Les lézards de cristal sont des ennemis très particuliers de Demon's Souls Remake . En effet, contrairement aux autres, ils n'ont aucun moyen de vous attaquer et sont donc inoffensifs. En revanche, ils ont un malin plaisir à prendre la fuite dès que vous apparaissez dans leur champ de vision. Cela ne serait pas un problème s'ils n'étaient pas la source unique de certaines pierres permettant d'améliorer les armes et qu'ils existaient en quantité limité. Car oui, les lézards de cristal ne réapparaissent pas à l'infini, d'où l'importance d'être d'une extrême prudence lorsque vous tentez de les tuer. Voici donc notre guide expliquant clairement la règle d'apparition des lézards de cristal dans les mondes et comment les chasser efficacement.
règle d'apparition des lézards de cristal
Il est pas possible de trouver des lézards de cristal dans chaque monde et chaque niveau possède un ou plusieurs lézards apparaissant à un endroit bien précis. Chaque lézard possède une sorte de compteur (non indiqué par le jeu) qui commence à +1. Ce compteur correspond à nombre de lézards disponibles à un endroit bien précis. À chaque fois que vous tuez un lézard, que le lézard prend la fuite, qu'il se suicide en tombant dans le vide, ou que vous le tuez mais ne ramassez pas le loot, ce compteur dimininue de un. Lorsqu'il atteint 0, cela signifie que lorsque vous retournerez à l'endroit où se trouvait le lézard, ce dernier ne sera plus là.
Pour autant, il est possible de faire augmenter le compteur pour faire réapparaître les lézards. En effet, à chaque fois que vous tuez un boss dans un monde, +1 se rajoute au compteur de tous les lézards de ce monde, y compris ceux se trouvant dans les niveaux avant ou après le boss que vous avez tué. Ainsi, dans le monde 2 où il y a trois boss au total, chaque lézard peut apparaître un maximum de quatre fois. Par contre, une fois ces quatre apparitions épuisées, le compteur restera bloqué à 0 et il ne sera plus possible de faire réapparaître le lézard en question jursqu'au NG+.
Pour rappel, certains de ces lézards sont l'unique source de pierre pure comme c'est le cas avec ceux des niveaux 3-2 et 3-3 pour obtenir une pierre de claire de lune pure par exemple. Vous pouvez ainsi comprendre en quoi il est nécessaire d'être extêmement prudent à chaque fois que vous approchez un lézard de cristal. Sans cela, vous pouvez vous bloquer d'améliorer certaines armes à +5.
"Choisir" le loot des lézards de cristal
Si le fait qu'ils ne sont disponibles qu'un certains nombre de fois ne rendait pas déjà les choses assez compliquées pour obtenir certaines pierres pures, le loot obtenu une fois le lézard tué est totalement aléatoire. Cela signifie que vous pouvez très bien tuer quatre fois un lézard, ne jamais obtenir la forme pure d'une pierre en particulier, et vous retrouver bloqué du niveau +5 d'une arme malgré tout vos efforts pour y parvenir.
Fort heureusement, plusieurs astuces existent pour éviter cela à coup sûr. Dans un premier temps, il est important de préciser que le loot des lézards de cristal sera bien meilleur si la Tendance du monde est Pure Noire. Dans cette Tendance, les lézards vont drop presque à coup sûr la forme la plus rare de la pierre qu'ils peuvent drop. Cela ne signifie pas que vous aurez une pierre pure à coup sûr, mais que s'il peut drop une pierre pure, il va la drop. Il est donc largement conseillé d'essayer d'éviter au maximum de croiser le chemin des lézards de cristal tant que la Tendance du monde n'est pas noir afin de ne pas les faire fuir.
Techniques pour tuer les lézards de cristal
Le plus important à garder en tête lorsqu'on chasse les lézards de cristal, c'est qu'il ne faut surtout pas les laisser s'échapper ou se jeter dans le vide (sérieusement ces trucs préfèrent se suicider plutôt que de vous donner leurs pierres). Pour cela, plusieurs approches sont possibles :
Être stealthy
La discrétion est probablement la méthode la plus simple et directe pour les lézards qui ne peuvent pas se suicider. En effet, si, en tant normal, les lézards peuvent vous repérer très facilement, il est possible de combiner plusieurs éléments afin de les approcher et ne pas leur laisser le temps de réagir.
Si vous utilisez l'anneau du voleur en forme âme , le lézard ne vous entendra pas tant que vous n'êtes pas très proche. Or, ils sont assez lents pour se retourner et commencer à fuir, ce qui vous laissera le temps de les tuer assez facilement. Au plus vous enlevez de l'équipement, au plus cette méthode sera efficace puisque vous ferez moins de bruit.
Utiliser l'hypermode
Pour rappel, l'hypermode est un build particulier permettant de bénéficier jusqu'à 140% de bonus d'attaque lorsque les PVs sont en-dessous de 30%. Cela est possible en équipant la Bague du rat malin et en utilisant la lame de quartz morion . Pour baissez vos PVs en dessous de 30%, vous pouvez équiper temporairement l'épée magique "Makoto" pour drainer vos propres PVs. Une fois que vous serz en-dessous des 30%, votre personnage aura une sorte de lumière rouge autour de lui vous indiquant que l'hypermode est activé.
Grâce à cet énorme boost de dégâts, il est très probable de tuer le lézard en un coup ce qui limite fortement ses chances de fuite.
Utiliser un arc
Cette méthode est probablement la plus efficace car elle peut être combinée avec les deux premières. En effet, en étant discret, vous pouvez vous rapprocher facilement du lézard et le viser tranquillement avec votre arc. Puis, avec l'hypermode, vous pouvez le tuer avec une ou deux flèches. C'est une méthode très pratique pour les lézards se situant juste à côté du vide ou d'une falaise (comme par hasard) comme c'est le cas pour le lézard au tout début du niveau 2-1. En utilisant l'hypermode, même si la première flèche ne tue pas le lézard, elle fera suffisament de dégâts pour le mettre sur le dos, ce qui vous laisse le temps de le tuer avec la deuxième.
En revanche, sans l'hypermode, il faut être un peu plus prudent car la première flèche risque d'alerter et faire fuir le lézard. Dans ce cas, si vous êtes assez prêt, vous pouvez tenter de lui partir après et le finir normalement. Sinon, continuez à lui tirer dessus avec l'arc.
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