Durant vos nombreux voyages, vous pourrez croiser la route d’amanites tue-mouches, des champignons hallucinogènes qui vous propulseront dans une transe. Afin d’en sortir, il vous faudra résoudre une petit énigme basée sur l’observation. En échange, vous obtiendrez un peu de sagesse viking, ainsi que des points d’expérience.
Amanite tue-mouche 01
- Localisation : Rygjafylke
Rejoignez l’île qui se trouve en face de l’entrée de vers Fornberg, non loin du chantier naval de Haervik pour découvrir cette amanite. Après l’avoir avalée, franchissez dans l’ordre les portes dédiées à Thor, Freyja et Odin pour terminer cette énigme.
Amanite tue-mouche 02
- Localisation : Hordafylke
Rejoignez l’île qui abrite le second point de vue de cette région, et approchez-vous de la côte au pied de la montagne pour découvrir cette amanite. Après l’avoir ingérée, abattez les adversaires fantastiques qui apparaitront. Attention, cette activité vous demandera d'avoir un niveau assez élevé, la région dans laquelle se trouve cetet amanite étant de niveau 250.
Amanite tue-mouche 03
- Localisation :Ledecestrescire
Depuis le point de vue du Get de Bardon, descendez vers l’Abbaye de Wenloch pour découvrir ces amanites. Après les avoir gobées, franchissez les portes dans l’ordre indiqué par l’otarie qui se déplacera sous vos yeux.
Amanite tue-mouche 04
- Localisation : Grantebridgescire
Rejoignez les terres situées en face du monastère de l’Île d’Ely pour découvrir ces amanites. Après les avoir mangées, intéragissez avec les brasiers situés en face d’arches de pierres entières pour activer le passage. Traversez ensuite la porte pour terminer cette activité.
Amanite tue-mouche 05
- Localisation : Est-Anglie
Lorsque vous serez à Elmenham, traversez la Wensum comme pour aller vers la ferme de Brisleah. Vous trouverez cette amanite à l’orée des bois, près de pierres dressées. Après avoir avalée les champignons, empruntez la porte de droite, entourée par les statues des dieux pour vous retrouver sur des rochers flottants. Lorsque vous aurez atteint le sommet, passez la porte ornée de deux boucliers, pour vous retrouver dans la forêt. Prenez ensuite la porte du centre, celle avec les fleurs bleues pour terminer cette activité.
Amanite tue-mouche 06
- Localisation : Oxenefordscire
Rejoignez le haut de cette région, non loin de la frontière avec le Ledecestrescire et Offchurch afin de découvrir l’endroit où poussent ces champignons. Après les avoir avalés, comptez le nombre de croix celtiques se toruvant autour de chaque porte pour savoir dans quel ordre les franchir.
Amanite tue-mouche 07
- Localisation : Essexe
Non loin de l’avant-poste de Halstead, vous pourrez découvrir cette amanite sur une petite île parmi les marais. Après avoir ingéré le champignon, regardez les boucliers accrochés aux statues, et allumez les brasiers en faisant en sorte que deux boucliers identiques ne soient pas allumés de la même couleur. Passez la porte une fois la solution trouvée.
Amanite tue-mouche 08
- Localisation : Cent
Rejoignez la frontière avec le Suthsexe pour découvrir cette amanite au cœur de la forêt. Mangez le champignon pour entrer dans l’autre royaume, étudiez les scènes présentes sur la spirale de pierre. Passez ensuite les portes dans cet ordre : Poissons, Feu, Cerf et Papillons pour en terminer.
Amanite tue-mouche 09
- Localisation : Suthsexe
Rejoignez les abords de l’Abbaye de Cicestre pour aller au pied du géant de la colline et découvrir ces amanites. Après les avoir mangées, luttez contre les adversaires qui apparaitront et vainquez-les pour terminer cette activité.
Amanite tue-mouche 10
- Localisation : Lincolnscire
Quittez le point de vue de Crowland pour aller vers Ledecestre et découvrir ces champignons sur une petite colline. Après les avoir avalés, tuez tous les ours qui apparaitront devant vous et le tour sera joué.
Amanite tue-mouche 11
- Localisation : Sciropescire
Non loin du lac de Dudmaston, dans la forêt menant à la carrière de Dhustone, vous pourrez découvrir un grand arbre et à son pied, cette amanite. Mangez-la puis activez en bleu les brasiers entourés d’un cercle de pierres. Passez ensuite la porte pour terminer cette activité.
Amanite tue-mouche 12
- Localisation : Eurviscire
Rejoignez la grande plaine enneigée entre Jorvik et Picheringa pour découvrir un lac gelé et en son centre, cette amanite. Mangez-la puis abattez les animaux qui vous attaquerons pour en finir avec cette mission.
Amanite tue-mouche 13
- Localisation : Hamtunscire
Non loin de Cippenhamm, sur le chemin menant à l’Abbaye de Readingum, vous pourrez découvrir cette amanite dans les bois, près d’une pierre dressée. Une fois le champignon ingéré, abattez les géants des glaces pour terminer cette activité.
Amanite tue-mouche 14
- Localisation : Glowcestrescire
Rejoignez l’orée de la grande forêt qui occupe le coin inférieur droit de cette région pour découvrir l’emplacement de ces champignons. Après les avoir gobés, tirez sur les brasiers arborant l’emblème du grand corbeau pour activer la porte.
Amanite tue-mouche 15
- Localisation : Snotingehamcire
Allez en bas de la région, non loin de la frontière avec le Sciropescire pour découvrir ces champignons non loin d’une source. Après les avoir gobés, tuez les géants des glaces qui apparaitront pour revenir à la réalité.
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