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Page Wiki Les colosses légendaires

Les colosses légendaires
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Les colosses légendaires

Après avoir découvert le village du Hameau Gelé, vous avez pu y découvrir l'ambiance qui y règne. Puis vous avez retrouvé Dhilan qui vous a parlé de trois légendes mystérieuses qu'il souhaiterait voir élucider. Vous vous êtes ensuite engagé à l'aider dans cette lourde tâche et ce point de notre solution du deuxième DLC de Pokémon Épée et Bouclier va détailler la quête des colosses légendaires.

Pour commencer cette partie du DLC, prenez connaissance de la Note Légende 2. Rendez-vous ensuite, à votre convenance, devant l'un des temples des trois golems présentés ci-dessous.

Les colosses légendaires
ImagesLes colosses légendairesLes colosses légendairesLes colosses légendaires
NomsRegirockRegisteelRegice
Niveau707070
TypeRocheAcierGlace
TalentCorps SainCorps SainCorps Sain
NatureAléatoireAléatoireAléatoire
AttaquesSurpuissance / Lame de Roc / Marto-Poing / MalédictionTacle Lourd / Luminocanon / Mur de Fer / Rayon ChargéLaser Glace / Élecanon / Amnésie / Vent Glace
LocalisationRuines Pic RocheRuines de FerRuines Iceberg

Il est à noter que ces légendaires peuvent être trouvés dans leur forme shiny. Deux options s'offrent à vous :

  • Fuir le combat qui vous sera proposé, refaire l'énigme et relancer la rencontre.
  • Sauvegarder devant les statues, rencontrer le Pokémon, s'il n'est pas shiny, relancer le jeu et recommencer.

Leur taux d'apparition en shiny est de 1/4096 (sans le Charme Chroma) et de 1/1365 (avec le Charme Chroma)

Regirock : Ruines Pic Roche

Les Ruines Pic Roche se trouvent tout au sud-est du Repos du Géant.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Pour entrer, il vous faudra donner une Pierre Stase au premier Pokémon de votre équipe. Interagissez ensuite avec la porte pour qu’elle s’ouvre. A l’intérieur, marchez sur les ronds au sol pour les allumer tous, allez finalement interagir avec la statue au fond pour déclencher l’apparition de Regirock que vous pourrez capturer.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Attention son taux de capture étant très bas, il ne sera pas facile de le capturer. Si vous n'y parvenez pas, si vous fuyez ou si vous le mettez KO, il vous suffira de recommencer le processus pour le rencontrer de nouveau.

Registeel : Ruines de Fer

Les Ruines de Fer se trouvent tout à l’ouest du Repos du Géant.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Pour entrer, il vous faudra siffler devant la porte pour déverrouiller son ouverture. A l’intérieur, marchez sur les ronds au sol pour les allumer tous, allez finalement interagir avec la statue au fond pour déclencher l’apparition de Registeel que vous pourrez capturer.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Attention son taux de capture étant très bas, il ne sera pas facile de le capturer. Si vous n'y parvenez pas, si vous fuyez ou si vous le mettez KO, il vous suffira de recommencer le processus pour le rencontrer de nouveau.

Regice : Ruines Iceberg

Les Ruines Iceberg se trouvent tout à l’ouest de la Pente Enneigée.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Pour entrer, il vous faudra avoir en tête d’équipe un Hexagel.

Les colosses légendaires

Interagissez ensuite avec la porte pour qu’elle s’ouvre. A l’intérieur, marchez sur les ronds au sol pour les allumer tous, allez finalement interagir avec la statue au fond pour déclencher l’apparition de Regice que vous pourrez capturer.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Attention son taux de capture étant très bas, il ne sera pas facile de le capturer. Si vous n'y parvenez pas, si vous fuyez ou si vous le mettez KO, il vous suffira de recommencer le processus pour le rencontrer de nouveau.

Regieleki / Regidrago : Ruines du Choix

Les Ruines du Choix se trouvent dans la zone à l’est de la Pente Enneigée. Passez par l’Empreinte du Géant, vous y trouverez un tunnel avec une rivière menant à la Cavernes Gronde-Mer. Traversez celle-ci pour trouver la Mer Banquise et la Croisée Trois-Voies où se trouve le dernier temple de cet arc de quêtes.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

Pour entrer, il vous faudra placer Regice / Regirock et Registeel dans votre équipe. Interagissez ensuite avec la porte pour qu’elle s’ouvre.

Les colosses légendairesLes colosses légendaires

A l’intérieur, marchez sur les ronds au sol pour les allumer en fonction de la forme que vous souhaiterez rencontrer et en suivant le code fourni au dessus de la porte d'entrée. Vous ne pourrez donc capturer qu'un seul de ces deux Pokémon.

ImagesLes colosses légendairesLes colosses légendaires
CodesLes colosses légendairesLes colosses légendaires
NomsRegielekiRegidrago
Niveau7070
TypeElectrikDragon
TalentTransistorDent de Dragon
NatureAléatoireAléatoire
AttaquesVoltageôle / Toile Élek / Vitesse Extrême / Vol MagnétikDraco-Énergie / Draco-Griffe / Marto-Poing / Affilage

Il est à noter que ces légendaires peuvent être trouvés dans leur forme shiny. Deux options s'offrent à vous :

  • Fuir le combat qui vous sera proposer, refaire l'énigme et relancer la rencontre.
  • Sauvegarder devant les statues, rencontrer le Pokémon, s'il n'est pas shiny, relancer le jeu et recommencer.

Leur taux d'apparition en shiny est de 1/4096 (sans le Charme Chroma) et de 1/1365 (avec le Charme Chroma)

Regieleki

Reproduisez la forme sur notre image ci-dessus pour faire apparaître Regieleki lorsque vous interagirez avec la statue.

Les colosses légendaires

Attention son taux de capture étant très bas, il ne sera pas facile de le capturer. Si vous n'y parvenez pas, si vous fuyez ou si vous le mettez KO, il vous suffira de recommencer le processus pour le rencontrer de nouveau.

Regidrago

Reproduisez la forme sur notre image ci-dessus pour faire apparaître Regidrago lorsque vous interagirez avec la statue.

Les colosses légendaires

Attention son taux de capture étant très bas, il ne sera pas facile de le capturer. Si vous n'y parvenez pas, si vous fuyez ou si vous le mettez KO, il vous suffira de recommencer le processus pour le rencontrer de nouveau.

Une fois le golem choisi capturé, retournez voir Dhilan pour qu’il valide officiellement votre mission comme réussie.

Les colosses légendaires
Soluce du scénario principal du DLC : Les Terres Enneigées de la CouronnePokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Bien choisir son starter
    • Les Terres Sauvages
      • Qu’est ce que c’est ?
      • La faune
      • La météo
      • Les autres joueurs
      • Les Watts
      • Comment gagner des Watts ?
      • La pension
      • Les PNJ
    • Raids Dynamax
      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
      • Capturer un Pokémon dynamaxé
      • Le shiny hunting en raid
      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
      • Les médailles
      • Comment faire un curry parfait ?
      • Les récompenses
    • Les Cartes de Ligue
      • Décors
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      • Revêtements
    • Le Poké-Camping : les avantages
      • Les niveaux et bonus d'amitié
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      • Liste et rareté des objets du jumeau précision
    • Les objets
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    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
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    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
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      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
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      • Retour à Kickenham
      • Route 7
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    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
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      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
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      • La Tour de Combat
    • DLC : L'Île solitaire de l'Armure
    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue au Dojo Maîtrise
      • La première épreuve : Attraper les fuyards
      • La deuxième épreuve : La Maxi Soupe
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      • Une amitié florissante
      • Les Tours des Deux Poings
      • La recette du Gigamax de Shifours
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    • Guides annexes
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      • Ramoloss de Galar, comment le faire évoluer, notre guide
      • Tout savoir sur l'amélioration du dojo
      • Comment farmer efficacement les Watts et l'Armurium
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      • Les échanges internes sur Isolarmure, emplacements, Pokémon à récupérer, notre guide
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    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Calméole
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    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue à Couronneige
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      • Légende 1 : La carotte et les Rênes de l'Unité
      • Légende 1 : Les retrouvailles d'un Seigneur et de son Destrier
      • Légende 2 : Les colosses légendaires
      • Légende 3 : Les trois oiseaux légendaires
      • Après le scénario principal
    • Guides annexes
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      • Spiritomb, comment le trouver et le capturer ?
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    • Liste des 400 Pokémon de la région de Galar
    • Liste des 211 Pokémon du DLC Isolarmure
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