Une fois entré dans le souterrain, suivez les lichens verts poussant sur les murs pour vous guider, ou bien laissez libre court à vos envies d'explorations pour trouvez dans plusieurs impasses des gisements d'Ether que vous pourrez exploiter à loisir. Une fois arrivé à destination, une scène se déclenche et votre groupe retrouve le colonel Otharon, supérieur de Sharla, en train d'en découdre avec un groupe de Mékons. Prêtez-lui bien sûr main forte en pensant bien à utiliser l'enchantement de la Monado pour permettre à vos alliés de blesser les ennemis. Une fois ceux-ci défaits, assistez aux dialogues entre votre groupe et Otharon puis à une nouvelle vision de Shulk.
Vous voilà à présent à la base minière. Derrière vous, vous trouverez un tête-à-tête accessible mais certainement pas encore disponible entre Reyn et Sharla. Vous serez libre de retourner à cet endroit plus tard, quand les liens entre ces deux personnages auront pu progresser. Pour l'heure, avancez droit devant pour récupérer l'objet de collection, puis empruntez le passage sur votre droite en rebroussant chemin. Progressez ensuite vers le sud en descendant les escaliers. Un nouveau dialogue intervient alors. Suite à celui-ci, continuez votre route dans les galeries. Pour vous en extirper, suivez une nouvelle fois les lichens verts, ou prenez votre temps en exploitant tous les gisements d'Ether, toujours indiqués par une pioche sur votre carte. Pensez surtout à partir d'ici à affronter systématiquement les ennemis qui croiseront votre route. En effet, être de niveau 25 est une bonne chose pour triompher du boss qui vous attend, et toute l'expérience que vous pourrez gagner sera bonne à prendre.
Non loin de la fin de votre parcours dans les galeries, un ennemi plutôt coriace vous barrera la route : Daulton le vindicatif. Pour le vaincre, ne lésinez pas sur l'usage de vos Arts et de l'Enchaînement pour mettre la créature à terre et la rouer de coups d'épée. Progressez alors vers l'est pour vous retrouver au point d'observation. Rendez-vous sur la droite pour trouver un interrupteur à activer qui vous permettra de rejoindre la pièce centrale. Regagnez alors les galeries, puis progressez cette fois vers le sud pour finalement déboucher sur la mine principale. Votre but sera ici de rejoindre la base de la structure centrale. Après la scène, empruntez donc l'ascenseur à votre gauche, puis longez la corniche jusqu'à la passerelle. N'hésitez pas à combattre tous les Mékons présents, notamment les deux M64X qui gardent un gisement d'Ether un peu plus loin, puis empruntez le bras vous menant à la structure centrale.
Ici, attention aux pales qui pivotent autours de l'axe et qui pourraient vous faire chuter. Progressez avec prudence vers la gauche en utilisant les abris si nécessaire, puis empruntez la nouvelle passerelle qui vous ramènera vers l'extérieur de la pièce et vers un nouvel ascenseur. Après l'avoir emprunté, continuez votre descente en suivant la corniche, puis regagnez la structure au centre à l'aide d'une autre passerelle. Combattez les différents Mékons jusqu'à atteindre un élévateur. Laissez celui-ci vous guider vers le haut, et sautez sur le second élévateur maintenant accessible qui vous amènera au niveau le plus bas. Suivez alors la corniche en combattant les Mékons et en collectant les cristaux des gisements pour finalement atteindre l'ascenseur 3.
Vous voilà face à de nouvelles pales tournant autours de l'axe centrale. Des obstacles vous empêcheront de faire le tour en ne sautant simplement que sur une pale : il vous faudra donc mettre pied à terre à chaque obstacle pour le contourner et sauter à nouveau sur votre moyen de transport improvisé. Des Mékons M84 vous seront envoyés à chaque escale : un moyen pour vous de vous entraîner encore un peu avant l'affrontement final du niveau. En bout de course, vous trouverez finalement une galerie menant à un escalier, qui vous amènera à un ultime ascenseur. Après la scène intervenant à votre arrivée en bas de la structure, vous serez confronté au Facia mystérieux précédemment rencontré, aussi appelé Xord le pourpre.
Xord : Premier Combat
Niveau | PV | Attaque | Ether | Défense Physique | Défense Ether | Défense Côté | Agilité | Attaque Double | Coup Critique |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 36 200 | 462 | 300 | 0% | 0% | - | 54 | 0% | 0% |
Ce combat ne peut pas être remporté à proprement parler, mais il vous faudra abaisser la santé du boss à environ 70% pour passer à la suite. Pour ce faire, vous devrez impérativement utiliser l'Enchaînement et les Arts appropriés pour faire chuter Xord et lui infliger des dégâts. Pour charger votre barre d'Enchaînement, combattez les Mékons que le boss invoquera. Sitôt vos trois jauges remplies, ciblez le boss et lancez votre Onde tranchante suivie du Fauchage brutal de Reyn : vous pourrez ensuite asséner tous les coups que vous pourrez à Xord avant qu'il ne se redresse. Si vous avez du mal à charger votre barre d'Enchaînement, vous pouvez tout simplement aller combattre des ennemis plus faibles ailleurs, la remplir, puis revenir au combat de boss et lancer directement votre Enchaînement, la barre ne se vidant pas après une téléportation. Répéter l'opération une deuxième fois sera probablement nécessaire pour déclencher la cinématique suivante, durant laquelle Shulk découvrira que partager ses visions avec ses amis peut se révéler salvateur. Xord finira en effet dans la rivière d'Ether, et vous pourrez donc récupérer Juju pour enfin sortir des mines.
Xord : Deuxième Combat
Niveau | PV | Attaque | Ether | Défense Physique | Défense Ether | Défense Côté | Agilité | Attaque Double | Coup Critique |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 64 100 | 462 | 300 | 0% | 0% | - | 52 | 0% | 0% |
Le deuxième combat contre Xord est beaucoup plus simple puisque vous pouvez l'aborder comme un Mékon classique, bien qu'utiliser la méthode du combat précédent marche également très bien. Utilisez l'Enchantement et Xord ne devrez pas tarder à tomber au combat.
Une fois revenu à la surface, une nouvelle cinématique démarre durant laquelle votre groupe se retrouvera à nouveau face au Facia noir. Un bref combat contre des Mékons classiques s'en suit, puis vous resterez témoin de votre sauvetage par une étrange créature ailée.
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