Page de la solution complète de Minecraft : Dungeons.
Maintenant que vous avez trouvé l'entrée du temple, il ne vous reste plus qu'à visiter ses somptueux méandres. Dans la continuité du Canyon des cactus, cette mission est rempli d'incarnations et de mécanismes. Quelques nouveaux monstres et un boss de fin de niveau en font l'un des niveaux les plus corsés.
Ennemis rencontrés
Si les zombies et squelettes sont toujours de la partie, cette fois-ci c'est surtout les incarnations et les guerriers squelettes que vous rencontrerez. Ces derniers sont des combatants au corps-à-corps peu résistant une fois leur bouclier tombé, mais ils attaquent très vite. Les contourner permet la plupart du temps d'éviter le coup de lance, ce qui se révèle bien plus dur lorsqu'ils sont en groupe. Si vous en avez trouvé une, l'hallebarde vous donne une plus grande portée qu'eux.
Vous trouverez aussi des spectres en grand nombre. Ces monstres se téléportent si vous vous approchez trop prêt d'eux et font apparaitre des flammes bleus autour de vous, vous infligeant des dégâts tant que vous restez dans la zone enflammée. Ils deviennent vite pénibles en nombre, donc commencez par les tuer avant tout.
Dernière nouveauté du bestiaire de cette mission, les nécromanciens pourront vous donner du fil à retordre en invoquant une grande quantité de zombies dès qu'ils vous voient. Il y aura trop de zombies pour les tuer en premier, donc attaquez plutôt le nécromancien. Parfois, le couloir sera trop petit pour éviter les zombies et il ne vous restera plus qu'à vous frayer un chemin à la force de votre épée. Attention, il peut aussi attaquer à distance, bien planqué derrière ses zombies.
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Eléments particuliers
Quelques pièges se déclenchent à votre passage. Vous ne risquez pas grand chose tant que vous restez en mouvement, mais si vous affrontez des ennemis en même temps, attention à ne pas être coincé dedans. Les monstres prennent d'ailleurs eux-aussi les dégâts des pièges. Si vous êtes attentifs, vous apercevez au sol une ligne de dalle avec comme motif un carré avec deux diagonales. Il s'agit des dalles d'activation des pièges.
Vous aurez à nouveau une clé dorée à trouver. Elle se trouve dans le chemin de droite.
Vous avez accès à une crypte sur votre chemin. Si vous décidez de la visiter, préparez-vous à affronter des nécromanciens dans des couloirs fins. Vous devez activer trois balises pour qu'un passage vers un coffre s'ouvre. Vous y trouverez une arme unique, qui vaut le coup.
Dans cette même crypte se trouve un coffre secret. Il est possible d'arriver sur une plateforme en hauteur si l'on fait une roulade à cet endroit précis, en étant sur les marches d'escalier. Vous trouverez un coffre secret. Continuez dans cette zone, vous avez la possibilité de marcher sur une corniche. Vous entendrez un bruit de porte qui s'ouvre. Descendez le plus possible, il y a un passage. Ce secret n'est vislblement possible à trouver qu'avec cet angle de caméra, bien que le son de la porte qui s'ouvre est présent dans tous les cas.
Boss du niveau
Vous voilà enfin devant un nouveau vrai boss ! Vous commencez le combat en allant le réveiller de son sommeil au fond de la pièce. Après une longue incantation, il peut invoquer ses fameux guerriers squelettes, qu'il faudra défaire s'ils sont trop près de leur maître. Il peut aussi vous attaquer de loin avec des projectiles lents, mais douloureux. Enfin, il peut se téléporter et créer un court instant des clones de lui-même pour vous désemparer. Soyez patient pour le tuer. Si vous lui courrez dessus trop vite, ses projectiles seront impossible à éviter et vous perdrez beaucoup trop de vie. Si vous n'avez pas d'attaque à distance, tuez les squelettes et attendez le moment où l'innommable veut en invoquer à nouveau. C'est le moment d'envoyer tous vos dégâts sur lui. En répétant ce schéma, vous devriez arriver à le tuer sans trop de soucis. Notez que l'enchantement Frappe peut vous aider grandement contre tous ces morts-vivants.
en difficulté aventure et apocalypse
Dès le mode aventure, vous pouvez commencer à récolter l'une des 9 runes secrètes qui se trouvent dans chaque niveau classique, afin de débloquer ???, le niveau secret.
Pour le reste, les ennemis seront simplement plus résistants, parfois enchantés, et surtout plus nombreux.
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