éléments importants du niveau 3 - 1
Armes | Anneaux | Autres objets | Quête de PNJ | Tendance pure blanche | Tendance pure noire |
---|---|---|---|---|---|
Stylet de Geri | Anneau d'acuité magique | x | Sage Freke | Rydell (quête) | Rydell (Fantôme) |
Rapière mercure +1 | Bague du rat malin | x | x | x | x |
Ongle de bébé | x | x | x | x | x |
Estoc | x | x | x | x | x |
Griffes | x | x | x | x | x |
Dague secrète | x | x | x | x | x |
Le niveau 3 - 1
Sortez, prenez à droite et entrez dans la cellule de droite. Récupérez une augite de conseil auprès du cadavre, revenez sur vos pas et partez cette fois à gauche. Faites attention au garde qui patrouille, évitez ces sorts magiques et attaquez-le par derrière. Récupérez la clé de la cellule qui est accrochée au mur, une âme de l'illustre soldat (à gauche derrière les débris) et continuez à droite.
Avancez jusqu'au fond du couloir, détruisez les débris puis récupérez une âme de l'illustre soldat sur le cadavre et ouvrez la cellule pour obtenir un Eclat de pierre de mercure.
Ensuite, rebroussez chemin jusqu'au croisement et prenez à droite pour atteindre une autre aile de la prison. Abattez un garde, partez d'abord à droite, ouvrez la 1ère cellule et récupérez un autre Eclat de pierre de mercure. Ensuite, partez à gauche, tuez un garde et récupérez d'autres clés accrochées au mur de droite. Poursuivez le long du couloir, fouillez les cadavres puis inspectez toutes les cellules et rebroussez chemin jusqu'au point de départ. Dans l'une des cellules se trouve une couronne en argent, dans une autre un équipement de sorcier comprenant un catalyseur et des vêtements, prenez-les. Une fois que vous êtes revenu au point d'apparition, partez au fond du couloir et ouvrez la porte métallique.
Entrez dans le brouillard, montez les escaliers et entrez dans l'Aile suivante. Entrez dans la première cellule à gauche, ouvrez la capsule de torture métallique et récupérez une Pierre d'yeux éphémères. Fouillez le second cadavre pour obtenir une âme et sortez.
Avancez dans le couloir, allez vers l'autre couloir en face et entrez dans la première cellule. Fouillez le cadavre, sortez et poursuivez dans le couloir. Entrez dans la dernière cellule, ouvrez les deux capsules de torture et récupérez des vêtements et un objet. Continuez par le trou dans le mur et atteignez la cellule voisine. Avant d'ouvrir la capsule de gauche préparez-vous à éviter le poison que vous lancera l'ennemi en sortant. Abattez-le avec de la magie, tuez également le garde qui rode dans le couloir et partez à droite en sortant. Récupérez la clé accrochée au mur et rebroussez chemin vers le couloir.
Avancez à droite dans le couloir et ouvrez la cellule qui se trouve du côté gauche. Fouillez les cadavres, récupérez une Dague furtive, des griffes et une âme de l'illustre Héros. Ensuite, sortez, partez à gauche et ouvrez la porte métallique dans le coin. Abattez le monstre, entrez et ouvrez une seconde porte métallique.
Dans cette Aile, avancez dans le couloir (à droite) et entrez dans la première cellule. Effectuez des achats auprès de la maitresse royale et sortez.
Allez maintenant dans le couloir de gauche et entrez dans la première cellule. Abattez les monstres, récupérez des Lotus royaux et sortez. Continuez le long du couloir et entrez dans la cellule suivante. Il existe quatre capsules de torture dans cette cellule. Ouvrez les trois capsules qui sont à gauche pour obtenir des objets et ignorez celle qui est à droite car un monstre vous attaquera aussitôt que vous l'ouvrez.
Ensuite, sortez de la cellule et poursuivez à gauche jusqu'à la porte métallique au fond du couloir. Ouvrez-la, entrez et descendez les marches. Repérez d'autres escaliers au milieu du chemin, fouillez d'abord le cadavre de droite puis prenez les marches. Ouvrez la porte métallique, récupérez les clés accrochées au mur gauche et passez la porte suivante. Descendez d'autres marches et entrez par le brouillard.
Avancez jusqu'à d'autres escaliers, récupérez une arbalète lourde et descendez les marches. Ouvrez les cellules du couloir gauche, récupérez une âme de l'illustre héros et avancez tout droit. Fouillez les cadavres sur votre droite, obtenez un bracelet en argent et un Ecu. Ouvrez les cellules de l'autre aile et récupérez une âme du soldat inconnu. Lorsque vous arrivez près du monstre géant, utilisez les piliers pour empêcher sa magie de vous atteindre et tirez des sorts magiques pour l'éliminer à votre tour. Une fois qu'il est défait, fouillez le cadavre à proximité et avancez vers l'aile suivante.
Avancez tout droit vers la porte ouverte, récupérez d'abord une âme du soldat inconnu dans une cellule à gauche puis entrez par cette porte métallique pour qu'une scène se déclenche. Après la scène, avancez à gauche puis à droite et approchez-vous du pont rempli de cadavres. Faites attention aux flèches lancées par la machine, fouillez le cadavre le plus près et récupérez une clé de l'espoir.
{{uppage}}Ensuite, attendez que la machine tire deux vagues de flèches et courez vers le rebord d'en face. Repérez le cadavre en bas et descendez pour le fouiller. Pour revenir, marchez sur le rebord et remontez de l'autre côté.
Il est également possible d'éviter les flèches lancées par la balliste et traverser le pont. Il y a même un trophée dédié. Pour cela, vous allez devoir timer correctement vos roulades. Il faut appuyer sur le bouton de roulade juste un tout petit peu avant que la balliste ne tire les flèches. Si jamais vous vous rater une fois, cela n'empêche pas d'obtenir le trophée tant que vous parvenez à arriver de l'autre bout du pont.
A présent, quittez cette zone et revenez là où vous aviez trouvé la Clé du 1er étage (dans un petit couloir). Ouvrez les deux portes métalliques sur les côtés et entrez. Les deux couloirs mènent à la même porte au fond. Récupérez deux âmes de l'illustre héros dans les deux couloirs, abattez deux gardes magiciens et entrez par la porte au fond du couloir.
Descendez l'un des escaliers puis suivez le chemin de droite et entrez dans la tour au fond. D'abord, montez les escaliers, suivez le chemin et entrez dans la zone supérieure de la cathédrale. Avancez au fond du couloir, récupérez un catalyseur en argent et rebroussez chemin. Descendez la tour et entrez dans le brouillard. Avancez à droite, tirez sur le levier pour stopper la machine qui lance des flèches et allez fouiller les cadavres sur le pont pour récolter les récompenses.
Ensuite, revenez sur vos pas et entrez dans la seconde tour en face. Montez et atteignez la seconde section élevée de la cathédrale. Abattez l'ennemi au fond, récupérez les clés accrochées au mur et revenez sur vos pas.
A présent, montez les marches qui sont en face de la machine et abattez le spectre rouge.
Tirez des sorts magiques et fuyez pour l'abattre. Ensuite, récupérez les deux pierres d'yeux éphémères qu'il laisse et montez jusqu'à la grande porte pour combattre le boss.
L'idole des fous
L'idole des fous (Fool's Idol) est le premier boss du monde 3 de Demon's Souls Remake . Si elle est assez faible physiquement, il est important de comprendre les diverses énigmes qui composent ce combat sous peine de vite en payer le prix. Voici donc comment la battre tout en obtenant le trophée qui consiste à la tuer sans toucher un seul de ses clones.
Points de vie et Défense
PV | Physique | Armes Tranchantes | Armes Contondantes | Armes Perforantes | Magie | Feu | Status |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 863 | 97 | 97 | 97 | 97 | 121 | 82 | - |
Le combat
Avant même de commencer le combat, il est important de faire un détour. En haut de l'escalier se situant après la machine géante tirant des flèches, vous avez la possibilité d'entrer dans une tour sur votre droite. Montez et atteignez la seconde section élevée de la cathédrale. Abattez l'ennemi au fond, récupérez les clés accrochées au mur et revenez sur vos pas. Tuer cet ennemi avant le combat est indispensable car il fait revenir à la vie le boss de manière infinie.
Une fois que c'est fait, vous pouvez désormais commencer le combat. La première chose que vous allez remarquer est que la salle est remplie de ces genre de zombies que vous pouviez libérer des prisons dans le niveau. Que vous décidiez de les tuer n'a pas vraiment d'importance. Cependant, les laisser en vie peut avoir un certain avantage pour les phases suivantes du combat.
L'idole va rester au fond de la salle tant que vous ne l'attaquez pas. Au début, elle n'est vraiment pas aggressive donc vous pouvez en profiter pour vous buff au maximum et détruire sa barre de vie. Avec un build hypermode , il est même possible de la tuer dès ce moment-là si vous avez déjà une arme bien améliorée ou que vous avez privilégié l'offense dans votre répartition statistique.
Lorsque vous l'aurez attaqué pour la première fois, l'idole va se téléporter et créer trois clones. Dès lors, l'objectif sera de trouver la bonne idole. Pour cela, vous avez plusieurs solutions. Vous pouvez tout d'abord tout simplement taper au hasard : les clones ayant beaucoup de points de vie, ils vont prendre du temps avant de mourir mais cela permet éventuellement de réduire le nombre d'attaques qui vous seront lancées dessus. Cependant, vous n'obtiendrez pas le trophée qui consiste à tuer le boss sans toucher un clone.
Vous pouvez également essayer de deviner laquelle est la bonne idole. Si vous avez laissé les zombies en vie, ils regardent tous en direction de la bonne idole. De plus, le véritable boss lance des sorts qui sont beaucoup plus épais et puissants que les autres.
Pour attaquer le boss, vous pouvez évidemment utiliser de la magie ou un arc et rester caché derrière un pilier pour la finir en toute sécurité. Si vous n'avez pas la possibilité de l'attaquer à distance, évitez à tout prix d'aller au centre de la salle sans savoir où vous allez. En effet, la salle sera remplie de cercles qui vont vous immobiliser lorsque vous marchez dessus. Cela peut être très dangeureux car tous les clones vont vous attaquer en même temps, ce qui peut être fatal. Il est donc préférable de se déplacer en permanence via les extrêmités de la salle. Si vous avez laissé les zombies en vie, ils peuvent marcher sur ces cercles et les faire disparaître.
Le nombre de clones varie en fonction de ses PVs (entre 3 et 5).
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