Les drows dévoués à Lolth de Baldur's Gate III, élevés dans le culte rendu à Lolth, omniprésents dans la ville de Menzoberranzan, chantent les vertus de leur déesse cruelle et corrompue afin de réunir tous leurs congénères sous sa bannière. Lolth marque ses disciples en leur donnant des yeux rouge vif afin que leur seule apparence sème la terreur dans Tréfonds Obscurs.
Les drows de la Seldarine de Baldur's Gate III, ou elfes des Tréfonds Obscurs, luttent en permanence pour leur liberté. La déesse Lolth, qui exerce son influence par l'intermédiaire d'un culte omniprésent à Menzoberranzan, cherche constamment à unir tous les drows sous sa bannière cruelle et corrompue.
Les Drows n'excellent dans aucune des classes actuellement disponibles, mais sont assez efficaces dans des rôles de rôdeur, roublard ou démoniste.
Traits raciaux
- Vitesse raciale de base : chaque tour, vous pouvez parcourir 9m
- Ascendance féérique : vous bénéficiez d'un avantage sur les jets de sauvegarde contre les effets de charme et vous êtes immunisé contre les sorts de sommeil
- Dextérité +2
- Charisme +1
- Maîtrise de la rapière
- Maîtrise de l'épée courte
- Maîtrise de l'arbalète de poing
- Vision dans le noir supérieure : vous pouvez voir dans le noir à 24m
- Tour de magie :
- Lumières dansantes : vous créez des flammèches qui illuminent votre environnement dans un rayon de 12m