Une des grandes forces de Demon's Souls est de laisser la possibilité au joueur d'avancer dans le jeu de la façon dont il le souhaite. En effet, après avoir battu le premier boss du niveau 1-1, l'accès aux autres mondes est désormais possible, rendant la progression totalement libre. Cependant, cette liberté peut être assez destabilisante car cela implique aussi le fait de pouvoir aller dans des zones où les ennemis sont beaucoup plus forts que vous. Voici donc quelques exemples d'ordre de progression et les avantages / inconvénients de chacun.
L'Ordre classique
Cet ordre est l'ordre qui semble le plus naturel et qui permet de concilier une courbe de progression pas trop abrupte avec le désir d'exploration de tous les mondes. Cela consiste à faire tous les premiers niveaux de tous les mondes, puis le second de tous les mondes et ainsi de suite ce qui donne concrètement : 1-1, 2-1, 3-1, 4-1, 5-1, 1-2...
De cette manière, vous n'aures pas l'impression de vous faire détruire par absolument tout et ni'mporte quoi puisque la difficulté des ennemis semblent suivre cette même progression. En effet, non seulement vous aurez eu la possibilité de monter de niveau à chaque fois, mais en plus vous aurez déjà battu des boss, trouver de l'équipement etc. ce qui rend l'exploration des mondes 4 et 5 beaucoup plus simples par exemple que si vous vous étiez rendu directement dans ces mondes.
Évidemment, rien ne vous empêche après avoir exploré le premier niveau de tous les mondes, d'en finir un complètement ou de faire les seconds dans le désordre. Suivre l'ordre chronologique sera beaucoup plus utile au début car vous n'avez encore pas beaucoup d'outils pour vous défendre correctement.
Finir un monde avant de passer aux autres
Cela consite à suivre le même principe que l'ordre précédent mais cette fois avec les mondes et non plus avec les niveaux. Cela donne donc une progression comme celle-ci : 1-2, monde 2, monde 3, monde 4, monde 5, fin du monde 1.
Cet ordre possède également l'avantage de ne pas présenter une courbe de difficulté insurmontable puisque l'augmentation de difficulté est probablement moins importante en passant de 2-1 à 2-2, que de passer à 2-1 à 5-1 par exemple (même si cela reste subjectif évidemment). De plus, si vous parvenez à finir un monde entièrement avant de passer au suivant, vous aurez obtenu de l'équipement très puissant, ainsi que beaucoup plus de niveau, ce qui rendra l'exploration beaucoup plus facile pour la suite.
En revanche, les boss des deuxièmes niveaux de chaque monde sont souvent les plus difficiles et risquent d'être beaucoup plus difficiles à battre pour vous que pour quelqu'un qui aura fait d'autres niveaux auparavant. Ce sera particulièrement vrai si vous décidez de faire le monde 2 en premier où se trouve le Rôdeur enflammé en 2-2 par exemple. Cet ordre consiste donc finalement à se compliquer les choses dans un premier temps pour se les rendre beaucoup plus abordables par la suite (le monde 4 et 5 ne deviendront pas des promenades de santé pour autant).
Explorer en fonction de son build
Si vous savez déjà ce que vous voulez faire comme build et comment l'atteindre, il peut être très intéressant de commencer par ces niveaux (quite à ne pas les finir) afin de trouver l'équipement que vous souhaitez dans un premier temps, vous préparez correctement, puis ensuite commencer à compléter un niveau et battre les boss.
Par exemple, si un build Regen vous intéresse, vous pouvez très bien commencer à explorer le monde 4 pour aller récupérer le bouclier du juge et l'anneau de régénération , puis aller chercher la masse bénite +1 dans le niveau 5-1.
De même, si vous souhaitez obtenir une arme de boss le plus rapidement possible, il faudra tuer le boss en 2-2 pour donner son âme à Ed le forgeron puis tuer le boss en question.
Cela implique cependant de savoir ce que l'on fait et donc de déjà plus ou moins connaître le jeu. Pour autant, le fait d'explorer les mondes sans forcément les terminer peut très bien s'appliquer aux nouveaux-venus afin de trouver de l'équipement qui pourrait s'avérer très utile.
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