Cette section du chapitre "Seattle, jour 3" (arc d'Abby) fait suite à "Retour à l'aquarium".
Collectibles à trouver :
Cheminement
Commencez cette séquence en récupérant la pièce derrière vous puis descendez l'escalier avec Yara. Sautez dans la cage d'ascenseur dont les vitres sont brisées pour redescendre au niveau de la mer. Une fois en bas, passez par le wagon désaffecté en ayant récupéré la seconde pièce qui traîne dans les parages (cf. la page dédiée) et face à l'impossibilité d'atteindre la marina par la voie habituelle, contournez par la gauche.
Avancez ensuite dans l'eau et tournez à droite dès que vous le pouvez, puis encore à droite quand un petit renfoncement s'offrira à vous. Si vous ne le voyez pas, Yara l'indiquera pour vous. Allez ensuite ouvrir la grille avec elle. Avancez ensuite à travers les tuyaux puis les décombres à moitié immergées, jusqu'à rejoindre le pont d'un bateau. Avant de prendre l'échelle, allez chercher l'artefact dans le petit bureau sur la gauche, puis grimpez à l'étage suivant. Suivez le chemin (assez linéaire) jusqu'à vous faire surprendre par Manny qui vous sauvera d'un tir de sniper : un gros combat commence alors.
Vous devrez alors faire en sorte d'éviter les tirs de ce dernier, qui surviennent à un intervalle inférieur à deux secondes si vous êtes à découvert : profitez des nombreuses carcasses de voiture qui feront office de couverture, et de l'aspect un peu inondé de la route pour plonger et avancer à couvert jusqu'à un autre "abri" temporaire. À la fin de cette séquence, utilisez le chariot pour vous protéger et entrer dans le grand bâtiment sur votre droite. Restez bien à couvert derrière les véhicules le temps d'éliminer les infectés (privilégiez le lance-flammes ou des munitions explosives) puis prenez l'escalier et renouvelez la même opération. Filez ensuite jusqu'au couloir aérien avant d'entrer dans la marina et de régler vos comptes avec le sniper.
Une fois à l'intérieur du bâtiment, vu que vous pourchassez le sniper, celui-ci se planquera et vous pourrez assez facilement progresser vers lui sans difficultés compte tenu de la grande quantité de sièges faisant office de couverture. Lorsqu'il se barricade, allez ouvrir la porte du fond, puis après la courte cinématique, où vous vous réfugiez dans la cuisine d'un restaurant, avancez dans ce dernier jusqu'à trouver une porte grande ouverte qui donne sur l'extérieur. Passez par cette dernière pour déclencher une autre cinématique qui conclura cette section teès intense sur le départ de Abby et Yara en bateau vers l'île des Séraphites.
Vous poursuivrez l'aventure au sous-chapitre "L'île".
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