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Page Wiki Mission 5 : La Nochebuena

Cet article de la soluce de Marvel's Spider-Man : Miles Morales sur PS4 et PS5 vous accompagne à travers la mission principale “La Nochebuena” en vous indiquant la marche à suivre, les combats à mener et les puzzles à résoudre afin que vous puissiez terminer le jeu à 100% sans encombre.

Mission 5 : La Nochebuena
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Le début de la fête

Cette mission se passe intégralement chez Miles. Une fois chez "vous", vous pouvez vous amuser à interragir avec des éléments du décor mais il n'y a rien d'obligatoire. Filez rejoindre Ganke et Rio Morales au salon !

Mission 5 : La NochebuenaMission 5 : La NochebuenaMission 5 : La Nochebuena

Une fois sur place, Rio vous demande de préparer une ambiance de fête. Il y a deux choses à faire : mettre de la musique et brancher le sapin. Libre à vous de vous diriger vers le tourne disque (au fond du salon) ou vers le sapin (près de la fenêtre) en premier ! Pour l'exemple, commençons ici par le tourne-disque. Après avoir appuyé sur TRIANGLE, vous vous rendez compte qu'il n'y a pas de vinyle près de vous. Rio vous envoie les chercher dans sa chambre. Choisissez celui des trois qui vous semble le plus sympathique ! Une fois le vinyle en main, placez le dans le tourne disque puis filez vers le sapin pour l'allumer, toujours en appuyant sur TRIANGLE, tout simplement.

Mission 5 : La NochebuenaMission 5 : La NochebuenaMission 5 : La NochebuenaMission 5 : La Nochebuena

Le salon à peine prêt, une invitée surprise sonne à la porte, madame Morales vous invite à aller ouvrir. Devant vous se tient Phin, l'amie d'enfance de Miles !

Mission 5 : La Nochebuena

Panne de courant

Peut-être à cause des manipulation de votre amie avec la sonnette, une coupure de courant plonge tout le quartier dans le noir. Mais ce n'est pas un problème pour Spider-Man ! Échappez vous par la fenêtre de votre chambre puis appuyez sur R3 (en enfonçant le stick droit) pour activer votre Spider-sens. Comme Miles est un expert de l'électricité, il peut voir tous les courants électriques, même à travers les murs ! Suivez donc les lignes jaunes qui vous entrâinent vers la gauche. Même si vous avez l'impression de foncer dans le vide, continuez toujours à gauche, le but est de changer de face d'immeuble. Appuyez régulièrement sur R3 pour ne jamais perdre les lignes jaunes des yeux et vous tomberez rapidement sur le transformateur électrique.

Mission 5 : La NochebuenaMission 5 : La NochebuenaMission 5 : La Nochebuena

Vous n'avez plus qu'à mettre une bonne décharge de bio-électricité au transformateur pour éclairer à nouveau tout le voisinage ! Problème : Miles devient beaucoup plus visible avec toute cette lumière. Le jeu a beau vous mettre la pression, sachez qu'il n'y a pas de chrono ni de rique de vous faire prendre, du moins, pas d'après nos tests. Faites tranquillement demi-tour, et n'hésitez pas à rappuyer sur R3 si vous êtes perdu(e). Suivez le petit triangle jaune, comme d'habitude, puis faufilez-vous par la fenêtre du salon. Pas de panique, Ganke vous couvre !

Mission 5 : La NochebuenaMission 5 : La NochebuenaMission 5 : La Nochebuena

Tout est maintenant prêt pour passer un excellent réveillon avec les personnes qui vous sont le plus cher ! Une très longue cinématique met fin à cette courte mission purement scénaristique.

L'introduction du jeu est maintenant terminée et l'aventure peut enfin véritablement commencer ! La prochaine mission s'appelle "Harlem non desservi". C'est une mission considérée comme secondaire par le jeu (puisqu'elle vous introduit aux missions données par l'appli "Araignée sympa"), mais elle fait partie du scénario principal. Nous l'avons donc classée à la fois en tête des missions secondaires et au milieu des missions principales dans le sommaire de notre Soluce complète.

Mission 5 : La Nochebuena
Toutes nos soluces pour Spiderman : Miles MoralesTout le scénario détaillé
Sommaire Wiki
    • Soluce de Spider-Man : Miles Morales, le scénario pas à pas
    • Mission 1 : Accroche-toi à tes lance-toiles
    • Mission 2 : Cadeau de départ
    • Mission 3 : Peau neuve
    • Mission 4 : Nous sommes là pour vous
    • Mission 5 : La Nochebuena
    • Mission 6 : Harlem non desservi
    • Mission 7 : Reconnexion
    • Mission 8 : Meeting sous tension
    • Mission 9 : Quelqu'un a laissé allumé...
    • Mission 10 : Espionnage Industriel
    • Mission 11 : Une taupe chez l'Underground
    • Mission 12 : Levé de rideau
    • Mission 13 : Oreille musicale
    • Mission 14 : Spider-Man 117
    • Mission 15 : Les liens du sang
    • Mission 16 : Comme des vrais scientifiques
    • Mission 17 : La bataille pour Harlem
    • Missions annexes
    • Harlem non desservi
    • PILLARDS !!!!
    • Fermeture du F.E.A.S.T de Harlem
    • Braqueurs de petits commerces
    • On a une piste !
    • L'idole des chats
    • Avenue de la mémoire
    • Activités de l'appli ASDQ
    • Jouets du F.E.A.S.T. volés
    • Mon camion est HS
    • Chat perdu
    • Communications interrompues
    • Où est ma voiture ?
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    • Liste complète des trophées
    • Quand un bug étrange transforme le jeu en Piéton Simulator
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