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Page Wiki Tenues, mods et compétences de Spider-man

Si tout le monde connaît le costume rouge et bleu de Spider-Man, bien peu sont au courant de la myriade de tenues que Peter ou Miles ont possédé au fil de leurs aventures. Loin d’être seulement décoratives en jeu, les tenues sont toutes là et apportent leur lot de personnalisation de gameplay.

Tenues, mods et compétences de Spider-man
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Débloquer et fabriquer les tenues

Avant de fabriquer une tenue, il faut d'abord qu'elle soit disponible dans le menu dédié. Comme Miles Morales est un stand-alone plus simple que son grand frère sorti en 2018, toutes les tenues sont débloquables une fois que vous arriverez à un certain stade du scénario principal (vers la mission 10 ou 11). En tout, il y en a une vingtaine.

Pour pouvoir équiper ces tenues, vous devrez au préalable les acheter en échange de jetons et de pèces high tech. Le nombre de jetons à utiliser varie en fonction des tenues.

Tenues, mods et compétences de Spider-man

Il existe aussi de nombreuses tenues à débloquer en réalisant des actions spéciales. Par exemple, nous en avons débloqué une en terminant la mission annexe On a une piste !. En générale, il s'agit simplement determiner une série de quêtes ou de compléter la récolte d'un collectible.

Quoi qu'il arrive, toutes les infos concernant les tenues sont disponibles dans le menu dédié. Leurs prix et conditions de déblocage sont toujours affichés !

Les mods

En dehors de leur aspect esthétique, qui fait quand même du bien à voir, ou du côté fan service, les tenues servent surtout à personnaliser le héros de New York afin que ses capacités s’adaptent à votre façon de jouer.

Chaque nouvelle tenue permet de débloquer un mod de tenue ou de lentilles. Les mods sont des capacités passives qui permettent de personnaliser le build de votre spider-bonhomme. Aucun mod n'est lié à la tenue que vous portez. En d'autres mots, il est possible de les équiper quelque soit l’esthétique que vous choisissez. Les conditions de déblocage des mods sont tous affichés dans le menu dédié. La plupart des mods de tenues s'obtiennent en achetant un nouveau skin, mais il y en a pas mal d'autres à débloquer en payant un certain prix en jetons et high tech.

Tenues, mods et compétences de Spider-manTenues, mods et compétences de Spider-man

Vous pouvez équiper jusqu’à 2 mods de tenues simultanément (en fin de jeu), bien évidemment à raison d’un seul exemplaire de chaque mod. Nous vous conseillons de repérer vos deux mods de tenues préférés ainsi que votre apparence esthétique préférée à l'avance. Il serait idiot de dépenser vos premiers jetons glanés à la sueur de votre front dans des mods ou des tenues médiocres mais accessibles.

En plus des mods de tenue, il existe un autre type de mods conférent d'autres capacités passives à Spidey : les mods de lentille. De même, vous pouvez en équiper jusqu'à 2 simultanément (en fin de jeu) et leurs conditions de déblocage sont toutes disponibles dans le menu dédié.

Les compétences

Puisque cet article est dédié à l'amélioration et à la personnalisation de Miles, il reste encore un dernier point à aborder : les Compétences. Chaque passage de niveau vous fait gagner un point de Compétence à utiliser dans le menu dédié. Il est très important de ne pas en oublier un seul !

Tenues, mods et compétences de Spider-man

Les Compétences peuvent être des capacités actives (comme une nouvelle technique par exemple) ou passives (comme un boost de rechargement de bio-électricité par exemple). Cette vingtaine de capacité est rangée dans un arbre de compétences à trois branches (combat, bio-électricité et camouflage). Mis à part la visualisation de ce qu'il vous reste à débloquer, cet arbre est complètement inutile . Puisqu'il faut atteindre certains niveaux pour débloquer les compétences situées en bouts de branches, vos choix sont toujours très restreints. Notez qu'il existe une compétence par branche à débloquer en New Game +, c'est à, dire en recommençant une partie plus compliquée après avoir terminé le jeu une première fois.

En dehors des compétences classiques, il existe 9 compétences de défis rangées ici aussi dans 3 catégories (les défis de combat, les défis de parcours et les défis d'infiltration). Pour les débloquer, vous allez devoir réussir les défis de Peter disséminés à travers la map. Nous vous conseillons de faire le plus rapidement possible les défis de combat.

Toutes nos soluces pour Spiderman : Miles MoralesTous nos guides pour bien débuter
Sommaire Wiki
    • Soluce de Spider-Man : Miles Morales, le scénario pas à pas
    • Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
    • Mission 2 : Cadeau de départ
    • Mission 3 : Peau neuve
    • Mission 4 : Nous sommes là pour vous
    • Mission 5 : La Nochebuena
    • Mission 6 : Harlem non desservi
    • Mission 7 : Reconnexion
    • Mission 8 : Meeting sous tension
    • Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
    • Mission 10 : Espionnage Industriel
    • Mission 11 : Une taupe chez l'Underground
    • Mission 12 : Levé de rideau
    • Mission 13 : Oreille musicale
    • Mission 14 : Spider-Man 117
    • Mission 15 : Les liens du sang
    • Mission 16 : Comme des vrais scientifiques
    • Mission 17 : La bataille pour Harlem
    • Missions annexes
    • Harlem non desservi
    • PILLARDS !!!!
    • Fermeture du F.E.A.S.T de Harlem
    • Braqueurs de petits commerces
    • On a une piste !
    • L'idole des chats
    • Avenue de la mémoire
    • Activités de l'appli ASDQ
    • Jouets du F.E.A.S.T. volés
    • Mon camion est HS
    • Chat perdu
    • Communications interrompues
    • Où est ma voiture ?
    • Coincé contre un immeuble !
    • Virer la glace de ma grue
    • Pigeons disparus
    • Je peux avoir une photo ?
    • Merci, Spider-Man !
    • Collectibles
    • Les caches de l'Underground
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    • Les Spider-entraînement de Peter Parker
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    • Les labos de Roxxon et repaires de l'Underground
    • Les cartes postales
    • Liste complète des trophées
    • Quand un bug étrange transforme le jeu en Piéton Simulator
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