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Page Wiki Les Poings et Griffes

Les Poings et Griffes
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Les Poings et les Griffes sont une catégorie d'arme disponibles dans Demon's Souls Remake . À cause du fait que ces armes possèdent une portée très limitée, il est nécessaire de toujours être très près de l'ennemi pour pouvoir être efficace. Cependant, elles facilitent les possibilités de faire des Parrys, ce qui les rend très utiles en PvP pour les joueurs sachant les utiliser. Voici donc l'ensemble des armes Poings et Griffes disponibles, où les trouver, ainsi que leur tableau d'amélioration. En ce qui concerne leur amélioration justement, ces armes fonctionnent par paire, donc il faudra améliorer les deux mains puisque les bonus et stats ne s'appliquent que pour une main.

Les Poings et Griffes

Ensemble des Poings et Griffes

NomBonusConditionsPoidsLocation
Poings (pas d'armes)Force (S)---
Poing de ferForce (D), Dextérité (E)Force (8)1Drop par les mineurs du monde 2
GriffesForce (E), Dextérité (D)Force (8), Dextérité (14)1
  • Drop par les espions du monde 1
  • Trésor dans le monde 3

Tableau d'amélioration du Poing de fer

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et les pierres grises, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres draconiques, et +6 pour les pierres évanescentes et les pierres de claire de lune.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Poing de Fer +10130--Force (C), Dextérité (D)
Poing de fer broyant +598--Force (S)
Poing de Fer de qualité +5114--Force (C), Dextérité (C)
Poing de fer dragon +5122-122-
Poing de fer lune +598109-Force (E), Dextérité (E), Magie (C)
Poing de fer bénit +59792-Force (E), Dextérité (E), Foi (A), Régénération PV importante

Tableau d'amélioration des Griffes

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et aiguisées, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres de mercures et les pierres absorbantes, et +6 pour les pierres de claire de lune.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Griffes +10140--Force (D), Dextérité (C), Saignement 120
Griffes aiguisées +5105--Force (E), Dextérité (S), Saignement 120
Griffes de qualité +5123--Force (C), Dextérité (C), Saignement 120
Griffes de mercure +5114--Force (E), Dextérité (C), Saignement 120, Poison 360
Griffes déchirantes +579--Force (E), Dextérité (S), Saignement 273
Griffes lune +5105118-Force (E), Dextérité (E), Magie (C), Saignement 120

Les poings simples ne peuvent pas être améliorés.

Demon's Souls Remake : Tous nos guides sur les armesRetour au sommaire de la soluce de Demon's Souls Remake
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    • C'est mon premier Souls : comment aborder le jeu ?
    • Dans quel ordre faire les niveaux ?
    • Les statistiques
    • Le scaling des armes
    • Les caps de statistiques
    • Les classes de départ
    • Différences entre forme vivante et forme âme
    • Faire un Parry et un Backstab
    • Les effets de status
    • Exemples de builds PvE communs
    • Tendance des mondes et du personnage
    • Qu'est-ce que la Tendance des mondes ?
    • Comment contrôler la Tendance d'un monde ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance des mondes
    • Qu'est-ce que la Tendance des personnages ?
    • Comment contrôler la Tendance de son personnage ?
    • Liste des évènements liés à la Tendance du personnage
    • Location des Primeval Demons
    • Solution complète et guide des mondes
    • Soluce complète : Prologue
    • Archepierre 1 : Palais de Bolétaria
      • Niveau 1 - 1 : Des portes de Bolétaria à La voie du Seigneur
      • Niveau 1 - 2 : De La voie du Seigneur à La Cour intérieure
      • Niveau 1 - 3 : De La Cour intérieure à La Tour du roi
      • Niveau 1 - 4 : De La Tour du roi au Trône du roi illégitime
    • Archepierre 2 : Tunnel du Rochecroc
      • Niveau 2 - 1 : Du Terrain rocailleux à La Ville-tunnel
      • Niveau 2 - 2 : De La Ville-tunnel au Temple Souterrain
      • Niveau 2 - 3 : Du Temple souterrain au Sanctuaire du Dieu Dragon
    • Archepierre 3 : Tour de Latria
      • Niveau 3 - 1 : De La Prison de l'espoir au Sommet de Latria
      • Niveau 3 - 2 : Du Sommet de Latria à La Tour d'ivoire
      • Niveau 3 - 3 : De La Tour d'ivoire à La Salle du trône de Yormedaar
    • Archepierre 4 : Sanctuaire des tempêtes
      • Niveau 4 - 1 : Des Confins de l'île à La Voie du rituel
      • Niveau 4 - 2 : De La Voie du rituel à l'Autel des Tempêtes
      • Niveau 4 - 3 : De L'Autel des tempêtes à La Forêt de pierre
    • Archepierre 5 : Val Fangeux
      • Niveau 5 - 1 : De La Faille béante au Marais de la désolation
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