CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Assassin's Creed Valhalla
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki La cité de la guerre - Chapitre 02

La cité de la guerre - Chapitre 02
3 577 235 vues

Saigner la Sangsue

Images 01 et 02

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Maintenant que vous possédez des informations supplémentaires, partez rejoindre Erke sur les quais (images 01 et 02). Après avoir taillé le bout de gras, partez enquêter aux abords du pont de Lunden (images 03 et 04).

Images 03 et 04

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Cachez-vous sous la première arche pour assister à l’arrivée d’un homme louche, puis suivez-le dans les ruelles (image 05), jusqu’à ce qu’il rejoigne la garnison de Bodilsburg à l’extérieur de la ville (image 06). Rejoignez ensuite l’échoppe du forgeron (image 07) pour l’interroger.

Images 05, 06 et 07

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Vous pourrez le contraindre à parler, lui faire croire que vous faites partie de l’ordre ou bien l’amadouer si vous avez au moins 2 en charisme. Quoi qu’il en soit, ce dernier vous attaquera et vous devrez l’abattre (image 08). Fort de vos nouveaux indices, rejoignez l’emplacement de Sœur Frideswid pour l’assassiner (images 09 et 10).

Images 08, 09 et 10

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Pénétrez dans le bâtiment de la Basilique et Forum, et allez tout au fond pour découvrir ce membre de l’ordre (image 11). Après l’avoir assassinée, allez confirmer sa mort et quittez les lieux. Retournez voir Erke sur les quais pour en finir avec cet objectif.

Image 11

La cité de la guerre - Chapitre 02

Tir de Flèche

Images 12 et 13

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Rejoignez Stowe au marché proche de la cathédrale Saint-Paul (images 12 et 13) afin de partir sur les traces de la Flèche. Rôdez dans le marché afin de vous dégoter une des pièces mentionnées par Stowe. Ecoutez la conversation de l’archer, puis tuez-le ou volez-lui sa pièce (image 14). Partez ensuite en direction du colisée afin de poursuivre votre enquête (image 15). Parlez à la guerrière qui vous attend en bas, puis décidez ou non de vous entrainer. Lorsque vous serez prêt, participez à la compétition d’archerie (image 16).

Images 14, 15 et 16

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02

Lorsque vous aurez gagné, rejoignez la garnison pour parler à un certain Hussa (image 17). La Flèche fera alors son apparition pour un speech enflammé. Trouvez un moyen de l’assassiner, puis confirmez sa mort (image 18). Rejoignez Stowe à Saint-Paul pour en finir avec cet objectif.

Images 17 et 18

La cité de la guerre - Chapitre 02  La cité de la guerre - Chapitre 02
Retour au sommaire de la solution d'Assassin's Creed ValhallaRetour au sommaire de la solution de La cité de la guerre
Sommaire Wiki
    • Histoire
    • La bataille pour la voie du nord
    • La saga de la faiseuse de roi
    • Le chant de Soma
    • La cité de la guerre
    • La saga du Vinland
    • Le destin du très haut
    • La saga des neiges
    • La ville de la cupidité
    • L'histoire du Thegn Oswald
    • La pierre de palatine
    • Le livre des dragons
    • Le conte de deux Jarls
    • La cité de la foi
    • L'instrument des anciens
    • Un bréviaire des cœurs brisés
    • Le siège de Portecestre
    • L'histoire de Hunwald
    • Un conte de feu et d'osier
    • Les paroles de Halfdan
    • Dans la Halle des Morts
    • Les prophéties d'un roi
    • La colère des druides (Contenu supplémentaire numéro 1)
    • Histoire
    • Comptoirs marchands
    • Objets à collectionner
      • Objets Ui Neill
      • Cartes au trésor
      • Equipements
      • Fragments de cycle Irlandais
      • Livres du savoirs et aptitudes
      • Tatouages
    • Activités
      • Epreuves de Morrigan
      • Autels à offrandes
      • Cairns
    • Enfants de Danu
    • Ennemis puissants
      • Drengirs de Thorgest
      • Animaux légendaires
    • Le siège de Paris (Contenu supplémentaire n°2)
    • Histoire
    • Missions secondaires
      • Bureau de Paris et Ruines romaines
      • Un colis pour Paris
      • Vive la Rébellion
      • Evènements du monde
    • Objets à collectionner
      • Equipements
      • Livres du savoir et aptitudes
      • Tatouages
      • Cartes au trésor
    • Activités
      • Cairns
      • Autels à offrandes
    • Ennemis puissants
      • Animal légendaire
      • Nobles Francs
    • Objets à collectionner
    • Artefacts Romains
    • Cartes au trésor
    • Equipements
    • Fragments de Rigsogur
    • Livres du savoir et Aptitudes
    • Tatouages
    • Trésors de Bretagne et Excalibur
    • Activités
    • Amanites tue-mouches
    • Autel à offrandes
    • Cairns
    • Glitchs de l'animus
    • Joute verbales et Réputation (Flyting)
    • Orlog et Faveurs divines
    • Pierres dressées
    • Ordre des Anciens
    • Garde de la Guerre
    • Garde des Richesses
    • Garde de la Foi
    • Garde de la Loi
    • Zélotes
    • Saison de Yule : quêtes, activités, récompenses… guide complet
    • Attaques fluviales : nouvelles compétences, activités, quêtes... notre guide complet
      • Nouvelles compétences et aptitudes
      • Attaques fluviales, nos conseils
      • Améliorations des Jomsviking, de la caserne et du Drakkar
      • Armure et épée de Saint George
    • Saison d'Eostre : Activités et récompenses
    • Saison d'Eostre : Quêtes du festival d'Eostre
    • Défis des maîtrise
      • Un défi des dieux
      • Les enseignements énigmatiques d'Hildéran
    • Saison de Sirgblot : Activités et récompenses
    • Saison de Sirgblot : Quêtes du festival de Sirgblot
    • Gollum du Seigneur des Anneaux
    • La liste des Horcruxes de Harry Potter
    • La map interactive indispensable pour votre aventure
    • Liste des trophées et succès
La vidéo du moment