Si la série des Souls du studio FromSoftware est désormais connue de la plupart des joueurs, nombreux sont ceux qui n'ont pas encore osé franchir le pas d'essayer un des titres, souvent à cause de la réputation de jeux très difficiles que possèdent ces derniers. Si vous avez enfin décidé de faire le grand saut en vous frottant à Demon's Souls , voici quelques conseils basiques mais qui peuvent vous aider à rendre votre aventure plus paisible.
Toujours utiliser les âmes
Une des mécanique les plus connues des Souls est celle des âmes. Concrètement, les âmes servent à la fois de monnaie et de points d'expérience que vous pouvez dépenser pour monter de niveau. Le problème c'est que, contrairement à la plupart des jeux, vous pouvez perdre ces âmes. En effet, lorsque vous mourrez, votre compteur d'âme va repartir à 0. Vous disposez cependant d'une dernière chance de récupérer vos âmes en retournant à l'endroit où vous êtes mort et en touchant votre tâche de sang au sol. Cependant, si vous mourrez une nouvelle fois sans avoir pu récupérer vos âmes, elles seront perdues définitivement
Pour éviter cela, le mieux est d'éviter de se balader dans les mondes (surtout si c'est une zone que vous ne connaissez pas) avec les poches remplies d'âmes. Même si vous avez une seconde chance pour pouvoir les récupérer, une mort stupide peut vite arriver et perdre des dizaines de milliers d'âmes ne fait jamais vraiment plaisir, surtout au début quand les possibilités de Farm sont très limitées.
Autrement dit, dès que vous le pouvez, utilisez-les, que ce soit pour level-up, améliorer ou réparer votre équipement, acheter des objets... C'est particulièrement vrai après chaque combat de boss : retourner au Nexus pour monter de niveau doit être la première chose que vous devez faire. Foncer tête baissée dans l'exploration d'une nouvelle zone encore en possession de vos âmes tout juste gagnées, c'est faire tout son possible pour les perdre.
Ne pas spammer le bouton d'attaque
Cela semble évident, mais c'est pourtant la raison de beaucoup de morts et de manettes cassées. Lorsque vous découvrez un nouvel ennemi, vous ne connaissez logiquement pas ses patterns, la puissance de ses attaques, combien de coups vous seront nécessaires pour le tuer... Si vous commencez à spammer R1 à chaque fois que vous voyez un ennemi, il y a de grande chances pour que cela finisse mal.
Si vous ne connaissez pas l'adversaire, il peut être pertinent de tout d'abord maintenir vos distance et de l'observer pour découvrir quels attaques il peut faire. Un ennemi classique ne possède pas plus de deux ou trois attaques différentes en général donc une fois que vous l'avez bien analysé, vous pouvez envisager une offensive.
Pour autant, attaquer jusqu'à ce que vous n'ayez plus d'Endurance en espérant que vous éliminiez l'ennemi avant ne marchera pas non plus. Si vous vous retrouvez à court d'Endurance après votre combo, l'adversaire va se faire un plaisir de vous attaquer à son tour et vous ne pourrez pas vous défendre. Il est donc essentiel d'arrêter d'attaquer lorsque la barre d'Endurance est sur le point de s'épuiser pour se laisser une marge de manoeuvre défensive. Il faut toujours se laisser la possibilité de pouvoir faire un Parry ou une roulade en cas d'urgence.
Éviter d'être submergé par trop d'ennemis
Un combat avec un seul ennemi est déjà bien assez dur dans Demon's Souls donc la dernière chose que vous voulez, c'est vous retrouver encerclé par cinq ou six ennemis. Le jeu se fait d'ailleurs souvent un malin plaisir à placer plusieurs ennemis au même endroit afin d'être sûr qu'ils vont tous vous attaquer en même temps. Il sera donc nécessaire de faire preuve d'imagination et mettre au point des stratégies pour pouvoir réduire le nombre le plus rapidement possible.
Essayer de n'attirer l'attention que d'un seul ou deux ennemis en même temps dans un groupe de plusieurs est déjà une première solution. Bien qu'il n'existe pas d'objets précisement prévus à cet effet comme dans les opus suivants des Souls avec les galets par exemple, simplement avancer tout doucement en lockant sur un ennemi suffit largement pour pouvoir diviser des groupes.
Autre solution très efficace : les attaques à distance. Cela implique les arcs, la magie ou encore les projectiles (mais surtout les deux premières options). Cela permet de réduire le nombre d'ennemis assez facilement depuis une distance de sécurité et vous n'aurez plus qu'à finir le travail au corps à corps.
Enfin, une option toute simple est de tuer tous les ennemis sur votre passage. En effet, Certains ennemis peuvent littéralement vous poursuivre à travers la totalité du niveau. Si vous commencez à rush et à accumuler les ennemis vivants qui vous poursuivent, cela peut finir avec une dizaine d'ennemis à vos trousses. De fait, à moins d'essayer de traverser le niveau le plus rapidement possible pour faire un nouveau try face au boss, prenez toujours le temps de tuer tous les ennemis.
Toujours avoir du soin sur soi
Contrairement aux autres épisodes de la série, Demon's Souls est le seul qui vous accorde le luxe d'avoir autant d'objets de soin que vous le souhaitez (du moins tant que vous ne dépassez pas votre capacité d'encombrement d'items). Cela signifie que vous pouvez pratiquement vous soignez à l'infini pendant un combat tant que vous avez les ressources nécessaires.
Si les objets de soin ne seront très rapidement plus une préoccupation une fois que vous aurez avancé dans le jeu, le début peut être un peu difficile. Si vous ne souhaitez pas utiliser le glitch de duplication d'objets qui, pour le coup, vous permettrait d'avoir une quantité infinie d'herbes de soin, la méthode la plus simple pour farmer au début du jeu se trouve probablement dans le monde 1-2.
Après avoir vaincu le Chevalier de la Tour, faites demi-tour depuis son Archepierre et faites un Backstab sur les deux Chevaliers avec les yeux bleus. Ils droppent de l'herbe à coup sûr.
Si vous utilisez de la magie, le même principe s'applique alors à vos MP. Les ennemis avec une tête de calamar du monde 3 en dropp en permanence. Vous pouvez également utiliser la bague de Fragrance pour récupérer vos MP sans utiliser d'objet.
Ne pas toujours locker sur les ennemis
Cela peut parraître contre-intuitif, mais il y a des situations où utiliser le lock (cibler un ennemi en particulier avec L3) peut être contre-productif. Cela se produit généralement dans les situations suivantes :
- Face à un ennemi géant
- Lorsque le combat se déroule sur de très petites plateformes
- Lorsque vous êtes encerclé par des ennemis.
Pour ces trois situations, locker sur un ennemi va produire le même problème : la caméra. En effet, lorsqu'un ennemi est beaucoup plus grand que vous et que vous lockez, la caméra va faire en sorte de mettre l'ennemi en plein milieu de l'écran. Le problème, c'est que vous ne voyez plus ce qui se passe autour. De plus, en lockant, vous réduisez fortement la mobilité de votre personnage, ce qui est fondammental face à un ennemi géant.
Maintenant imaginez si vous affrontez un ennemi géant, sur de petites plateformes, avec la présence d'autres ennemis. C'est malheureusement une situation qui va se présenter assez souvent (par exemple, les géants du Val Fangeux ou le combat contre les Anthropophages) donc il est important de savoir comment réagir dans ce genre de situation.
Si vous utilisez le lock, vous prenez le risque de ne pas pouvoir ce qui vous entoure. Cela implique donc de ne pas voir les attaques des autres ennemis et pire, de ne pas voir le vide. De manière générale, dès que vous n'avez pas trop de liberté de déplacement et que la possibilité de tomber dans le vide est très forte, il est préférable de ne pas locker pour se laisser une meilleure marge de manoeuvre.
Aborder les boss comme des énigmes
Les boss de Demon's Souls sont très uniques et différents par rapport à ce que FromSoftware propose aujourd'hui. En effet, si les boss de Dark Souls Remastered ou Bloodborne par exemple vous ont habitué à des ennemis très aggressifs, avec des patterns très complexes, et qui nécessitent un affrontement direct tel un duel entre le joueur et l'ennemi, l'approche est très différente dans ce jeu.
En effet, la plupart des combats de boss sont construits tel des énigmes qu'il faut résoudre. Un boss peut, au premier abord, vous paraître insurmontable si vous essayez de l'affronter directement comme un adversaire classique. Puis, une fois que vous trouvez la solution au puzzle, le combat deviendra une promenade de santé. Au fond, les boss seront plus là pour tester votre capacité à aborder une situation nouvelle et à mettre en oeuvre des stratégies innovantes plutôt que vos talents à éviter toutes les attaques et taper comme un sourd. Par exemple, le premier boss Phalange est un enfer jusqu'à ce que vous trouviez la faiblesse au feu des "petits phalanges" qui l'entourent. De même pour le Chevalier de la tour, vous ne ferez pas beaucoup de dégâts tant que vous ne le faites pas tomber pour taper sa tête.
Bien sûr, rien ne vous empêche de passer le combat en force et en ignorant totalement les stratégies que vous êtes censé mettre en oeuvre pour battre les boss. Cela marchera même sans problème pour certains. Pour autant, cela risque de poser un gros problème contre d'autres. Si vous voyez que vous galérer sur un boss, cela signifie probablement qu'il faut revoir votre stratégie. Sachez justement qu'il n'y a jamais une stratégie unique pour vaincre chaque boss donc n'hésitez pas à faire preuve de créativité.
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