Le PvP (Player vs Player) est une des principales composantes online de Demon's Souls Remake et de tout Soulsborne de manière générale. Cela offre une rejouabilité quasi-infinie et permet de tester tout ce que vous avez appris durant votre aventure en application contre des vrais joueurs, et pas des ennemis à l'IA parfois douteuse. Si vous hésitez encore à franchir le pas car vous ne savez pas comment construire un build ou doutez de vos capacités, voici quelques conseils de base pour les débutants en PvP pour pouvoir se lancer dans l'expérience.
Comment faire du PvP ?
Cela peut paraître simple comme question mais cela n'est pas forcémment évident lorsque l'on découvre le jeu pour la première fois, et surtout si c'est le premier Soulsborne auquel vous jouez. Vous pouvez effectuer du PvP sous deux manières différentes : via la coopération ou via les invasions .
Effectuer de la coopération signifie que vous êtes invoqué (ou invoquez) dans le monde de quelqu'un d'autre pour l'aider à repousser des envahisseurs. Si vous souhaitez invoquer quelqu'un, vous devez être sous forme humaine et vous pourrez alors voir sur le sol des marques bleues de joueurs souhaitant aider d'autres joueurs. Si vous souhaitez aider quelqu'un d'autre, vous devez placer la Pierre dimensionnelle bleue au sol et attendre qu'un joueur vous invoque.
À l'inverse, effectuer une invasion signifie que vous vous rendez dans le monde du joueur avec l'objectif de le tuer. Pour pouvoir envahir, il faut être sous forme âme et utiliser la Pierre dimensionnelle noire. Pour être envahi, il suffit de jouer sous forme humaine et vous pourrez alors subit une invasion à n'importe quel moment.
Il est important de noter que, de manière générale, il est plus risqué d'être un envahisseur. En effet, non seulement vous pouvez vous retrouvez dans une situation de 4 vs 1 dans le pire des cas puisque le joueur envahi peut invoquer jusqu'à trois joueurs pour l'aider quant un envahisseur ne peut seulement être aidé que par une personne, mais en plus, vous prenez le risque de perdre un niveau en cas d'échec. De plus, puisque vous êtes nécessairement en forme âme, vous avez la pénalité de vie alors que votre adversaire possède toute sa Vitalité. Le seul avantage en tant qu'envahisseur est que vous ne pouvez pas être attaqué par les ennemis du jeu.
Monter la Vitalité et l'Endurance en priorité
En règle générale, on arrête de modifier son Build aux alentours du niveau 120 voire 125 puisque au-delà, augmenter ses statistiques n'est plus vraiment rentable et l'on devient trop haut niveau pour pouvoir trouver d'autres joueurs.
Cependant, la route est assez longue jusque là si vous souhaitez créer un personnage de zéro. Certes, une fois que l'on connaît très bien le jeu, construire un personnage de zéro ne prendra pas plus d'une dizaine d'heures, mais pour un débutant, cela prendra probablement plus de temps.
Cela ne signifie cependant pas que vous ne pouvez pas faire de PvP tant que vous n'êtes pas niveau 120. Bien au contraire, vous pouvez en faire à tout niveau, même au niveau 15 ou 20. Cependant, tant que votre build n'est pas terminé ou proche de l'être, augmenter la Vitalité et l'Endurance (ainsi qu'Intelligence pour les mages) sera probablement toujours plus rentable qu'augmenter votre statistique de dégâts (Magie, Foi, Force, Dextérité, Chance).
Vous ferez bien plus de dégâts grâce à votre Endurance élevée vous permettant de taper plusieurs fois qu'avec une statistique de dégâts élevée mais qui vous ne permet que de taper une seule fois, laissant même probablement la possibilité à l'adversaire de se soigner. Quant à votre Vitalité élevée, cela vous permettra d'avoir une marge d'erreur plus importante, très utile lorsque vous débutez. De fait, il est conseillé de monter la Vitalité au moins jusqu'à 30 et l'Endurance à 20 avant de monter légèrement votre statistique offensive, puis de refaire pareil pour les paliers 40 et 30, puis 50 et 40, et vous n'aurez plus qu'à investir les niveaux restants dans votre statistique offensive.
Le seul moment où vous voulez investir dans une autre statistique que la Vitalité et l'Endurance avant ses paliers est dans le but de satisfaire les pré-requis pour pouvoir porter une arme.
Ne jamais Fat Roll
Si porter une armure lourde et se planquer derrière un bouclier est une stratégie tout à fait viable en PvE, vous ne pouvez pas faire pire en PvP. Pouvoir faire une roulade proprement est essentiel en PvP afin d'avoir une mobilité adéquate. Le moment où vous dépassez 50%, vous devenez incroyablement vulnérable lorsqu'il y a plusieurs joueurs en face de vous. De plus, n'importe qui ayant fait un peu de PvP et qui vous voit vous cacher derrière votre bouclier avec une armure lourde va chercher à vous Backstab directement.
Avoir des Miracles et des Sorts
Même si vous souhaitez faire un build melee Force ou Dextérité, avoir un minimum de Miracles ou de Sorts reste indispensable.
Pour les miracles, Seconde Chance est le seul et unique miracle dont vous avez besoin et n'importe quel build se doit de l'avoir. Cela offre une marge d'erreur très précieuse et il n'y a absolument aucune raison de s'en priver.
En ce qui concerne les sorts, si vous êtes un build melee, les sorts permettant de buff votre arme vous seront très utiles (à condition que votre arme puisse être buff). Cela implique donc les sorts Enchante Arme , Maudit Arme et Arme légère .
Si vous préférez un buff defensif, Garde est probablement la meilleure option puisque cela permet de réduire fortement les dégâts subis.
Faites attention à l'environnement
Que vous soyez un envahisseur ou en coopération, le lieu du combat est très important et vous devez faire très attention à l'ennemi le plus dangeureux du jeu : la gravité. Il est très facile d'être tellement concentré sur son adversaire que vous en oubliez que le combat se déroule juste à côté d'une falaise et une roulade mal placée est vite arrivée.
En revanche, il ne faut pas hésiter l'environnement à votre profit. Si vous êtes un envahisseur, les ennemis ne peuvent rien vous faire donc si vous attirez votre adversaire dans un lieu avec d'autres ennemis, celui-ci peut rapidement paniquer. De même, des sorts comme Tempête de feu , Inflammation , le miracle Colère Divine , ou bien l'épée Maître de la tempête , peuvent facilement faire tomber votre adversaire en un coup, ce qui permet par la même occasion de contourner Seconde Chance .
Apprendre à gérer le lag
Si vous espérez pouvoir jouer sans aucun lag, votre déception risque d'être immense. Il est probablement impossible d'échaper à cela, même si votre connexion est parfaite, dans la mesure où, d'une part, vous ne pouvez pas gérer la connexion de votre adversaire et, d'autre part, il y aura toujours un temps de latence. Concernant le second point, cela peut être diminué en choisissant un serveur avec une faible latence.
Le fait que le lag soit plus ou moins inévitable implique que vous devez toujours anticiper les actions de votre adversaire et vos timings. Cela est notamment vrai pour le timing du Parry. Il ne faut pas totalement se fier à ce qui est affiché à votre écran et ne pas hésiter à être très légérement en avance lorsque vous essayez de faire un Parry. Cela demandera probablement un peu plus de pratique que le Parry sur les ennemis du jeu, mais une fois que vous prenez le coup, cela vous permettra de gagner de nombreux matchs.
Parfois, vous allez remarquer que votre Riposte ou votre Backstab ne fait aucun dégât. Cela provient encore une fois du lag et du fait que ce qui s'affiche à l'écran ne correspond pas forcément à ce qui s'affiche à celui de votre adversaire. De fait, le jeu laisse quand même l'animation se produire mais ne pénalise pas le joueur subissant l'attaque et ne lui enlève pas de vie. Pour limiter ce phénomène, il est préférable encore une fois de prendre un serveur avec une faible latence.
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