éléments importants du niveau 3 - 2
Armes | Anneaux | Autres objets | Quête de PNJ | Tendance pure blanche | Tendance pure noire |
---|---|---|---|---|---|
épée Rapière | Bague de Fragrance | x | Yurt | Rydell (quête) | x |
épée courte lune +1 | Anneau d'avarice | x | x | x | x |
Le niveau 3 - 2
Descendez la pente et avancez jusqu'à la plateforme circulaire. Partez d'abord à gauche pour récupérer une âme puis suivez le chemin à droite. Avancez vers la tour, abattez deux gargouilles et entrez.
D'abord, partez à droite de l'entrée, détruisez les vases au fond et récupérez deux vieilles épices, près du cadavre. Prenez la sortie à droite, fouillez le cadavre près du bord et prenez une âme de l'illustre héros. Ensuite, détruisez les vases qui sont à droite de la sortie et descendez les marches qui longent le mur. Faites attention à la gargouille qui arrive, éliminez-la et poursuivez la descente.
Détruisez les vases en face, récupérez une âme de l'illustre héros auprès du cadavre puis traversez le pont. Abattez la gargouille volante qui lance des flèches et traversez le pont. Fouillez le cadavre sur la plateforme circulaire pour obtenir des pierres de lune puis descendez une pente pour obtenir d'autres pierres.
A présent, rebroussez chemin jusqu'à l'entrée de la grande tour et suivez cette fois le chemin de gauche. Montez les marches, abattez deux gargouilles et traversez le pont. Approchez-vous du brouillard, abattez deux autres gargouilles et repérez une dépouille sur le rebord de droite. Récupérez-la puis revenez pour monter les escaliers.
Faites gaffe à une autre gargouille en montant les marches et atteignez l'élévateur. Avant de le prendre, utilisez-le pour passez de l'autre côté, détruisez les vases et récupérez une pierre d'Yeux éphémères. Ensuite, prenez l'élévateur et continuez à monter jusqu'au sommet.
Tuez les quatre monstres qui sont en train de maitriser le feu et regardez la scène qui suit. Ensuite, fouillez deux dépouilles et prenez le chemin qui se trouve près d'eux (ne rebroussez pas chemin). Récupérez des vieilles épices sur la plateforme circulaire, poursuivez et laissez-vous tomber sur le pont inférieur.
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Récupérez un Eclat d'Archipierre auprès du cadavre, approchez-vous de la cage et prenez la décision de tuer le prisonnier ou de libérer. Il est préférable de le libérer puis de le tuer par la suite afin de récupérer son armure. Une fois qu'il est mort, entrez dans la cage où il se trouvait et descendez jusqu'à la marée rosâtre.
Montez la passerelle, abattez des insectes monstrueux et longez le bord de la montagne pour fouiller un premier cadavre. Obtenez l'Augite de conseil, remontez la pente de la montagne et fouillez un autre cadavre.
Suivez le chemin de la seconde passerelle, abattez les ennemis et prenez à droite puis montez d'autres marches. Abattez trois insectes, montez la pente à gauche et ignorez le brouillard pour l'instant. Fouillez les deux dépouilles plus loin, obtenez une Herbe sombre et âme de l'illustre héros puis entrez dans le brouillard.
Avancez à gauche, remontez les marches et abattez le spectre rouge d'un garde magicien. En haut des marches, suivez le chemin tout en abattant les insectes que vous rencontrez et traversez le pont à droite. Faites attention aux gargouilles, abattez-les et prenez l'élévateur de gauche. Abattez les ennemis qui maitrisent le feu pour détacher la seconde chaine et traversez le pont suivant.
Sautez par-dessus le bord et rebroussez chemin jusqu'au début du niveau. A présent, vous pouvez retourner au Nexus pour améliorer vos compétences ou continuez la mission. Refaites maintenant le même chemin que celui du début du chapitre et entrez dans la grande tour. D'abord, partez à droite pour sortir de l'autre côté et descendez au niveau inférieur. Entrez et passez près de la grosse créature. Fouillez plusieurs cadavres présents dans cette zone et récupérez une multitude d'objets.
Ensuite, rebroussez chemin et montez les marches qui sont à l'intérieur de la tour pour atteindre le niveau supérieur. En haut des marches, continuez tout droit au lieu d'aller vers le pont à gauche. Montez d'autres escaliers et abattez un spectre d'un garde magicien. Enfin, repérez la prochaine entrez et entrez dans le brouillard pour battre le boss.
Anthropophage
L'anthropophage (Maneater) est le second boss du monde 3. Il est considéré comme l'un des plus difficiles car le combat mélange plusieurs facteurs qui peuvent causer la mort du joueur de manière abrupte et directe. De plus, le chemin à faire pour refaire le combar est assez long.
Points de vie et défense
PV | Physique | Armes Tranchantes | Armes Lourdes | Armes Perçantes | Magie | Feu | Status |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 790 | 152 | 152 | 152 | 152 | 127 | 103 | Forte résistance Poison / Peste / Saignement |
Le Combat
Ce combat est en quelque sorte une version bêta du combat contre les garouilles dans Dark Souls . En effet, vous allez commencer le combat contre un seul Anthropophage. Le principal danger de ce combat est sans conteste l'arène dans laquelle il se déroule. C'est un pont peu large et une seule attaque ou une esquive non maîtrisée peut vous faire tomber dans le vide. Cela arrive particulièrement souvent lorsque le boss effectue son cri qui envoie une grande onde qui vous fait beaucoup reculer.
Pour évitter cela, il est conseillé de combattre l'Anthropophage au centre du pont où se trouve un grand feu. Vous pouvez tout simplement tourner autour de ce feu ce qui vous protège de la plupart de ses attaques et surtout limite les risques de tomber. Parfois, l'Anthropophage va s'envoler. C'est le moment d'en profiter pour se soigner ou se buff. Le boss peut lui-même se buff. Pour empêcher cela, vous devez lui couper la queue.
Lorsque le premier Anthropophage est sur le point de mourir ou qu'une minute s'est écoulé, un deuxième avec les mêmes statistiques fait son apparition. Le combat peut vite devenir chaotique avec les deux sur le terrain donc éliminez le premier au plus vite. Pour le reste, vous n'avez plus qu'à refaire la même chose que lors de la première phase du combat.
Encore une fois, ceux utilisant un arc et surtout de la magie auront moins de difficulté. Cela permet en effet d'éviter un combat frontal avec les Anthropophages mais en plus de les attaquer lorsqu'ils sont en train de voler.
Une célèbre technique un peu lâche consiste à utiliser un arc pour tuer le premier Anthropophage avant même que le combat commence. Il est effectivement possible d'atteindre le premier à travers le brouillard qui se trouve déjà sur le terrain avant le début du combat. Pour cela, il faut se plaquer contre un mur (droite ou gauche) et se coller au brouillard. Cela permet lorsque vous visez avec votre arc de passer à travers le brouillard sans déclencher le combat. Vous n'avez plus qu'à lui tirer dessus jusqu'à ce qu'il meut (cela risque de prendre un bon moment tout de même).
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