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Page Wiki Les épées courbes

Les épées courbes
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Les épées courbes sont un type d'armes disponible dans Demon's Souls . Les épées courbes permettent de frapper fort et rapidement, ce qui en fait des armes de choix contre les ennemis où il est nécessaire de mettre un ou deux coups avant de battre en retraite rapidement. Voici donc l'ensemble des épées courbes disponibles, où les trouver, ainsi que leur tableau d'amélioration.

Les épées courbes

Ensemble des épées courbes

NomBonusConditionsPoidsLocation
ScimitarForce (E), Dextérité (D)Force (8), Dextérité (10)1Disponible chez Blige le pilleur de tombe
FauchonForce (E), Dextérité (D)Force (9), Dextérité (10)1,5
KilijFocre (E), Dextérité (D)Force (14), Dextérité (10)3Drop par les squelettes dorés dans le monde 4
ShotelForce (E), Dextérité (D)Force (10), Dextérité (16)1,5

Tableau d'amélioration de la Scimitar

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et aiguisées, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres de mercures et les pierres absorbantes, et +6 pour les pierres de claire de lune et les pierres de lune sombre.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Scimitar +10160--Force (D), Dextérité (C), Saignement 120
Scimitar aiguisée +5120--Force (E), Dextérité (S), Saignement 120
Scimitar de qualité +5140--Force (C) Dextérité (C), Saignement 120
Scimitar de mercure +5130--Force (E), Dextérité (C), Saignement 120, Poison 360
Scimitar déchirant +590--Force (E), Dextérité (S), Saignement 300
Scimitar lune +5 120134-Force (E), Dextérité (E), Magie (C), Saignement 120
Scimitar du croissant +5106112-Magie (A), Saignement 120, Régénération MP moyenne

Tableau d'amélioration du Fauchon

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et aiguisées, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres de mercures et les pierres absorbantes, et +6 pour les pierres de claire de lune et les pierres de lune sombre.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Fauchon +10170--Force (D), Dextérité (C), Saignement 120
Fauchon aiguisée +5128--Force (E), Dextérité (S), Saignement 120
Fauchon de qualité +5149--Force (C) Dextérité (C), Saignement 120
Fauchon de mercure +5138--Force (E), Dextérité (C), Saignement 120, Poison 360
Fauchon déchirant +596--Force (E), Dextérité (S), Saignement 300
Fauchon lune +5 128143-Force (E), Dextérité (E), Magie (C), Saignement 120
Fauchon du croissant +5112119-Magie (A), Saignement 120, Régénération MP moyenne

Tableau d'amélioration du Kilij

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et aiguisées, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres de mercures et les pierres absorbantes, et +6 pour les pierres de claire de lune et les pierres de lune sombre.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Kilij +10180--Force (D), Dextérité (C), Saignement 120
Kilij aiguisée +5135--Force (E), Dextérité (S), Saignement 120
Kilij de qualité +5158--Force (C) Dextérité (C), Saignement 120
Kilij de mercure +5146--Force (E), Dextérité (C), Saignement 120, Poison 360
Kilij déchirant +5101--Force (E), Dextérité (S), Saignement 300
Kilij lune +5 135151-Force (E), Dextérité (E), Magie (C), Saignement 120
Fauchon du croissant +5119126-Magie (A), Saignement 120, Régénération MP moyenne

Tableau d'amélioration du Shotel

Les branches d'amélioration se situent au niveau +0 pour les pierres solides et aiguisées, +3 pour les pierres Cristallines, les pierres de mercures et les pierres absorbantes, et +6 pour les pierres de claire de lune et les pierres de lune sombre.

NomPhysiqueMagieFeuBonus
Shotel +10140--Force (D), Dextérité (C), Saignement 120, Ignore les boucliers
Shotel aiguisée +5105--Force (E), Dextérité (S), Saignement 120, Ignore les boucliers
Shotel de qualité +5123--Force (C) Dextérité (C), Saignement 120, Ignore les boucliers
Shotel de mercure +5114--Force (E), Dextérité (C), Saignement 120, Poison 360, Ignore les boucliers
Shotel déchirant +579--Force (E), Dextérité (S), Saignement 300, Ignore les boucliers
Shotel lune +5 105118-Force (E), Dextérité (E), Magie (C), Saignement 120, Ignore les boucliers
Shotel du croissant +59298-Magie (A), Saignement 120, Régénération MP moyenne, Ignore les boucliers
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