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Page Wiki Le Royaume Légendaire d'Hyrule

Le Royaume Légendaire d'Hyrule
32 357 vues

Après cette épreuve, Link se retrouve à proximité d'une sorte de clocher. Montez courageusement l'échelle pour atteindre la grande cloche, et lancez le grappin sur la prise au-dessus de vous pour faire sonner la cloche. Se crée alors un passage vers le monde légendaire d'Hyrule. Quelque part sous la mer, existe un monde qui n'existe que dans les légendes. Dirigez Link à l'intérieur du château et progressez en direction des blocs sur le sol près de la statue. Vous devez les tirer tous les trois de manière à ce qu'ils coïncident sur les emplacements marqués au sol et forment un triangle symbolisant la Triforce. Un passage secret se dévoile alors, et vous mène dans la salle où est déposée Excalibur, la seule épée susceptible de vaincre Ganondorf.

Au moment où Link s'en empare, le château d'Hyrule revient à la vie avec tous ses occupants. On notera au passage le superbe remix musical du thème du château d'Hyrule de Zelda : A Link to the Past. Il va maintenant falloir sortir d'ici, et pour cela vaincre tous les ennemis qui se sont réveillés dans le château. Vous devrez affronter des Darknut et des Molblin en grand nombre, alors débrouillez-vous pour ne défier qu'un seul adversaire à la fois, et utilisez la contre-attaque spéciale pour éliminer les terribles Darknut. Lorsque vous les aurez tous vaincus, la barrière bloquant la sortie disparaîtra, mais vous constaterez qu'une force invisible vous barre le passage sur le pont. Dans l'immédiat, montez les marches pour rejoindre Lion Rouge, et laissez-vous glisser vers le halo. Il est temps de revenir à la Forteresse Maudite pour sauver la jeune soeur de Link.

Le Royaume Légendaire d'Hyrule
Retour au sommaire de la solution complète de la quête principaleSommaire du guide complet de The Legend of Zelda : The Wind Waker
Sommaire Wiki
    • Solution complète de la quête principale
    • De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
    • Guet-apens dans les sous-bois
    • Initiation à la piraterie
    • La Forteresse Maudite
    • De la nécessité d'acheter un bout de tissu qui fasse office de voile
    • L'Ile du Dragon et la Mélodie du Vent
    • Caverne du Dragon
    • Boss : Gohma
    • Rencontre avec les esprits de la Forêt
    • Les Bois Défendus
    • Boss : Karle Demos
    • Où il est question d'un certain Jabu
    • Tour des Dieux
    • Boss : Gordon
    • Le Royaume Légendaire d'Hyrule
    • Retour à la Forteresse Maudite
    • Boss : Roi Cuirasse
    • Où l'on fait connaissance avec un certain Daphnès Nohansen Hyrule
    • A la recherche des Flèches de glace et de feu, des Bottes de Plomb et du Bracelet de Force
    • Boss : Jay Harla
    • Le Temple du Vent
    • Boss : Gayla
    • A la recherche du Triangle d'Or
    • Retour en Hyrule
    • La Tour de Ganon
    • Boss : Ombre de Ganon
    • Boss : Ganon Pantin (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Araignée (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon Ver (Alter Ganon)
    • Boss : Ganon
    • Solution complète des quêtes annexes
    • Les Potions
    • Les Flacons
    • Le Chant du Soleil
    • Le Requiem de la Tornade
    • Les Flèches de glace et de feu
    • Les Bottes de Plomb
    • Le Bracelet de Force
    • Trouver facilement des items rares
    • L'attaque spéciale d'Orco
    • L'Armure Magique
    • L'Amulette du Héros
    • La Soupe de Mémé
    • Devenir l'assistant du photographe
    • La Boîte à images DX
    • Labyrinthe de la Tour de Ganon
    • Les Echanges
    • Les Fées
    • Les Cartes Spéciales
    • Les Cartes au Trésor
    • Les Fragments de coeur
    • Galerie des Figurines Tendo
    • Trucs et astuces
    • La voile rapide
    • La fiole de Tingle
    • Les fragments de Triforce
    • Les statues de Tingle
    • Eviter les projecteurs
    • Vaincre le boss de lave
    • Sauver l'arbre des parasites
    • Capturer les cochons
    • L'appareil Photo de Mercantile
    • Les missions du photographe
    • Les blasons d'épeiste
    • La gelée chuchu
    • Entrer dans la caverne de Jabu
    • Les figurines Tendo
    • L'appareil photo couleur
    • Plus de magie
    • Faire repousser les arbres
    • La Langue d'Hyrule
    • Gardez la tenue du début.
    • Titre de propriété de la villa
    • Les mélodies optionnelles
    • Petites choses amusantes
    • Mini-jeu des cochons
    • Avoir la soupe de mémé à l'infini (glitch)
    • Voler un butin facilement
    • Amélioration des bombes, flèches, bourse et magie
    • Emplacement des Blobs bleus
    • Terminer les échanges pour Naglagla
    • Mini-jeu d'adresse avec Poiscom
    • Un bras en guise d'arme
    • Références aux précédents Zelda
    • Constellations réelles
    • Réparer les pancartes et les enfoncer
    • Utiliser le grappin
    • Un joueur découvre un nouveau bug et pulvérise les records de speedrun 15 ans après la sortie
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