Trésor 01
- Récompense :
- Localisation : Rygjafylke - Forteresse de Kjotve
Avant d’entrer dans la forteresse, allez inspecter la demeure sur la gauche du chemin pour découvrir cette carte posée sur une table.
- Texte de la carte: Chasseurs de gloire et d’argent : à l’est d’Alrekstad, le trésor vous regardera depuis l’œil du rocher de Torghatten. Soutenez son regard et emportez la récompense.
- Résolution : Contrairement à ce qui est indiqué sur la carte, vous devrez aller à l’Ouest d’Alrekstad pour découvrir ce trésor. Rejoignez le point de vue situé sur l’île tout à gauche de la région pour découvrir, juste en-dessous, une grande arche de pierre. Traversez-la pour découvrir ce trésor.
Trésor 02
- Récompense : Schéma de morsure de serpent (Bouclier)
- Localisation : Ledecestrescire - Venonis
Passez sous le pont qui enjambe la rivière pour découvrir un accès aux souterrains. Allez dans le cul-de-sac sur la droite et démolissez les caisses pour découvrir un passage menant à cette carte.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus.
- Résolution : Eloignez-vous un peu de Venonis comme pour aller vers la forteresse de Tamworth pour découvrir une formation rocheuse. Approchez-vous en pour découvrir ce trésor dans une anfractuosité.
Trésor 03
- Récompense : Schéma de morsure de serpent (Coque)
- Localisation : Grantebridgescire – Besuncen Tor
Rejoignez cette zone, et grimpez tout en haut de la tour qui émerge de l’eau pour découvrir cette carte dans la main d’une statue.
- Texte de la carte: Ma chère Hilda, Les démons Païens ont frappé le cœur du Grentebridgescire. Par chance, tes frères les ont vus sur la Great Ouse avant que leur horde n’assiège les murs de Grantebridgescire.
Mon grand âge ne me permet pas de m’éloigner beaucoup de notre cabane de pêche près de la porte sud. Je vais cacher nos biens dans le puits qui est derrière la maison, au pied de l’abre penche. Ne t’en fait pas, je suis peut être devenu maladroit, mais je sais encore me servir d’un puits !
- Résolution : Allez au sud de Grantebridgescire, le long de la Stour, pour découvrir une cabane de pêcheur. Allez près du puits qui se trouve derrière, et filez à l’intérieur pour découvrir ce trésor.
Trésor 04
- Récompense : Schéma de morsure de serpent (Poupe)
- Localisation :Est-Anglie - Espoir d’Edmund
Lorsque vous aurez rejoint ce lieu, récupérez la clef dans la tour qui accueille le point de vue, puis allez ouvrir la porte de la bicoque située juste à côté pour découvrir cette carte.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Allez dans le haut de la région, sur la côte non loin de la ferme de Scotthoh pour découvrir un ancien temple romain empli de sangliers. Le trésor sera caché là, à terre, au milieu des statues.
Trésor 05
- Récompense : Symbole de Specki (Tête)
- Localisation : Oxenefordscire - Hammeham
Rejoignez le village d’Hammeham et filez vers le puits qui se trouve un peu à l’écart des bâtisses. Descendez à l’intérieur pour découvrir cette carte.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez la partie de l’aqueduc la plus proche du Monastère de Saint-Alban (là où il se terminer) pour découvrir une petite ruine dans la forêt. Le trésor se trouvera là, parmi les décombres.
Trésor 06
- Récompense : Schéma de Morsure de serpent (Figure de proue)
- Localisation : Oxenefordscire – Grange d’Eatun
Lorsque vous serez arrivé en ce lieu, utilisez une charge explosive pour libérer l’accès à la grotte. Avancez pour arriver dans la grande salle contenant la statue, puis déplacez la pierre sur la gauche pour vous libérer l’accès à la petite salle qui contient cette carte.
- Texte de la carte: Dans les landes au sud de l’Oxenefordscire se trouve une vaste pâture. Le bétail est mon protecteur. Il grommelle et chasse les démons maléfiques. Trouve l’arbre singulier dont l’ombre s’étend sur une petite ruine. Tu me trouveras là ou coulaient les eaux. Le chatoiement perdu de ses vaguelettes brille toujours en moi.
- Résolution : Rejoignez la grande plaine qui occupe le bas de cette région, et recherchez le grand arbre qui se situe presque au centre. Entrez dans le puits pour découvrir ce trésor au fond.
Trésor 07
- Récompense : Appel de Huginn (Bras)
- Localisation : Colcestre – Eglise Sancta-Héléna
Rejoignez l’église, et approchez-vous de la partie opposée à l’endroit où se trouve cette carte. Déplacez l’étagère se trouvant devant la fenêtre pour la briser et récupérer la clef qui se trouve là. Entrez ensuite dans l’église et utilisez la clef pour accéder à l’intérieur du clocher et trouver la carte.
- Texte de la carte: Dans le sud de l’Essexe, tes yeux devront s’éloigner de la tour bâtie par les géants romains, s’aventurer dans le vert de la nature et trouver une marque sacrée faites par trois peaux d’arbres dans un cercle de plantes.
- Résolution : Rejoignez les ruines romaines proches de Wulfaswic et approchez-vous de la rivière pour découvrir un cercle de fleurs au centre duquel se trouvent trois souches. Le trésor se trouvera au centre.
Trésor 08
- Récompense : Symbole Specki (Dos)
- Localisation : Cent – Pharos de Dofras
Grimpez tout en haut du phare pour découvrir cette carte qui vous attend posée sur un meuble de bois.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Gagnez le serpent dessiné sur la colline se trouvant non loin du phare et dirigez-vous vers sa tête pour découvrir ce trésor.
Trésor 09
- Récompense : Appel de Huginn (dos)
- Localisation : Suthsexe – Entrepôt de Crawleah
Rejoignez l’entrepôt, et entrez dans la bâtisse pour découvrir cette carte sur une table.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Non loin de la cachette d’Anderitum, vous pourrez croiser une petite étendue d’eau sur une colline. Fouillez les îles emplies de fleurs pour découvrir ce trésor.
Trésor 10
- Récompense : Face sombre (Tête)
- Localisation : Suthsexe – Antre de moine
Non loin des ruines de l’Abbaye de Chertsey, vous pourrez découvrir une petite cabane forestière non loin d’un lieu maudit. La carte se trouvera à l’intérieur.
- Texte de la carte: Dans le coin nord-ouest du Suthsexe, sous le plus vieil arbre de l’Abbaye de Chertsey repose ma fortune de gloire. Une pierre de souvenance est fendue car la foudre a frappé ce trésor après son enfouissement ici afin de l’illuminer de la lumière de Dieu.
- Résolution : Rejoignez les abords de l’Abbaye et filez vers le plus gros arbre que vous trouverez. Cherchez la pierre tombale brisée pour découvrir le trésor.
Trésor 11
- Récompense : Schéma de Poteau à crâne
- Localisation : Suthsexe – Boutique de cabane arboricole
Terminez la quête secondaire « Le petit marché noir » en achetant la chaussure pour obtenir cette carte.
- Texte de la carte: L’ancienne gloire de Cissa m’a guidé à l’ouest de Brimclif, au-delà du pont de roche. Si tu es ferme dans ta foi, saute et u me trouveras. Les reliques des rois des Saxons du Sud attendent le plus dévot.
Les enfants des Aellengi
- Résolution : Non loin du monastère de Brimclif, vous pourrez trouver une arche de pierre qui s’avance dans la mer. Plongez depuis la pointe pour découvrir ce trésor sous l’eau, à proximité de l’épave d’un drakkar.
Trésor 12
- Récompense : Appel de Huginn (Poitrine)
- Localisation : Suthsexe – Cabane de sorcière
Aux abords de Gildefort, vous pourrez découvrir une petite cabane moussue. Contournez la bicoque et démolissez le treillage pour pouvoir entrer, en prenant toutefois garde aux émanations toxiques qui se trouvent là. La carte vous attendra sur une étagère.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez le dessin d’homme géant à flanc de colline situé non de l’Abbaye de Cicestre, et plus précisément, vers son aisselle droite pour découvrir ce trésor.
Trésor 13
- Récompense : Symbole de Speki (Poitrine)
- Localisation : Lincolnscire – Whisby
Lorsque vous arriverez près de ce lieu, allez chercher la clef de la maison dans la barque sur l’étang, puis entrez dans la bicoque pour récupérer la carte.
- Texte de la carte: A l’est du Lincolnscire, dans la barbe de Skegi, se trouve une portion de côte détachée par la mer en furie. Depuis ma tour de guet où repose le plus cher de mes biens, je surveille ces terres et les garde contre l’invasion incessante des païens. Ce trésor recèle les dernières reliques du royaume de Lindsey, et j’en assurerai à jamais les défenses.
- Résolution : Rejoignez la Barbe de Skegi sur la côte, pour découvrir une tour s’avançant face à la mer. Grimpez tout en haut pour découvrir ce trésor sur le pan de mur à découvert.
Trésor 14
- Récompense : Vidarr (Tête)
- Localisation : Vestiges de la porte des collines
Rejoignez le point de vue qui surplombe l’avant-poste de Wenlocan pour découvrir cette carte qui vous attend parmi les ruines. Descendez dans les sous-sols de la tour en démolissant les rochers qui vous bloquent le passage pour l’obtenir.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez les abords du château de Caustow et allez à proximité de l’étang situé en contrebas du donjon. Plongez au bout de la petite jetée pour découvrir ce trésor au fond de l’eau.
Trésor 15
- Récompense : Appel de Huginn (Tête)
- Localisation : Jorvik – Le monastère
Rejoignez l’intérieur de la grande église qui compose ce monastère, et allez sur la gauche de l’autel pour découvrir une étagère que vous pourrez déplacer pour découvrir une petite pièce. La carte se trouvera dedans.
- Texte de la carte: Du sommet du Repos dfe Forseti, tu verras une dame se tenant à la limite sud de Jorvik, regardant nuit et jour le cours d’eau. Son regard protège en permanence le trésor. Elle est bénie et pour l’éternité fidèle aux reliques des saints disparus.
- Résolution : Rejoignez le repos de Forseti situé à l’autre bout de la ville, pour apercevoir une statue en contrebas, près de la rivière. Grimpez dessus pour découvrir ce trésor sur la coupelle qu’elle tient.
Trésor 16
- Récompense :
- Localisation : Eurviscire – Ruines de Petuaria
Lorsque vous aurez rejoint les ruines, grimpez tout en haut du bâtiment pour vous emparer de la carte qui vous attend posée sur un tabouret.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Afin de trouver ce trésor, rendez-vous non loin de l’endroit où vous avez découvert la carte, dans la villa romaine ou vous pouvez affronter un Drengr. Normalement, le trésor devrait se trouver dans le bassin, mais il est possible que ce dernier ne se montre pas à cause d’un bug.
Trésor 17
- Récompense : Vova (Boucliers)
- Localisation : Résidence d’évêque
Rejoignez la demeure et filez dans le bâtiment principal. Grimpez sur le balcon intérieur et entrez dans la pièce de gauche pour découvrir cette carte qui vous attend.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez l’île de Wiht dans le Hamtunscire et gagnez la mare qui occupe son centre. A partir de là, partez vers le bas de l’île et la tour qui s’y trouve pour découvrir, sur le chemin, ce trésor entre deux formations rocheuses.
Trésor 18
- Récompense : Volva (Figure de proue)
- Localisation : Wincestre – Séminaire
Récupérez la clef qui se trouve dans le séminaire et allez ouvrir la porte du bâtiment qui renferme cette carte pour pouvoir la récupérer.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez le haut de la région, non loin du fort d’Uffentune et du cheval géant dessiné à la pierre blanche. Au niveau de ses pattes arrières, vous pourrez découvrir un petit cercle avec ce trésor au milieu.
Trésor 19
- Récompense : Larmes de guerrier (Tête)
- Localisation : Hamtunscire – Ruines de Feranhamme
Rejoignez le village de Feranhamme et allez dans les ruines romaines afin de découvrir un passage vers les souterrains. La carte vous attendra là.
- Texte de la carte: Dans le coin sud-ouest du Hamtunscire, perdu dans la forêt de Wishtman, j’ai fui le démon avec mes richesses. Aussi épuisé qu’un chien de chasse, alors que les ombres des arbres me faisaient frissonner, un brouillard infini m’a brouillé la vue et un arbre rouge sacré, placé par le Saint-Esprit et le sang du Christ m’est apparu : c’était là. J’ai versé mon écot divin. J’ai offert mes richesses à l’ancien reliquaire et le Seigneurs m’a pardonné mes larcins.
- Résolution : Gagnez la forêt de Wishtman et filez vers l’espèce de petite mare situé à droite du campement de bandits de Dertemor. Là, vous trouverez un grand arbre rouge, et ce trésor.
Trésor 20
- Récompense : Volva (Coque)
- Localisation : Source de Sabrina
Rejoignez la source et inspectez le plateau de la statue pour découvrir cette carte.
- Texte de la carte: Voir dessin ci-dessus
- Résolution : Rejoignez Maen Ceti tout en haut à gauche de la région, pour découvrir des mégalithes et un endroit ou ériger un cairn. Inspectez le cercle de pierre sous l’arbre et déplacez le rocher pour découvrir ce trésor à côté du coffre dans l’anfractuosité ainsi révélée.
Trésor 21
- Récompense : Volva (Poupe)
- Localisation : Snotingehamscire – Bibliothèque abandonnée
Non loin de la ville de Hemtorpe, vous pourrez découvrir des ruines dans la neige. Brisez le sol de bois pour atteindre les souterrains et découvrir cette carte.
- Texte de la carte: Mon iridescence a quitté le diocèse. Tupeux me trouver au sud du Snotingehamscire, il te suffit de t’aventurer dans l’œil de la forêt de Minninglow. Regarde au-delà des portails de pierre oubliés et du sommet de la colline, tu trouveras, victime de l’embuscade d’une famille d’arbres. C’est là que se languit ma brillance.
La voix de sainte Eanflaed
- Résolution : Rejoignez la forêt de Minninglow tout en bas de cette région, pour découvrir des formations rocheuses circulaires. Allez au centre, de ces dernières, sur la petite colline, pour découvrir un puits empli d’ossements. Le trésor se trouvera là.