éléments importants du niveau 4 - 1
Armes | Anneaux | Autres objets | Quête de PNJ | Tendance pure blanche | Tendance pure noire |
---|---|---|---|---|---|
Fauchon du croissant +1 | Anneau de régénération | x | Blige le pilleur de tombe | x | Satsuki (Fantôme) |
Arc à poulie long | Bague du pilleur de tombes | x | x | x | x |
Le niveau 4 - 1
Avancez tout droit, faites attention aux nouveaux ennemis, bloquez leurs attaques et tuez-les. Montez les marches plus loin, abattez de nouveaux ennemis puis ramassez plusieurs objets devant l'entrée. Récupérez une âme du soldat inconnu, un Lotus royal dans le coin gauche et un Talisman divin dans le coin droit. Une fois que ceci est fait, entrez dans le brouillard.
Dès que vous entrez, passez dans le tunnel de gauche et faites attention au piège. Bloquez les flèches qui arrivent en face, avancez et sortez à gauche. Abattez l'ennemi au bout du chemin, fouillez le cadavre près du bord et revenez. Fouillez un autre cadavre, sur votre gauche et entrez pour remontez cette fois les escaliers.
Abattez les ennemis qui sont sur la clôture du sanctuaire, allez de l'autre côté et descendez pour récupérer une clé en cuivre auprès du cadavre. Rebroussez chemin sur la clôture, prenez à droite à la prochaine bifurcation et descendez une pente. Entrez dans un tunnel, abattez des ennemis et avancez jusqu'à ce que vous aperceviez deux escaliers différents.
Ignorez ceux de droite, montez les marches à gauche et approchez-vous des deux sorties. Partez d'abord à gauche, obtenez un Arc long à poulie et des flèches légères puis revenez et prenez l'autre sortie. Remontez la pente, regardez près du bord de droite et descendez pour atteindre un cadavre en bas. Fouillez-le puis laissez-vous tomber.
A présent, revenez à l'entrée de la clôture et entrez pour affronter le Vanguard. Pour le battre, utilisez la magie de loin et ne vous approchez pas de lui.
Après le combat, avancez à gauche, ignorez le brouillard pour l'instant et passez à droite. Fouillez le cadavre au fond puis entrez par le brouillard.
Montez les escaliers, ignorez le tunnel et avancez pour récupérer un bouclier du juge dans le coin gauche. Poursuivez le chemin à gauche puis dans le petit couloir et abattez les ennemis que vous rencontrez.
Descendez le long de la montagne, longez le bord de la montagne et abattez les ennemis qui vous bloquent le chemin. Continuez le long du bord de la montagne et trouvez l'entrée à droite. D'abord, montez les escaliers, fouillez la construction en ruines et récoltez plusieurs objets auprès des dépouilles.
Ensuite, passez au-dessous des escaliers et entrez dans le tunnel. Faites gaffe au piège et entrez. Descendez les marches, abattez l'ennemi et prenez 3 herbes de la demi-lune auprès de la dépouille. Enfin, entrez dans le brouillard et préparez-vous à combattre le boss.
Le juge
Le Juge (Adjudicator) est le premier boss du monde 4. C'est un combat beaucoup plus centré autour d'un gimmick plutôt qu'un duel au sens classique du terme. Même s'il est considéré comme un boss relativement abordable, cela n'empêche pas de devoir faire attention car être touché par ses attaques peut vite se révéler être fatal.
Points de vie et défense
PV | Physqiue | Armes Tranchantes | Armes Lourdes | Armes Perçantes | Magie | Feu | Status |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 306 | 93 | 93 | 93 | 93 | 118 | 100 | - |
Le combat
L'astruce principale qu'il faut comprendre pour ce combat est que le boss n'est pas l'espèce de gros personnages sanglant mais la sorte d'oiseau se trouvant sur sa tête. De fait, vous pouvez taper n'importe où sur le corps du Juge, cela ne lui enlèvera pas de vie. Ainsi, comme poure le Chevalier de la Tour , vous avez le choix entre utiliser un arc ou de la magie et attaquer directement la tête à distance ou chercher l'affrontement direct.
Opter pour le combat à distance peut se révéler plus dur car le Juge vous donne des coups de langue pour détruire le décor et vous faire très mal. Dès lors, autant aller directement en bas sans prendre de dégâts. Une fois en bas, vous allez remarquer une grosse plaie avec une sorte de couteau à l'intérieur du ventre du Juge. Vous devez taper cette plaie plusieurs fois afin de faire tomber le juge et avoir accès à l'oiseau. Taper ailleurs sur son ventre, son dos, ou même sur la plaie ne fait aucun dégâts. Vous devez impérativement taper l'oiseau.
S'il se relève, vous n'avez plus qu'à répéter l'opération. Le Juge ne peut faire qu'une seule attaque lorsque vous êtes en bas. C'est un grand coup horizontal avec son hachoir qui fait énormément de dégâts mais qui est tellement lent qu'il est très simple de l'anticiper et de l'esquiver.
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