Vous voici dans l'ancienne forteresse vampire pour une rencontre avec Dettlaff. La façon dont cette quête se déroule dépend en grande partie des choix que vous avez faits précédemment.
- Si vous avez demandé à l'ancien d'invoquer Dettlaff en effectuant "Ce qui est invisible" : le combat s'engage immédiatement.
- Si vous avez retrouvé Syanna en effectuant "Il était une fois..." et que vous lui avez donné son ruban : Dettlaff tentera de tuer Syanna mais celle-ci sera téléportée en sûretée et le combat s'engagera.
- Si vous avez retrouvé Syanna en effectuant "Il était une fois..." mais que vous ne lui avez pas donné son ruban : Dettlaff tuera Syanna. Vous pourrez alors choisir entre le combattre ou le laisser partir et la quête s'arrêtera alors là.
Le combat
L'affrontement avec Dettlaff fait office de combat final de l'extension et comporte à ce titre trois phases.
Phase 1
Dettlaff possède encore une importance relativement humaine. Il approche rapidement de Geralt et enchaîne les attaques au corps-à-corps. Parez au moment où les attaques arrivent pour réussir des contres. Puis contre-attaquez.
Phase 2
Dettlaff prend l'apparence d'une monstrueuse chauve-souris. Il va répéter le même patern en boucle :
- Dettlaff saute et atterrit sur Geralt : esquivez l'atterrissage et contre-attaquez. Attention : il se réenvolera rapidement et vous subirez des dégâts si vous êtes trop près.
- Dettlaff envoie une nuée de chauve-souris sur Geralt : n'essayez pas d'esquiver mais courrez plutôt sur le côté.
- Dettlaff plonge vers Gerlat et tente de la saisir : utilisez Aard au dernier moment pour l'envoyer au sol où il sera étourdi pendant plusieurs secondes.
Phase 3
L'environnement change et Dettlaff n'est maintenant plus qu'un monstre de sang. Vous devez détruire les trois coeurs qui se trouvent de chaque côté de la salle. Tuer le monstre de sang ne blesse pas réellement Dettlaff, mais vous obtiendrez quand même quelques secondes pour frapper les coeurs en paix. Une fois les trois coeurs détruits la phase est terminée.
Phase 4
Dettlaff est épuisé et ses mouvements sont grandement ralentis, frappez-le une fois pour mettre fin au combat.
La quête suivante dépend du sort de Syanna :
- Si Syanna est morte : vous serez envoyé vers "les rayures lui vont si bien.
- Si Syanna a survécu : vous ferez "Apparat et circonstances étranges".