Prenez le chemin qui monte à droite pour attraper une torche, puis à travers le renfoncement dans la falaise, allumez-la dans le braséro. Redescendez ensuite pour allumer le baril de poudre.
Après l'explosion du tas de rocher, avancez dans le couloir et poussez le rocher sur votre droite. Plus loin, battez les normands et poussez le rocher sur votre gauche. Ils vous serviront d'abri pour transporter la flamme jusqu'au brasier suivant malgré les bourasques de vent. Le couloir continue sur la gauche, au bout vous devrez battre les normands puis allumer un baril de poudre.
Avancez dans le couloir jusqu'à un camp romain.
Faites monter Astérix sur la tour mobile en face de vous via la plate-forme ascenseur. Vous devrez ensuite tirer la tour avec Obélix jusqu'à la butée. Attention aux romains qui vous attaqueront pendant ce temps. Une fois qu'Astérix a sauté sur la deuxième tour, faites la rouler jusqu'à la troisième. Approchez vous ensuite du tourniquet à côté du mat au bout duquel pend une corde. Lorsque vous êtes suffisamment près, il va se bloquer et vous devrez alors battre 30 romains. Utilisez ensuite le tourniquet pour faire passer Astérix jusqu'à la plate-forme de droite, sur laquelle se trouve un levier. Celui-ci va ouvrir une porte, que vous pourrez passer pour continuer.
Dans la clairière où vous devez vous débarasser des romains, vous trouverez une plateforme d'élévation au fond, à côté de caisses de métal. Montez sur les caisses puis sautez à la verticale de la plateforme pour frapper un bouton. Lorsque la plateforme arrive en haut, sautez pour obtenir les lauriers.
Au bout du couloir, vous tombez sur des romains. Vous devez battre 8 de leurs centurions pour débloquer la suite. Une fois débarassé des romains, attrapez la torche à l'entrée de la clairière, allumez-la au braséro, et mettez le feu au baril de poudre. Vous arrivez sur une nouvelle glissade au cours de laquelle vous devrez attraper 2500 casques.
Prenez la catapulte pour passer à la suite.
Boss
Vous devez courir pour échapper à la machine à rouleau voulant vous écraser. N'hésitez pas à utiliser la charge pour vous en sortir, et évitez les caisses en bois vous barrant la route. Une fois au bout du parcours, prenez à droite pour arriver au combat de boss.
Celui-ci est plutôt simple : vous devez placer Astérix sur les plate-formes ascenseurs, et utiliser Obélix pour le lever et le placer sur la plate-forme tyrolienne. Astérix saute alors sur le bouton au centre de la machine, ce qui ouvre ses rouleaux et expose sa faiblesse. Utilisez alors Obélix pour sauter par dessus le rouleau (utilisez le double saut) et frapper les deux boulons jusqu'à ce qu'ils cassent. Répétez l'opération pour les quatre côtés de la machine. Attention : après avoir cassé le premier côté, la machine vous enverra des bombes, prenez garde à les éviter.
Après le combat, appuyez sur le bouton pour libérer vos amis. Ils vous donnent alors le bout de carte pour aller libérer Bonnemine et Falbala en Grèce !
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