Lorsque vous lancerez le jeu pour la première fois après avoir téléchargé les données du DLC, vous recevrez un Pass Isolarmure. Ce dernier vous permettra de débloquer la nouvelle île introduite dans cette extension du jeu. L'on vous invitera également à vous rendre à la Gare de Brasswick pour y trouver un PNJ qui vous permettra de la rejoindre.
Sur place, allez trouver le PNJ qui se trouve à gauche du guichet et parlez-lui pour lancer une cinématique vous montrant votre déplacement à Isolarmure. Pour débloquer ce dialogue, notez qu'il vous faudra avoir atteint Motorby et avoir débloqué les transports aériens dans l'histoire principale du jeu. Il vous faudra également avoir rencontré un Ramoloss de Galar dans cette même gare via un événement introduisant un des deux personnages présents dans le DLC.
Une fois arrivé à Isolarmure, vous serez accueilli par une biologiste qui mettra à jour votre Pokédex. Sortez de la gare pour être rejoint par Saturnin (Bouclier) ou Sophora (Épée) qui dira être votre nouveau mentor. Après la discussion, rejoignez-le/la à l’extérieur pour lancer un combat contre lui/elle.
Saturnin | Sophora |
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Abra niveau 58 | Venipatte niveau 58 |
Ramoloss niveau 60 | Ramoloss niveau 60 |
Notez que pour le niveau des Pokémon (y compris sauvages) présents dans ce DLC dépendent de votre progression dans le jeu de base. Les niveaux présentés dans cette soluce peuvent donc différer de ceux que vous trouverez dans votre version.
Une fois votre adversaire vaincu(e), il/elle vous demandera de repartir chez vous et vous offrira une carte élégance. Celle-ci vous permettra d’acheter plus de vêtements et d’avoir accès à plus de coiffures.
Après avoir fait vos emplettes, commencez l’exploration de la nouvelle île. Profitez-en pour capturer les nouveaux Pokémon disponibles qui se présenteront à vous. Marchez finalement en direction du Dojo Maîtrise, au nord-est de votre point d'entrée. En chemin, vous pourrez mettre la main sur quelques objets, notamment un Rappel Max et une Pierre Soleil.
En arrivant près du pont plus au nord, vous rencontrerez un Taupiqueur d’Alola. Son maître vous chargera d’une mission : retrouver les 150 autres Taupiqueur éparpillés sur l’île.
En arrivant près du dojo, vous ferez la rencontre d'Apia, la gérante du Dojo de la Maîtrise. Vous apprendrez que Saturnin / Sophora s’entraine pour devenir champion d’arène. Faites un tour devant le dojo pour dénicher une Ceinture Pro, la DT64 Exploforce et un PV Plus.
Entrez finalement dans le dojo, Apia vous présentera à l’ensemble des élèves et à son fils : Hortensio. Ce dernier vous remettra le Charme Exp qui augmentera le gain d’expérience des Pokémon de votre équipe. Son mari Mustar sera également présent. Il est le maître du dojo. Après quelques échanges, il vous proposera de le combattre.
Il enverra au combat un Kungfouine et un Lixy tous deux niveau 61. Après votre combat, il vous remettra une tenue de disciple et vous comprendrez que c’est un quiproquo qui vous a emmené dans cette histoire, vous n'êtes pas l'élève qu'ils attendaient.
Mustar vous annoncera que les Trois Épreuves pourront alors commencer. La personne qui les réussira pourra recevoir l'Armure Secrète du dojo. Saturnin sera sur le point de recevoir son uniforme mais celui-ci se fera subtiliser par un groupe de 3 Ramoloss.
Soluce du scénario principal du DLC : L'Île solitaire de l'ArmurePokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces