Page de la progression principale de Paper Mario : The Origami King.
Collectibles à trouver dans cette zone :
Cheminement
Une fois à l’intérieur du Manoir Ninja, entrez par la porte de droite. Bob-omb vous expliquera qu’il préfère vous attendre dehors.
Première salle
Dans la première salle, une voix vous annoncera que le défi peut commencer et que 25 Toad ninjas sont cachés dans le décor des différentes salles que vous allez visiter. Si vous les trouvez tous, vous recevrez une récompense spéciale. Pour commencer frappez le panneau du fond à droite, cela vous permettra de trouver le premier Toad ninja et de vous ouvrir le passage vers la salle suivante.
Deuxième salle
Avancez dans le couloir et prenez la porte menant à l’ouest. Vous arriverez dans une petite pièce dans laquelle se trouve 7 ninjas. Faites-en le tour puis allez tirer sur le rouleau au fond de la pièce pour révéler le passage vers la pièce suivante.
Visuels | Détails |
---|---|
Frappez la lampe en bas à droite | |
Frappez les cendres au milieu de la pièce | |
Ouvrez le coffre en bas à gauche puis tirez sur le Toad | |
Ouvrez la porte côté ouest | |
Ouvrez le panneau coulissant en haut à droite puis tirez sur la corde | |
Refermez le panneau coulissant et faites coulisser l'autre porte | |
Tirez sur la corde à côté du rouleau au fond de la pièce |
Troisième salle
Vous arriverez dans une pièce remplie de tatamis, six Toad sont à trouver dans cette pièce. Attention des ennemis vous y attaqueront. Une fois trouvés, frappez le mur en haut à droite pour trouver un accès, marchez ensuite vers la gauche pour quitter la pièce.
Visuels | Détails |
---|---|
En haut à gauche de la salle | |
En bas, au milieu de la salle | |
Au milieu de la salle, légèrement sur la droite | |
A droite du précédent | |
Dans le coin en bas à droite de la salle | |
En frappant le mur en haut à droite puis en tirant la corde qui se cache derrière |
Jardin du manoir et local des employés
Dans le jardin, vous ne trouverez aucun ninja. Sautez pour rejoindre le petit étang et frappez la lanterne pour ouvrir un accès secret. Vous arriverez dans le local des employés. Une nouvelle fois, aucun ninja ne sera à trouver ici. Empruntez les marches pour continuer votre progression.
Salle des machines
En bas, vous trouverez Luigi coincé dans des engrenages, rebouchez le trou puis descendez l’échelle pour aller frapper l’écrou que vous y trouverez. Cela libérera Luigi, allez lui donner un coup de marteau pour le remettre en forme. Il vous offrira la Clé de Shogunland qui vous sera très utile pour la suite de votre aventure.
Aucun ninja ne vous attend ici, ressortez dans le jardin et empruntez la porte menant vers l’ouest.
Quatrième salle
Vous arriverez dans une nouvelle salle remplie de tatamis et de pièges la rendant labyrinthique. Neuf ninjas sont à trouver ici.
Faites le tour de la pièce puis avancez vers la porte à gauche, tirez sur la corde pour faire apparaître une échelle. A l'étage, marchez sur les poutres vers le sud et laissez-vous tomber sur la zone sombre au milieu de la pièce pour trouver l’accès à la salle suivante.
Notez qu’un Martopilon brillant peut être trouvé dans cette salle dans un bloc ? caché. Placez-vous sur le petit carré au nord de la salle et sautez pour le révéler.
Visuels | Détails |
---|---|
En essayant de ressortir de la pièce | |
Au sud de la pièce, près de la sortie | |
Au sud de la pièce, près de la sortie | |
Tirez sur la corde derrière le faux mur en haut à gauche de la pièce | |
Proche de l'échelle | |
Au milieu de la pièce, non-loin des escaliers | |
Une fois à l'étage, suivez le mur de gauche et frappez le bloc gris | |
Suivez le mur de droite et frappez la porte entrouverte | |
Dans le coffre au sud-est de l'étage après avoir frappé les blocs ? invisibles |
Cinquième salle
Dans cette nouvelle salle, deux ninjas seront à trouver. Frappez la planche courbée au sud du point de sauvegarde de cette zone pour faire apparaître un escalier caché qui vous mènera donc à l’étage.
Visuels | Détails |
---|---|
Ouvrez la porte coulissante directement à gauche du point d'entrée | |
Après avoir ouvert l'accès à l'étage, frappez les casiers ouverts jusqu'à ce qu'il apparaisse |
Sixième salle
Faites quelques pas vers le sud pour être attaqué par une horde de Ninjis prêts à en découdre avec vous.
Après votre victoire, un cercle de pouvoir apparaîtra. Servez-vous en pour décoller le Thwomp au mur. Préparez-vous alors à courir vers le sud, les murs se refermeront sur vous rapidement.
Salle finale
Dans cette dernière salle, une note vous sera attribuée en fonction de votre performance. Si vous avez trouvé l’ensemble des 25 ninjas, vous obtiendrez un Mini-Trésor.
Vous n’avez plus rien à faire ici, partez en direction du château de la zone pour en ouvrir la porte et continuer vos aventures.
Retour à la progression principale de Paper Mario : The Origami KingSommaire de la solution complète de Paper Mario : The Origami King