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Page Wiki Mission 41 : Un acte risque

Maintenant, vous savez ce que signifient les portails étranges dans Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise. C'est parti pour une mission mortelle !

Mission 41 : Un acte risque
56 383 vues

Avant de traverser le portail, vérifiez que vous avez de quoi tenir dans votre sac. Quelques kits de soin, de quoi vous protéger de la paralysie et du poison, et surtout beaucoup de balles. Prêt(e) ? On y va.

Mission 41 : Un acte risque

Une fois à l'intérieur, pas de secret, il faut tuer tous les monstres que vous croisez. Pensez à ramasser les objets qu'ils laissent sur leurs cadavres (et à jeter les cafés au lait afin de vous concentrer sur ce qui est vraiment utile). Visez la tête pour économiser des balles.

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Il existe deux types de monstres pour l'instant (un troisième arrivera plus tard). Les monstres classiques qui vous foncent dessus avec leurs ciseaux et qui peuvent vous paralyser et les morts-vivants enchaînés à leurs cercueils. Eux sont plus pernicieux, ils ont plus de points de vie, sont intouchables de dos, et invoquent des crabes. Les crabes oranges vous empoisonnent s'ils arrivent à vous toucher et les blancs explosent en causant 50 points de dégât chacun. Détruisez-les avant qu'ils vous atteingnent !

Mission 41 : Un acte risqueMission 41 : Un acte risque

Comme vous pouvez le voir, nous tirons souvent à travers des portes ouvertes. C'est une excellente méthode pour ne pas perdre de vie. Pénétrez dans une salle, faites apparaître les monstres, puis reculez. Ils vont s'agglutiner contre la porte sans vous atteindre et vous n'avez plus qu'à faire du tir aux pigeons.

Mission 41 : Un acte risqueMission 41 : Un acte risque

Nous ne vous décrivons pas le chemin à emprunter puisqu'il est assez linéare et qu'il faut de toutes façons pénétrer dans toutes les salles et tuer tous les monstres qui s'y trouvent pour pouvoir débloquer de nouvelles portes.

Au bout de quelques minutes de massacre, vous entrerez dans un grand salon pour procéder à un nouveau profilage. Rien de sorcier, interagissez avec tout ce avec quoi il est possible d'intéragir et c'est dans la poche. Si le coeur vous en dit, vous pouvez sauvegarder grâce à un téléphone près du portail avant de poursuivre dans de nouveaux couloirs.

Mission 41 : Un acte risqueMission 41 : Un acte risqueMission 41 : Un acte risque

Nous ne vous avons pas encore parlé des barils et des caisses ! Tirer sur un baril provoque une grande explosion suceptible d'éliminer toute trace de vie dans un relativement large rayon. Ils peuvent être pratiques pour économiser des balles dans les salles infestées de monstres. Concernant les caisses, il est essentiel de les briser pour récupérer de nouveaux objets, mais ne gaspillez pas vos balles pour autant ! Un bon coup de poing grâce à la touche ZR suffit.

Mission 41 : Un acte risqueMission 41 : Un acte risque

Vous allez rapidement tomber sur une grande salle entourée de portes. Comme d'habitude, il faudra aller partout et tuer tout le monde pour pouvoir avancer. Repérez vous à l'aide des portes déjà ouverte, agissez méthodiquement ou vous finirez par tourner en rond quelques minutes, et cela peut être assez agaçant.

Mission 41 : Un acte risque

Vous voilà devant le prochain portail qui mène à un nouveau salon. De quoi faire le pelin d'énergie, récupérer quelques objets et sauvegarder un coup avant de retourner à la bagarre.

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Nous n'avons pas grand chose à ajouter pour la suite de cette mission, continuez comme avant en suivant tous les conseils que nous avons déjà donnés et tout ira bien ! Voici quelques images de moments clefs qui vous attendent avant la prochaine cinématique.

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S'ajoute maintenant un nouveau petit exercice : les chariots à pousser ou tirer. En général, si vous voyez un endroit qui vous force à déplacer un chariot ou à passer sous une poutre, c'est que c'est la bonne direction. Prenez garde aussi aux embranchement. Retenez, voire notez les moments où vous décidez de faire un virage. De cette façon, vous saurez précisément quels couloirs il vous reste à explorer et vous ne tournerez jamais en rond.

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Le prochain portail vous mène au boss. Nous espérons pur vous qu'il vous reste quelques kits de soin et surtout de nombreuses boîtes de balles. Si votre réserve s'épuise, considérez que vous êtes bon(ne) pour tout recommencer.

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Combat de boss contre Lena Dauman

Ce boss ressemble trait pour trait à celui que vous avez déjà battu en fin de chapitre précédent. Restez éloigné(e) du centre de la map, tirez sur les invocations et videz votre chargeur sur le boss une fois la voie libre.

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Quand il ne lui restera qu'environ un tiers de sa vie, Lena passera en phase 2. Ne paniquez pas, ça ne sera pas tellement plus difficile.

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Vos kits de soins seront utiles. Lena Dauman vas vous envoyer des gerbes de flammes à la figure mais elles ne font pas très mal et ne vous empêchent même pas de la viser. Pour faire au plus rapide, encaissez les coups, soignez vous au besoin, et tirez en boucle sur la boss. Elle tombera en quelques secondes.

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Une fois les cinématiques passées, il ne vous reste plus qu'à sortir de cette dimension cauchemardesque et la mission 41 se termine enfin !

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Deadly Premonition 2 : Notre Soluce Complète
Sommaire Wiki
    • Prologue (mécanique du 3è oeil)
    • Mission 1 : Préparation
    • Mission 2 : Visiteur (tous les éléments de la chambre)
    • Mission 3 : L'origine du nom (carte, oracle et distributeurs)
    • Mission 4 : Sous 0 degré (déplacements)
    • Mission 5 : M. Alligator (tir)
    • Mission 6 : Une solution peu commune
    • Mission 7 : Enquête à la "morgue"
    • Mission 8 : Le froid extrême
    • Mission 9 : Le travail du FBI
    • Mission 10 : Par ici !
    • Mission 11 : Le serpent
    • Mission 12 : Bowling et Plats cajuns
    • Mission 13 : Un moyen légal
    • Mission 14 : Erzulie Fréda (fonctionnement des amulettes)
    • Mission 15 : Un achat coûteux
    • Mission 16 : La Figurine d'Alligator
    • Mission 17 : La voie est libre
    • Mission 18 : L'autre monde (taxis, monstres de nuit et ricochets)
    • Mission 19 : Singularité
    • Mission 19, deuxième partie
    • Mission 20 : Une prémonition mortelle (boss : Galena Clarkson)
    • Mission 21 : Le Commencement
    • Entracte
    • Mission 22 : Les racines tranchées
    • Mission 23 : Le premier témoin
    • Mission 24 : Réparation du bébé
    • Mission 25 : Le défi d'Emma
    • Mission 26 : Faire profil bas
    • Mission 27 : La clinique
    • Mission 28 : Le seigneur exige partie 1
    • Mission 29 : Le seigneur exige partie 2
    • Mission 30 : Le seigneur exige partie 3
    • Mission 31 : Le distributeur
    • Mission 32 : La trinité du tabou partie 1
    • Mission 33 : Le seigneur exige encore partie 1
    • Mission 34 : Le seigneur exige encore partie 2
    • Mission 35 : Le seigneur exige encore partie 3
    • Mission 36 : La trinité du tabou partie 2
    • Mission 37 : Le ticket pour la Déesse
    • Missions 38 et 39 : L'eau de feu et Une place particulière
    • Mission 40 : Oak Castle
    • Mission 41 : Un acte risqué (combat de boss contre Lena Dauman)
    • Mission 42 : Le mystère s'approfondit
    • Mission 43 : La déesse de la fertilité
    • Entracte
    • Mission 44 : L'autel
    • Mission 45 : Camarades
    • Mission 46 : Arbre rouge
    • Missions 47 et 48 : La cuve sainte et le réservoir
    • Missions 49 et 50 : Le lac d'Isaac et l'attaque des alligators
    • Mission 51 : Travaux de plomberie
    • Mission 52 : Récolter ce que l'on sème
    • Mission 53 : Le doigt de la dame géant
    • Mission 54 : Le panneau de contrôle
    • Mission 55 : Énigme
    • Mission 56 : L'entrée vers l'interdit
    • Mission 57 : Le chemin interdit
    • Mission 58 : Pineapple
    • Mission 59 : Bain de soleil
    • Mission 60 : La photo d'un hangar
    • Mission 61 : Le bateau des braconniers
    • Mission 62 : Maestro
    • Mission 63 : Un tour des marais
    • Mission 64 : La purification du sang
    • Epilogue
    • Mission 65 : Le dénouement
    • Mission 66 : Les pièces du puzzle
    • Mission 67 : Graines rouges
    • Combats contre les 3 boss de fin
    • Comment réparer votre douche ?
    • Le 3è oeil
    • Tous les éléments de gameplay à connaître pour bien démarrer (hygiène, malette, téléphone, heure...)
    • Comment se déplacer en skate et vous repérer dans Le Carré ?
    • À quoi servent les amulettes ? Comment les faire et les utiliser ?
    • Comment jouer au bowling et réussir un strike ?
    • Comment survivre la nuit dans Le Carré ?
    • Comment gagner des récompenses en faisant des ricochets ?
La vidéo du moment