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Page Wiki En route

En route
65 243 vues

Nombre de caisses à briser : 168

Une fois n’est pas coutume, ce niveau démarre en vue de profil. Déplacez dans la décharge de N. Gin en évitant les barrières électriques. Utilisez les tapis automatiques et prenez garde à ne pas chuter. Attention aux flammes et aux ennemis enflammés (ne leur sautez pas dessus !).

En routeEn route

Suivez ensuite le chemin vers le nord. Le parcours est plutôt mouvementé avec ses boules hérissées et ses hachoirs. Détruisez les caisses et utilisez l’ascenseur pour atteindre la zone bonus. Gérez bien vos sauts et utilisez le bloc ? avant de revenir en arrière pour briser d’autres caisses situées en hauteur. De retour sur le chemin principal, continuez en survivant à ce parcours du combattant. Hachoirs, boules, ennemis, tapis roulants… le danger est partout ! Vous atteignez ainsi le checkpoint.

En routeEn routeEn route

Sautez sur la corde et utilisez les plate-formes mouvantes pour progresser. Il y a une gemme cachée dans cette zone. Vous devez utiliser la dernière plate-forme pour grimper jusqu’au sommet afin d’atteindre le premier checkpoint de cette montée à la verticale. Continuez ainsi jusqu’au prochain checkpoint qui est un tout petit peu plus loin. Une fois proche du checkpoint, allez vers la gauche. Collez-vous au mur pour apercevoir, en hauteur, la gemme cachée. Attention, il va vous falloir pas mal de dextérité car il faut glisser sous la rambarde puis effectuez un double-saut de façon à atteindre le bloc rebondissant. Redescendez ensuite pour continuer votre route. Prenez garde aux flammes lorsque vous êtes sur la corde. Le parcours se termine avec une course poursuite complètement folle à bord d’une boule. Effectuez la première partie du parcours puis arrêtez-vous. Frappez la poubelle sur la gauche pour qu’une voiture télécommandée en sorte. Frappez ensuite la voiture télécommandée jusqu’à faire exploser la Nitro. Vous récupérez une gemme verte. Il ne vous reste plus qu’à boucler ce parcours explosif !

En routeEn routeEn route
Sommaire de la soluce de Crash Bandicoot 4
Sommaire Wiki
    • Aventure principale
    • Terres sauvages, 2084
      • Dur réveil
      • Pic N. Sanity
      • Quelle corvée
      • Compacteur de Crash
      • En route
      • Plongée sur scène (boss : N. Gin)
      • Camion arrêté
    • Quai marin, 1717
      • L'appel du butin
      • Hameçon, ligne et bouchon
      • Jetée du jetboard (boss : Louise)
    • Chutes de la tranquillité, 1402
      • Tentative de tourbillon
      • Ça traine
      • Déséquilibre
      • Ennui à l'horizon (boss : N. Brio)
      • Problème de potion
    • Maris des moustiques, il y a quelques jours
      • Décalé
      • Cuistot maison
      • Au coeur du bayou
      • On ne lambine pas
    • La 11ème dimension, 1954
      • À la neige
      • Froid glacial
      • Ours en goguette
      • Construction de ponts
      • Jamais 3 sans 4 (boss : Neo Cortex)
      • Du neuf pour une nef
    • Dimension oeufdienne, 88 millions d'années avant C.B.
      • Retour dans le passé
      • Carbure au fossile
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      • Rocher bloqué
    • Orbite de Bermugula, ???
      • Paré au décollage
      • Erreur de livraison
      • Dépannage
      • Atterrissage d'urgence
      • Trou de ver (boss : N. Tropy)
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    • Île Cortex, 1996
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    • Sujet 218
    • Test de positionnement dans l'espace
    • Test d'affinités Wumpa
    • Évaluation Bandicoot contre Wombat
    • Examen de résistance de la tenue
    • Étude supérieure de N. Brio
    • Entrée du Journal : 30 mai 1996
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    • Intro des caisses à compte-à-rebours
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