Page Wiki Bestiaire : Liste et détails des monstres et animaux
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Dans Minecraft : Dungeons, vous rencontrerez un bon nombre de monstres ou d'animaux différents. La plupart du temps ils seront hostiles, il est donc toujours nécessaire de bien connaître son adversaire pour ne pas y succomber bêtement. Retrouver ici le bestiaire complet des monstres, animaux et ennemis de Minecraft Dungeons.
= Animal =Avant de passer aux monstres hostiles, notez que vous pouvez rencontrer des vaches, moutons et cochons dans vos aventures. Si ces créatures ne sont jamais hostiles, elles peuvent vous donner du loot ! Pommes, pains, potions ou flèches, n'hésitez pas à les abatre pour espérer des petits consommables bien agréables à trouver. | |
= Araignée =L'araignée dispose d'un schéma d'attaque plus complexe que les autres monstres. Elle va lancer une toile qui vous immobilisera uniquement si elle fait mouche à l'atterissage. Une fois immobilisé, elle vous courrra dessus. Ce sort de contrôle est très puissant en groupe, mais se contre facilement en restant en mouvement constamment. Si la toile ne touche pas, elles auront tendance à fuir. Vosu devriez pouvoir la tuer sans soucis lorsqu'elle vous courre dessus, simplement en spammant l'attaque au corps-à-corps. | |
= Araignée venimeuse =Cette araignée est plus petite et applique un poison lorsqu'elle attaque. L'absence d'immobilisation dans son schéma d'attaque la rend relativement faible, même en groupe. La plupart du temps vous la tuerez avant même qu'elle ne vous attaque. | |
= Bébé zombie =À la différence du zombie classique, celui-ci courre plus vite, mais frappe moins fort. Il ne peut pas porter d'armure, mais monte parfois un poulet. Comme tout ennemis au corps-à-corps, vous pouvez l'affronter de face, en kitant si nécessaire. | |
= Cavalier squelette =Ce mort-vivant n'apparaît qu'en mode aventure. Il s'agit d'un squelette montant un squelette de cheval et se déplaçant très rapidement en groupe sur une musique de rock. Ils ne sont pas très résistants malgré tout, si on le compare aux autres monstres puissants du jeu comme l'Enderman ou le Golem de redstone. Vous devriez pouvoir les tuer rapidement si vous concentrez vos attaques sur eux. | |
= Champimeuh =Cet ennemi ne se trouve que sur la mission ???. c'est un ennemi lent mais résistant, que vous trouverez toujours en troupeaux. Si vous ne faites pas assez attention, vous serez submergés ! Elles ne font cependant pas très mal et surtout sont lentes, donc vous pouvez les kite facilement. | |
= Creeper =Le monstre icônique de Minecraft est bien entendu présent ici. Il s'approche lentement de vous et explose, infligeant de très lourds dégâts. Si vous n'êtes pas assez puissant pour le tuer en un assaut, utilisez votre arme à distance ou au pire fuyez lorsqu'il explose. Il est capable de vous one shot dès que l'on joue au dessus du niveau de son équipement, vous êtes prévenus. | |
= Cube de redstone =Ces créatures sont invoqués par la Monstruosité de redstone et vous foncent dessus rapidement. Vous devez vous en occuper aussitôt que vous les voyez, ce qui est rarement un problème sachant que ces cubes ne sont pas très résistants. | |
= Enchanteur =Il s'agit d'un illageois pouvant enchanter des ennemis (plusieurs à la fois). L'enchantement est aléatoire et disparait dès que l'enchanteur meurt ou que sa cible est trop loin d'elle. Ils sont des objectifs prioritaires. Leurs dégâts aux corps-à-corps sont ridicules, n'ayez pas peur d'eux. L'enchantement prodigué est lisible en haut de votre écran lorsque vous ciblez l'ennemi enchanté. | |
= Enderman =Ce monstre est particulièrement puissant et résistant. Il n'attaque que lorsque vous vous montrez menaçant envers lui, donc prenez le temps de vider la zone de tout autre ennemis avant de l'affronter. Il se téléportera très régulièrement, vous empêchant de le tuer en un assaut. Il ne peut pas être étourdit par des coups d'épée répétés. La manière la plus fiable de le tuer est de lui donner des coups d'épée et de faire une roulade dès que l'enderman lève les bras pour attaquer. Cela prendra un peu de temps, mais vous en viendrez à bout. | |
= Évocateur =Il s'agit d'un autre adversaire très puissant. C'est un illageois capable d'invoquer quatre vexes ou des pièges à loups qui se referment après un court instant. La plupart du temps, les pièges à loups sont en ligne droite devant lui, mais parfois ils forment un cercle dont l'évocateur est le centre. La meilleure stratégie consiste à l'attaquer de front et de faire une roulade dès que les pièges à loups apparaissent. Si trop de vexes sont de la partie, prenez de la distance et tuez ces derniers loin de l'évocateur. | |
= Garde royal =Cet illageois se bat au corps à corps avec une masse et un bouclier. Ce dernier encaisse tous les dégâts de la première attaque que le garde reçoit. Il est très résistant et vous forcera probablement à le combattre en kitant, sachant qu'il n'est pas possible de le tuer en un assaut à moins d'avoir un équipement particulièrement puissant ou des sorts de contrôles. | |
= Géomancien =À la manière des sorcières, cet illageois combat avec des sorts. Il peut faire apparaitre des murs autour de vous pour vous bloquer le passage ou parer des flèches. Il peut aussi faire apparaitre un poteau explosif, à éviter à tout prix. Ils font rarement mouche tant que vous restez en mouvement et meurent rapidement en un assaut. Prenez garde s'ils sont plusieurs. | |
= Guerrier squelette =Les gardes de l'Innommable sont de redoutables guerriers au corps-à-corps, capable de parer chaque première source de dégâts qu'ils recoivent avec leur bouclier. Ils attaquent rapidement, mais ne sont pas très résistants. Ils sont invoqués par l'Innommable lors de votre combat contre lui. Si vous avez une arme à longue portée, comme la hallebarde, vous pouvez les frapper de plus loin qu'eux. | |
= Incarnation =Il s'agit d'un zombie bien plus fort et résistant que les classiques. Il se déplace très lentement alors profitez-en pour le kite. | |
= Nécromancien = Le nécromancien est une version plus faible de l'Innomable. Ce mage invoque en boucle des zombies classiques ou en armure et vous attaque à distance avec un projectile lent mais puissant. Il est compliqué à battre, car il vous noie sous les zombies, rendant rare les occasions de lui infliger des dégâts (les zombies empêchent toute attaque à distance avec votre arc). Soit vous utilisez un artefact des âmes, soit vous vous frayez un chemin avec votre épée comme un bourrin, mais cela vous demande de la vie pour encaissez les coups. Petite astuce, si vous vous mettez dans l'angle intérieur d'un tournant, vous pouvez tuer les zombies à travers le mur avec votre arme à distance, sans pour autant que le nécromancien puisse vous toucher avec son attaque à distance. | |
= Pillard =Le pillard est un illageois attaquant à distance avec une arbalète. Sa cadence de tir est plus rapide que les squelettes et ils sont plus résistants. Malgré tout, ils ne posent pas de gros problèmes tant qu'ils ne sont pas en surnombre. Comme le vindicateur, il peut porter une armure le rendant plus résistant et fort. | |
= Slime =Le slime est un cube vert avançant lentement. Plus il est gros, plus il a de vie. Une fois tué, il fait apparaître des versions plus petites et plus faibles de lui-même, bien que plus rapides. Continuez simplement de frapper devant vous. | |
= Slime violet =Ceux-ci n'existent que dans le combat contre le Chaudron corrompu. Ils sont petits, résistants et disparaissent après quelques secondes. Ils attaquent à distance et sont redoutables en nombre. Ils apparaissent très souvent, donc il est préférable de les ignorer et de se concentrer sur le chaudron en lui-même. | |
= Sorcière =La sorcière est un monstre pusisant pouvant lancer une potion à distance, infligeant des dégâts à quiconque marcherait sur la zone d'imapct. Elle peut aussi se soigner. En groupe, les sorcières sont redoutables donc optez pour de la distance si vous en voyez plus de deux groupés. | |
= Spectre =Ces monstres volants invoquent des flammes à vos pieds et se téléportent si vous êtes trop près d'eux. Ils sont très efficaces en groupe ou derrière un mur. Tuez-les vite et si possible lorsqu'ils sont isolés ! | |
= Squelette =Ennemi à distance de base, il bande toujours son arc une seconde avant de tirer. C’est un mort-vivant. Vous aurez rapidement le timing pour esquiver sa flèche d’un simple pas sur le côté. Ils ont tendance à reculer si vous êtes trop prêt, alors courrez au corps-à-corps en les tuant un par un. Certains sont “gradés”, on les reconnaît au fait qu'ils portent une armure. | |
= Vex =Cette petite créature volante est invoquée en groupe par l'évocateur. Bien que peut résistante, elle est rapide et peut frapper fort. Prenez de la distance avec l'évocateur et tuer les vexes avant de revenir au combat. | |
= Vindicateur =C'est un illageois qui vous courre dessus dès qu’il vous voit. Comme pour un simple zombie, vous pouvez spammer votre attaque vers lui. S’il est trop résistant, reculez entre chaque attaque pour le kite. Certains portent des armures, on les reconnaît au fait qu'ils portent un casque et que leurs habits portent la couleur de leur grade (or ou diamant). | |
= Zombie =Ennemi de base, il avance lentement vers vous. C’est un mort-vivant. Vous n’aurez aucun mal à le tuer, même en groupe, en spammant votre attaque dans sa direction. Certains sont “gradés”, on les reconnaît au fait qu'ils portent une armure. |