Dans Demon's Souls Remake , vous avez la possibilité au début du jeu de choisir une classe de personnage parmi les 10 proposées. Ces classes vous permettent d'avoir des objets, des armes, de l'équipement et une répartition des statistiques propres à chaque classe, ce qui aura une influence (uniquement) sur votre début de partie. Voici donc tous les éléments à prendre en compte pour choisir sa classe de départ.
La première chose à savoir avant de choisir sa classe de départ, c'est que ce choix n'aura qu'une influence très minime sur votre partie et votre build final. En effet, tous les éléments dont disposent les classes dès le départ peuvent être obtenu par les autres plus tard dans le jeu, et il en va de même pour la répartition des statistiques de départ qui n'est qu'anecdotique à moins de vouloir faire du PvP. Vous pouvez très bien commencer avec le chevalier puis au final changer pour un build magique en plein milieu de partie. De fait, si vous ne souhaitez pas faire du PvP, il n'est pas nécessaire de se prendre la tête pendant trois heures au moment de faire un choix puisque ce dernier n'est en aucun cas déterminant.
Pour autant, le choix de la classe de départ n'est pas totalement inutil. Au contraire, cela peut grandement faciliter votre début dans le jeu si la classe que vous avez choisi correspond plus ou moins à votre style de jeu. La première chose qui différencie les classes concerne leur niveau d'âme et la répartition des statistiques.
Classes | Vitalité | Intelligence | Endurance | Force | Dextérité | Magie | Foi | Chance | Niveau d'âme |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldat | 14 | 9 | 12 | 12 | 11 | 8 | 10 | 10 | 6 |
Chevalier | 10 | 11 | 11 | 14 | 10 | 10 | 11 | 7 | 4 |
Chasseur | 12 | 10 | 13 | 11 | 12 | 8 | 8 | 12 | 6 |
Prêtre | 13 | 11 | 12 | 13 | 8 | 8 | 13 | 8 | 6 |
Magicien | 9 | 15 | 10 | 9 | 11 | 15 | 6 | 11 | 6 |
Rôdeur | 10 | 10 | 11 | 11 | 15 | 9 | 7 | 13 | 6 |
Barbare | 15 | 7 | 13 | 15 | 9 | 11 | 8 | 11 | 9 |
Voleur | 10 | 13 | 10 | 9 | 14 | 10 | 8 | 15 | 9 |
Chevalier du temple | 11 | 8 | 13 | 14 | 12 | 6 | 13 | 7 | 4 |
Noble | 8 | 12 | 8 | 9 | 12 | 13 | 12 | 7 | 1 |
Avec ces statistiques, vous pouvez déjà remarquer que certaines prédisposent à certaines choses. Le magicien par exemple possède déjà beaucoup d'intelligence et de Magie car ce sera l'unique classe avec le Noble à débuter le jeu en étant capable d'utiliser des sorts. De même, le barbare permet un début de jeu un peu plus bourrin avec beaucoup de Vitalité et de Force.
Autre fait intéressant, la famille royale est la seule classe qui commence le jeu au niveau d'âme 1. Cela signifie que c'est la classe qui permet la meilleure optimisation de build et sera donc à privilégier si vous souhaitez faire du PvP.
Voici maintenant l'ensemble des équipements de départ des classes :
Classe | Bouclier | Arme 1 | Arme 2 | Casque | Plastron | Jambes | Gants | Sorts & Miracles | Anneaux | Objets |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldat | Bouclier de soldat | épée large | Lance courte | Casque en fer | Armure en fer | Jambières de fer | Gantelets de fer | - | - | Herbe du croissant de lune x 10 + Lotus du soldat x 4 |
Chevalier | Ecu | épée Longue | Brise armure | Casque ajouré | Armure ajourée | Jambières ajourées | Gantelets ajourés | - | - | Herbe du croissant de lune x6 + Herbe de la Demi-lune x4 + Lotus royal x1 |
Chasseur | Bouclier en cuir | Hache de guerre | Arc long | Casque en cuir | Armure de cuir | Bottes de cuir | Gants de cuir | - | - | Herbe du croissant de lune x10 + Augite de conseil x10 |
Prêtre | Pavois | Masse | Talisman Divin | Casque en cuir dur | Armure de cuir dur | Bottes de cuir dur | Gants de cuir dur | Soin | - | Herbe du croissant de lune x3 |
Magicien | Bouclier de cuir | épée courte | Catalyseur en bois | - | Vêtements de sorcier | Bottes de sorcier | Gants de sorcier | Tir de flamme + Pellicule d'eau | - | Herbe du croissant de lune x6 + épice fraîche x6 |
Rôdeur | Bouclier en bois | Fauchon | Dague | - | Armure de cuir | Bottes en cuir bouilli | - | - | - | Herbe du croissant de lune x6 + Pierre à éguiser de Ed x2 |
Barbare | Bouclier en bois | Massue | Massue | - | - | - | - | - | - | Herbe du croissant de lune x6 + Reste d'âme x3 |
Voleur | Rondache | Dague | Arc court | Masque de cuir noir | Armure de cuir noir | Bottes de cuir noir | Gants de cuir noir | - | - | Herbes du croissant de lune x8 + Couteau de lancer x10 |
Chevalier du temple | Pavois | Hallebarde | Talisman divin | Casque miridan | Armure miridan | Bottes miridan | Gants miridan | Soin | - | Herbe du croissant de lune x3 |
Noble | Rondache | Catalyseur d'argent | Rapière | Couronne d'argent | Vêtements de sorcier | Bottes de sorcier | Gants de sorcier | Flêche d'âme | Anneau de Fragrance | Herbe de la demi-lune x4 + Lotus royal x3 |
L'équipement et surtout les sorts / miracles disponibles dès le début sont probablement les facteurs les plus importants à prendre en compte lors de la sélection de votre classe. En effet, si vous comptez utiliser de la Magie, une classe comme le magicien ou le noble vous donneront un avantage considérable avec la possibilité d'en utiliser dès le départ et donc de pouvoir attaquer à distance, ce qui rend le début du jeu beaucoup plus facile. La classe famille royale est d'ailleurs considérée comme la meilleur classe pour débuter grâce à ses stats et l'accès à Flêche d'âme, un sort très puissant, surtout pour le début du jeu, couplé à un anneau permettant de récupérer des MP.
Ce remake ajoute par ailleurs la possibilité de choisir une cadeau de départ, comme c'est le cas dans les autres Souls. Il est très fortement conseillé de choisir l'anneau de providentialité, un nouvel anneau qui permet d'augmenter les chances qu'une dépouille laisse un objet (attention, cela n'augmente pas la rareté du loot). Choisir autre chose n'a vraiment pas beaucoup d'intérêt sachant que ce ne sont que des consommables.
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