Dès le début du niveau, retournez vous et récupérez les lauriers sur la charrette.
Nagez jusqu'à l'île et entrez-y par l'ouverture. Cassez les caisses pour révéler les lauriers derrière.
Avancez sur le chemin et battez les 29 romains pour continuer. Ensuite, passez sur la droite du bâtiment et appuyez sur le bouton derrière les caisses en bois. Un passage s'ouvre alors pour Astérix, qui peut rentrer et ouvrir la grande porte pour Obélix.
Dans la cour, battez les romains, puis allez chercher la torche en haut de la tour sur la gauche de la cour. Ensuite, placez Astérix sur la plate-forme ascenseur et utilisez Obélix pour le faire monter. Une fois en haut, continuez sur le balcon pour appuyer sur le bouton à côté de la porte, et allumez votre torche sur le braséro à gauche.
Redescendez ensuite dans la cour pour allumer le baril de poudre contre la grille et ouvrir la voie à Obélix. Dans la cour, débarassez-vous des romains présents.
Vous avez 5 boutons à trouver dans la cour pour obtenir ces lauriers, cherchez bien derrière les caisses en bois et vous devrez les trouver facilement.
Avec Obélix, détruisez les caisses en métal et parlez à l'espion. Vous devez battre tous les lions et le dresseur pour passer à la suite et parler à l'espion près de la porte. Attention à la trappe au centre de l'arène, elle s'ouvre en se plaçant sur une plaque de pression à côté et vous fait tomber dans un piège mortel.
Dans la salle suivante, vous trouverez un druide de sauvegarde.
Pour accéder à ces lauriers, trouvez les 6 boutons et leviers dans la salle. Cassez toutes les caisses pour tous les trouver. Une fois les 6 interrupteurs actionnés, marchez sur les deux plaques de pression de part et d'autre de l'escalier. Marchez ensuite sur la plaque centrale, puis sautez aussitôt sur la plate-forme montante et sautez à nouveau pour obtenir les lauriers.