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Gears Tactics
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Page Wiki Chapitre 3 - Justice musclée

La troisième mission de Gears Tactics est votre première mission timée. Vous n'avez que 15 tours pour sauver deux Gears emprisonnés dans des cosses de torture. La deuxième partie de la mission n'a plus de contrainte de temps mais vous fera affronter pas mal d'ennemis. Retrouvez dans ce guide nos astuces sur le chapitre 3, Justice musclée.

Chapitre 3 - Justice musclée
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Chapitre 3 - Justice musclée

Chapitre 3 - Justice musclée

Ce niveau contient :
  • Deux caisses ordinaires
  • Une caisse rare
  • Mission facultative : tuer 5 ennemis avec les gears sauvés

Il va vous falloir sauver deux gears retenus dans des cosses de torture en moins de 15 tours. Vous ne pouvez partir en mission qu'avec deux Gears. La difficulté principale de cette mission est le temps qui vous est imparti, 15 tours pour sauver les deux Gears enfermés dans des cosses de torture. De plus vous vous retrouvez confronté à de nouveaux ennemis, les Grenadiers. Ces derniers, fonçant sur vous au corps à corps pour vous tirer dessus au fusil à pompe, sont plus résistants que leurs congénères et deviennent encore plus puissants au fur et à mesure que vous faites baisser leur santé.

Chapitre 3 - Justice musclée

Les deux cosses sont sur le côté gauche et le côté droit de la carte. Nous avons préféré partir au centre derrière la carcasse de voiture et nous occuper du Grenadier se baladant un peu plus loin. Dirigez vous ensuite vers la cosse de droite (dans les ruines du bâtiment) et empêchez à tout prix les Locustes de monter à l'échelle. Ils peuvent être long à déloger tout en vous faisant perdre un temps précieux. Utilisez la Vigilance pour les interrompre prestement.

Chapitre 3 - Justice muscléeChapitre 3 - Justice musclée

Une fois ces derniers massacrés, placez un de vos hommes à l'étage et mettez le en Vigilance vers le centre de la carte, là où se trouve une caisse rare. En effet, après avoir libérer Jannie, une unité lourde, de sa cosse, un grenadier et des amis à lui arriveront juste par ici. Tuez les, pensez à ramasser la caisse ordinaire à l'étage du bâtiment et dirigez vous vers la deuxième cosse en passant par le milieu de la place pour ramasser la caisse rare.

Chapitre 3 - Justice muscléeChapitre 3 - Justice musclée

Les gardiens de cette cosse sont les mêmes que la dernière. Il vous sera facile de les déloger, surtout avec votre nouvelle alliée. Libérez Jibran, le soutien, de sa cosse et préparez vous à accueillir deux vagues d'ennemis.

Placez Jannie en Vigilance vers l'entrée sud-est du bâtiment de manière à ce qu'elle tue un maximum de Rebus tentant d'entrer par là et de compléter rapidement l'objectif secondaire. N'hésitez pas à utiliser l'une de ses grenades pour vous y aider.

Chapitre 3 - Justice muscléeChapitre 3 - Justice musclée

La deuxième se compose de plusieurs Drones et de deux Grenadiers. Heureusement ces deux derniers sont groupés, vous permettant de les entamer gracieusement à la grenade. Nous avons eu la chance de pouvoir achevé ce combat en un seul tour grâce aux exécutions. Si ce n'est pas votre cas, n'hésitez pas à focus les grenadiers en priorités afin qu'ils meurent rapidement, les Drones ne représentant que peu de danger.

Chapitre 3 - Justice muscléeChapitre 3 - Justice musclée

Une fois le combat achevé, regroupez les quatres Gears au point d'extraction et passer à la mission suivante, Chapitre 4 - Survivants.

La Campagne de Gears TacticsNotre soluce complète de Gears Tactics
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • Carte de bataille, astuces de combat
    • Missions, Tout ce qu'il faut savoir
    • Les Classes, bien choisir les points de compétence
    • La campagne
    • Acte I
      • Chapitre 1 - L'heure H
      • Chapitre 2 - Laissés-pour-compte
      • Chapitre 3 - Justice musclée
      • Chapitre 4 - Survivants
      • Chapitre 5 - La piste
      • Chapitre 6 - Dans la gueule du loup
      • Combat de boss - Brumak
    • Acte 2
      • Chapitre 1 - On fait le plein
      • Chapitre 2 - L'ordalie
      • Chapitre 3 - Désertion
      • Chapitre 4 - Le voile des ténèbres
      • Chapitre 5 - Contrebande
      • Chapitre 6 - Panacée
      • Chapitre 7 - Mordre à l'hameçon
      • Combat de boss - Corpser
    • Acte III
      • Chapitre 1 - Souvenirs enfouis
      • Chapitre 2 - Danger biologique
      • Chapitre 3 - La touche finale
      • Chapitre 4 - Zone à risque
      • Chapitre 5 - L'étrangère
      • Chapitre 6 - Point d'observation
      • Chapitre 7 - Acier froid
      • Chapitre 8 - Toc toc
      • Combat de boss - Hydre
    • L'ardeur du vétéran
    • Liste des succès
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