Dans Xenoblade Chronicles : Definitive Edition , l'affinité entre les différents membres de l'équipe joue un rôle capital en combat comme en dehors. Il existe de nombreux moyens d'améliorer ces relations rapidement. Voici donc la liste des différentes façons d'améliorer l'affinité entre tous les personnages.
L'affinité entre deux personnages est représentée par un visage d'une certaine couleur qui change à mesure que la relation évolue. Cette évolution repose en réalité sur un système de points qui fonctionne de la manière suivante :
Couleur du visage | Nombre de points |
---|---|
Jaune | 0 - 999 |
Vert | 1 000 - 1 999 |
Bleu | 2 000 - 2 999 |
Violet | 3 000 - 4 999 |
Rose | 5 000 + |
Pourquoi améliorer l'affinité des personnages ?
Tout d'abord, faisons un petit résumé des bonus apportés par une relation forte entre deux personnages :
- Le partage de compétence : à chaque fois que le niveau d'affinité augmente d'un rang entre deux personnages, les deux obtiennent la possibilité de partager une compétence supplémentaire et ce, jusqu'à 5 compétences. Ainsi, au plus un personnage a de relations fortes avec tous les membres de l'équipe; au plus il pourra bénéficier de leurs compétences.
- Faire durer les Enchaînements : après le troisième maillon durant un Enchaînement, la probabilité que de nouveaux maillons bonus apparaissent dépend directement du niveau d'affinité des personnages participant à l'Enchaînement. Ainsi, des relations fortes permettent de faire de très longs enchaînements (voir nos soluces sur les enchaînements pour plus d'informations).
- Créer de meilleures gemmes : Le nombre d'action réalisé durant la création d'une gemme dépend lui directement de la relation entre les personnages fabriquant la gemme. De plus, au plus l'affinité du groupe de manière générale est élevée, au plus vous recevrez d'encouragement, ce qui vous permettra de fabriquer de meilleures gemmes (voir nos soluces sur la création de gemmes pour plus d'informations).
Intéressons-nous maintenant aux moyens d'améliorer ces relations.
Les combats
Faire combattre les personnages ensemble est probablement le moyen le plus simple et naturel de faire évoluer les relations entre vos personnages. En effet, durant un combat, de nombreux évènements peuvent déclencher la possibilité d'appuyer sur le bouton B afin d'effectuer diverses actions qui auront pour effet d'approfondir vos relations :
- Aider un équipier ayant subi une altération d'état (+ 20 points)
- Aider un équipier ayant chuté ou étant hébété (+ 20 points)
- Encourager un allié juste après l'avoir réanimé (+ 20 points)
- Encourager un allié loupant une attaque ou, au contraire encourager un allié réalisant coup critique (dans les deux cas, un cercle QTE apparaît au milieu de l'écran qu'il faut réussir pour améliorer la relation - +10 ou 30 points selon la réussite au QTE).
- Faire un Enchaînement (+ 10 points).
Il existe une méthode permettant de monter vos relations très rapidement en exploitant le fait qu'aider un allié subissant une altération d'état améliore la relation. Cependant, elle nécessite d'être vers les niveaux 80 pour pouvoir survivre donc concerne surtout la fin du jeu (même en passant le jeu en mode facile, le niveau 60 est recommandé). En effet, l'Ennemi Unique Belagon le tourmenté de niveau 87 possède une riposte de sommeil, ce qui fait que vous allez être endormi dès que vous l'attaquez. Vous n'avez plus qu'à coller vos partenaires qui se feront endormir en boucle et les réveiller à chaque fois. Puisque vous les collez, même lorsque vous vous faites endormir, vos alliés vous réveilleront directement. En répétant ce processus avec tout le monde, vous pouvez maxer les relations de tout votre groupe en à peine plus d'une heure.
La vidéo ci-dessous illustre l'application de cette technique. Attention ! La vidéo spoil le dernier membre de l'équipe donc ne regardez pas la vidéo si vous n'êtes pas encore à ce stade du jeu.
Faire des quêtes annexes
À chaque fois que vous acceptez et finissez une quête en parlant à un PNJ, les personnages dans l'équipe active reçoivent un bonus d'affinité dépendant du nombre de coeur apparaissant à l'écran.
Nombre de Coeurs | Points gagnés |
---|---|
2 | +20 |
3 | +30 |
4 | +50 |
1 gros coeur | +100 |
Les Tête-à-tête
Il faut faire très attention aux choix que vous faites durant les Tête-à-tête. En effet, pour chaque dialogue, il y a un bon choix qui accorde un bonus de 50 points mais également un mauvais qui baisse de 50 points la relation. N'hésitez pas à consulter cette page pour voir la réponse à chacun des dialogues afin de ne pas faire baisser la relation de vos personnages en essayant de l'améliorer, ce serait dommage.
Faire des cadeaux
Durant votre exploration du monde, vous avez probablement ramassé de nombreuses petites orbes bleues. Ces orbes sont des objets qui peuvent être utilisés pour compléter l'encyclopédie, faire des quêtes annexes, mais également servir de cadeau entre les membres de l'équipe.
Chaque personnage réagit différement à chaque cadeau et cela peut soit améliorer la relation entre celui qui offre le cadeau et celui qui le reçoit, ou la diminuer s'il n'aime pas le cadeau. Pour vous aider à savoir quoi offrir à qui, vous pouvez toujours utiliser la description des membres de l'équipe qui mentionne ce que chacun aime et n'aime pas. De même, chaque réaction sera ensuite enregistrée par le jeu pour que vous sachiez si c'est une bonne idée d'offrir à nouveau ce cadeau ou pas. Vous pouvez également consulter cette page pour connaître les meilleurs cadeaux à offrir pour tous les personnages).
Nombre de coeurs | Points gagnés |
---|---|
1 | 2 - 14 |
2 | 16 - 20 |
3 | 22 - 30 |
4 | 100 |
coeur noir | - 10 par coeur noir |