c'est ! Dans tous les cas, c'est assez simple, il suffit de rester appuyer sur la touche de course et de sauter devant chaque obstacle.
2. Quelques pas plus loin, il y a un deuxième défi bien plus coriace. Vous allez devoir planer de plateforme en plateforme pour arriver dans les temps ! Attention : ne sautez jamais sur un mur à escalader, prenez toujours de la hauteur avant de faire un double saut. N'hésitez pas à utiliser une potion d'énergie si besoin ! Ce défis fait gagner 2 pièces de Charon.
3. Tout au nord de la Halle des Dieux se trouve un Défi de déplacement un peu spécial puisqu'il ne peut se faire que de nuit. Pour le débloquer, il faut faire rouler une lune jusqu'à une dalle en hauteur (images ci-dessous). Plus qu'à courir vers votre objectif (compétence de dash aérienne recommandée) et c'est dans la poche !
4. En plein milieu de la région, au nord-est de la statue d'Aphrodite, ce défis de déplacement s'avère rudement simple si vous avez débloquée la Compétence permettant de planer plus rapidement dans les airs.
5. Pour ce 5è Défi de déplacement de la région, vous allez d'abord devoir effectuer une quête secondaire rapide. C'est assez simple : vous avez 3 fragment de collier à remettre à leur place. Le premier est posé juste à côté du collier, le deuxième se trouve quelques pas plus loin sur une table et le dernier doit être obtenu en activant le levier de la zone puis en décochant rapidement 3 flèches enflammées dans les torches devant vous. Les deux premières sont faciles d'accès. Pour la dernière, il faut passer entre les colonnes sur la gauche, ce qui est assez complexe. Une fois le collier reconstitué, un cyclope bleu apparaît : débarrassez vous en et voilà le travail ! Concernant le parcours en lui même, c'est assez simple : foncez tout droit en maintenant carré, ne loupez pas vos sauts et n'hésitez pas à prendre une potion d'énergie !
Les Défis des autres régions arrivent très bientôt !
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