Vous commencez l'aventure à quelques pas du village. Descendez la pente sur votre droite et dirigez-vous vers le personnage en contrebas. Il s'agit d'un espion romain qui souhaite trahir César. Il vous présente l'histoire et termine en vous demandant de lui rapporter 150 casques.
Pour trouver les casques, entrez dans le village et débarassez-vous des romains. Vous pourrez aussi récolter les quelques casques qui traînent, notamment en montant dans l'arbre d'Assurancetourix, mais pour atteindre les 150 casques, il vous faudra casser les caisses en bois.
Après avoir retrouvé Obélix, revenez dans la clairière avant le village. Vous pourrez sauter sur les plateformes contre la falaise pour casser les caisses en métal et obtenir les lauriers.
Une fois les 150 casques en votre possession, allez voir l'espion au centre du village, près du rocher. Après le dialogue, poussez le rocher vers la palissade et sautez par-dessus.
De l'autre côté, débarassez-vous des romains puis dirigez vous vers le coin de la clairière. Un rocher vous bloque l'accès à la suite du niveau, tirez-le pour libérer le passage.
Une fois dans les galeries, l'espion vous montre comment accéder à vos premiers lauriers d'or.
Allez au bout de la galerie et sortez dans la clairière. Faites le ménage en vous débarassant des romains et allez ensuite voir l'espion. Il vous présente le principe des torches enflammées : vous devez vous saisir de la torche à côté de lui, aller l'allumer dans le braséro, puis aller mettre le feu au baril de poudre. En explosant, celui-ci vous libère le passage pour monter voir Obélix.
Après le dialogue, continuez vers la plage. Éliminez les romains présents puis allez parler à l'espion au bout du ponton. Il vous explique que vos amis ont été embarqués sur les deux bateaux que vous voyez en fond. Ensuite, éliminez les pirates puis récoltez ce que vous voulez sur la plage.
En regardant la mer, prenez tout à droite sur la plage pour trouver une petite grotte, dans laquelle sont cachés les lauriers derrière des caisses en bois.
Revenez sur vos pas dans la clairière. Vous pouvez jouer au premier mini-jeu parcours de l'aventure : Cueillette en forêt.
En revenant de la plage, contournez la clairière en restant sur le chemin de droite. Vous arrivez devant un druide endormi sur son chaudron : c'est votre premier point de sauvegarde. Continuez pour tomber sur l'espion, qui vous indique qu'il a retrouvé Idéfix. Vous pouvez maintenant vous en servir pour mordre les fesses des romains et les désarmer.
Retour au sommaire de la solution de la GauleSommaire du guide complet de Astérix & Obélix XXL Romastered