Réveil Mouvementé
Lorsque vous serez réveillé, partez à la poursuite de l’espion de Kjotve pour lui régler son compte (image 01). Quittez ensuite la ville et grimpez dans les montagnes pour découvrir deux autres espions dans leur campement (images 02 et 03).
Lorsqu’ils seront morts, allez retrouver Sigurd sur les quais pour lui faire votre rapport (image 04). Rejoignez ensuite le village de Nottfall pour lancer l’assaut (images 05 et 06).
Sur place, affrontez les soldats et démolissez les chariots de ravitaillement présent dans le village (image 07). Lorsque cela sera fait, rejoignez le port pour discuter avec Guthorm le Sage, émissaire du roi Harald (image 08).
Un destin cruel
Après la discussion, vous vous retrouverez au campement de Florli afin de préparer la bataille à venir. Commencez par aller discuter avec Sigurd dans la tour (image 09), puis partez à l’assaut de sa forteresse. Arrivé devant, vous défierez Kjotvee en duel, et pourrez commencer à l’affronter (image 10). Il commencera par vous attaquer à mains nues. Esquivez ses attaques, et profitez-en pour lui infliger quelques coups biens sentis. Il partira toutefois bien rapidement chercher ses haches, le rendant beaucoup plus dangereux (image 11).
Poursuivez l’assaut en évitant ses grands moulinets et en le frappant lorsqu’il récupère entre deux attaques. Lorsque vous aurez suffisamment fait baisser sa vie, il vous chargera et vous finirez tous deux dans une fosse. Esquivez ses lancers de cadavres et ses charges pour en finir rapidement avec lui (images 12 et 13).
Assistez à la cinématique qui se déclenchera lorsque le combat sera terminé, puis attaquez la forteresse. Escaladez les murs (image 14), et ouvrez la porte principale en brisant la barre qui la retient (image 15).
Progressez ensuite dans le camp afin d’ouvrir la seconde porte (image 16), et reprenez votre avancée vers la demeure située au fond du camp (image 17).
Une fois à l’intérieur, écoutez le speech de Gorm, et filez en utilisant les échafaudages pour ne pas finir brûlé vif (image 18). Parlez ensuite à Sigurd (image 19) pour terminer cette mission.
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