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Page Wiki Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
1 157 470 vues

éléments importants du niveau 4 - 1

ArmesAnneauxAutres objetsQuête de PNJTendance pure blancheTendance pure noire
Fauchon du croissant +1 Anneau de régénération xBlige le pilleur de tombe xSatsuki (Fantôme)
Arc à poulie long Bague du pilleur de tombes xxxx

Le niveau 4 - 1

Avancez tout droit, faites attention aux nouveaux ennemis, bloquez leurs attaques et tuez-les. Montez les marches plus loin, abattez de nouveaux ennemis puis ramassez plusieurs objets devant l'entrée. Récupérez une âme du soldat inconnu, un Lotus royal dans le coin gauche et un Talisman divin dans le coin droit. Une fois que ceci est fait, entrez dans le brouillard.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

Dès que vous entrez, passez dans le tunnel de gauche et faites attention au piège. Bloquez les flèches qui arrivent en face, avancez et sortez à gauche. Abattez l'ennemi au bout du chemin, fouillez le cadavre près du bord et revenez. Fouillez un autre cadavre, sur votre gauche et entrez pour remontez cette fois les escaliers.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

Abattez les ennemis qui sont sur la clôture du sanctuaire, allez de l'autre côté et descendez pour récupérer une clé en cuivre auprès du cadavre. Rebroussez chemin sur la clôture, prenez à droite à la prochaine bifurcation et descendez une pente. Entrez dans un tunnel, abattez des ennemis et avancez jusqu'à ce que vous aperceviez deux escaliers différents. Ignorez ceux de droite, montez les marches à gauche et approchez-vous des deux sorties. Partez d'abord à gauche, obtenez un Arc long à poulie et des flèches légères puis revenez et prenez l'autre sortie. Remontez la pente, regardez près du bord de droite et descendez pour atteindre un cadavre en bas. Fouillez-le puis laissez-vous tomber.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

A présent, revenez à l'entrée de la clôture et entrez pour affronter le Vanguard. Pour le battre, utilisez la magie de loin et ne vous approchez pas de lui.

Avant-guarde

Si vous n'avez pas réussi à le tuer la première fois, vous aurez droit à votre revanche au début du niveau 4-1. Le combat devrait être beaucoup plus simple puisque vous avez désormais eu la possbilité de vous équiper, level-up, apprendre des sorts et des miracles, avoir un arc...

Si vous ne voulez pas vous prendre la tête, vous pouvez tout simplement le tuer à distance avec de la magie. Si vous comptez l'affronter directement, utilisez au moins un arc pour tuer les raies volantes et les squelettes archers en haut de la tour car ils seront assez énervants si vous les laissez en vie. Pour le reste, Avant-guarde utilise les mêmes attaques donc utilisez la même stratégie de tourner autour de lui pour être dans son dos. Éloignez-vous tout de même lorsqu'il fait son attaque sautée.

Après le combat, avancez à gauche, ignorez le brouillard pour l'instant et passez à droite. Fouillez le cadavre au fond puis entrez par le brouillard.

Montez les escaliers, ignorez le tunnel et avancez pour récupérer un bouclier du juge dans le coin gauche. Poursuivez le chemin à gauche puis dans le petit couloir et abattez les ennemis que vous rencontrez.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituelNiveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

Descendez le long de la montagne, longez le bord de la montagne et abattez les ennemis qui vous bloquent le chemin. Continuez le long du bord de la montagne et trouvez l'entrée à droite. D'abord, montez les escaliers, fouillez la construction en ruines et récoltez plusieurs objets auprès des dépouilles.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

Ensuite, passez au-dessous des escaliers et entrez dans le tunnel. Faites gaffe au piège et entrez. Descendez les marches, abattez l'ennemi et prenez 3 herbes de la demi-lune auprès de la dépouille. Enfin, entrez dans le brouillard et préparez-vous à combattre le boss.

Sequence-break

Dans la version PS3 de Demon's Souls , il était possible de passer la quasi-totalité du niveau grâce à un sequence-break et d'accéder directement au combat de boss, en plus d'avoir accès à l'anneau de régénération . Pour cela, il faut vous rendre en haut de la tour, là où se trouvent les squelettes archers. Sur la tour droite, enlevez toute votre armure et placez-vous dans le coin. Avancez en direction du mur et roulez au tout dernier moment afin de vous retrouver sur le mur. Vous n'aurez alors plus qu'à descendre pour récupérer l'anneau et allez directement au boss.

Le juge

Le Juge (Adjudicator) est le premier boss du monde 4 de Demon's Souls Remake . C'est un combat beaucoup plus centré autour d'un gimmick plutôt qu'un duel au sens classique du terme. Même s'il est considéré comme un boss relativement abordable, cela n'empêche pas de devoir faire attention car être touché par ses attaques peut vite se révéler être fatal. Voici donc un guide sur comment le battre de manière classique et comment obtenir le trophée qui consiste à ne pas le faire tomber au sol.

Points de vie et défense

PVPhysqiueArmes TranchantesArmes ContondantesArmes PerforantesMagieFeuStatus
1 30693939393118100-

Le combat

L'astruce principale qu'il faut comprendre pour ce combat est que le boss n'est pas l'espèce de gros personnages sanglant mais la sorte d'oiseau se trouvant sur sa tête. De fait, vous pouvez taper n'importe où sur le corps du Juge, cela ne lui enlèvera pas de vie. Ainsi, comme pour le Chevalier de la Tour , vous avez le choix entre utiliser un arc ou de la magie et attaquer directement la tête à distance ou chercher l'affrontement direct. Si vous souhaitez obtenir le trophée consistant à le tuer sans le faire tomber, vous n'aurez pas d'autres choix que d'utiliser un arc ou de la magie (voire des consommables comme les bombes).

Opter pour le combat à distance peut se révéler plus dur car le Juge vous donne des coups de langue pour détruire le décor et vous faire très mal. Dès lors, autant aller directement en bas sans prendre de dégâts. Une fois en bas, vous allez remarquer une grosse plaie avec une sorte de couteau à l'intérieur du ventre du Juge. Vous devez taper cette plaie plusieurs fois afin de faire tomber le juge et avoir accès à l'oiseau. Taper ailleurs sur son ventre, son dos, ou même sur la plaie ne fait aucun dégâts. Vous devez impérativement taper l'oiseau.

Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel

S'il se relève, vous n'avez plus qu'à répéter l'opération. Le Juge ne peut faire que quelques attaques lorsque vous êtes en bas. C'est un grand coup horizontal avec son hachoir qui fait énormément de dégâts, ou un coup vertical avec sa langue. Dans les deux cas, les coups sont tellement lents qu'il est très simple d'anticiper et d'esquiver.

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Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Demon's Souls Remake
    • C'est mon premier Souls : comment aborder le jeu ?
    • Dans quel ordre faire les niveaux ?
    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
    • Les caps de statistiques
    • Les classes de départ
    • Différences entre forme vivante et forme âme
    • Faire un Parry et un Backstab
    • Les effets de status
    • Exemples de builds PvE communs
    • Tendance des mondes et du personnage
    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
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    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
      • Niveau 5 - 2 : Du Marais de la désolation au Paradis gangréné
      • Niveau 5 - 3 : Du Paradis gangréné au Sanctuaire des égarés
    • Les deux fins
    • Guide des boss
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