Dans Demon's Souls , le "Parry" et le "Backstab" sont des méchaniques de combats essentielles qui récompensent la prise de risque du joueur et facilitent beaucoup les combats une fois qu'elles sont maîtrisées. Voici donc comment apprendre à utiliser ces deux méchaniques qui deviendront par la suite des clés de voûte de la série.
Même s'il est tout à fait possible de finir le jeu sans jamais utiliser ces deux méchaniques, les utiliser peut grandement vous faciliter la tâche dans certaines situations, d'où l'importance d'apprendre à les maîtriser rapidement.
Le parry
Le parry est l'acte d'appuyer sur L2 au moment où une attaque est sur le point de toucher le joueur afin de réduire, voire complètement négliger les dégâts de l'attaque, tout en laissant l'adversaire totalement vulnérable à une attaque riposte qui infligera d'énormes dégâts.
Pour pouvoir réaliser un Parry, il est d'abord nécessaire d'avoir une arme compatible équipée dans la main gauche. Les armes compatibles sont les suivantes :
- N'avoir aucune arme équipée dans la main gauche et tenir l'arme équipée dans la main droite à une seule main
- un bouclier qui n'est pas une arme unique
- Une dague
- Un rapier
- Une épée courbe
Certains équipements comme le Rondache accordent une fenêtre pour réaliser le Parry un peu plus longue, ce qui en fait de parfaits objets pour apprendre la mécanique.
Une fois que vous avez l'équipement adéquat, il est important de savoir ce qui ne peut pas être l'objet d'un Parry afin de ne pas mourir bêtement. Ne peut faire l'objet d'un Parry les attaques suivantes :
- Les sorts et miracles
- Les projectiles
- Les attaques de zone
- Les attaques de boss et d'ennemis beaucoup plus gros que le joueur
- Les animaux / insectes
Toutes les autres attaques peuvent faire l'objet d'un Parry, sachant que la fenêtre accordée pour réaliser correctement un Parry dépendra fortement de l'ennemi et de l'attaque utilisée. On en vient donc au dernier point le plus important du Parry : quand l'effectuer ?
L'objectif est d'appuyer sur L2 juste avant que l'attaque ne vous touche. Si vous appuyez trop tôt, vous ne bloquerez rien du tout et prendrez probablement l'attaque de plein fouet. Si vous appuyez trop tard, vous n'aurez pas le temps de déclencher l'animation et prendrez également l'attaque de plein fouet.
Pour autant, la fenêtre accordée pour réaliser un Parry est assez permissive. En effet, si vous appuyez légèrement en retard, le Parry sera quand même validé dans le sens où l'ennemi sera mis en position de vulnérabilité mais votre personnage subira quelques dégâts comme il est possible de le voir sur la photo ci-dessous.
Au-delà de la possibilité d'infliger de gros dégâts de riposte et du sentiment de satisfaction, le Parry est parfois une solution bien plus pertinente qu'une roulade ou le simple fait de bloquer pour éviter de prendre des dégâts, et permet également de ne pas réduire la durabilité de l'arme.
Enfin, sachez que certains ennemis humanoïdes, notamment les PNJs, peuvent effectuer des Parry donc soyez prudent avant de spammer le bouton d'attaque sans réfléchir contre ce type d'ennemis.
Le Backstab
Bien plus simple à mettre en oeuvre et tout aussi efficace, le Backstab consiste tout simplement à se placer derrière l'ennemi et à effectuer une attaque qui transpercera l'ennemi, infligeant de très gros dégâts. Tout comme pour le Parry, il n'est pas possible de faire un Backstab sur un Boss, des animaux / Insectes, ou bien des ennemis bien plus gros que le joueur.
La possibilité d'effectuer un Backstab peut intervenir après plusieurs situations :
- arriver discrètement derrière l'ennemi sans courir, avec l'anneau du voleur et en forme âme
- se placer derrière l'ennemi après une attaque de ce dernier
Pour la seconde situation, cela se produit souvent après avoir esquivé une attaque sautée ou plongeante. Les ennemis restent en général quelques secondes au sol, ce qui laisse largement le temps de se placer derrière et d'effectuer un Backstab.
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