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Page Wiki Bâton en Métal Renforcé

Bâton en Métal Renforcé
855 935 vues
Bâton en Métal Renforcé

Obtention

Il s'agit de la dernière arme que vous pourrez découvrir pour Aerith. Elle vous attend dans le Chapitre 17 : Echapper au Chaos, dans le coffre que vous pourrez trouver tout au début, après vous être réveillé dans la chambre d'Aerith.

Bâton en Métal RenforcéBâton en Métal Renforcé

Compétence

  • Sceau tactique : Crée un sceau magique au sol, transférant un peu de son ATB aux équipiers qui utilisent des commandes dedans. Consomme deux barres d'ATB.
  • Bonus de maitrise : Activer l'effet de Sceau tactique (une seule fois pendant l'effet).

Evolution

  • Bâton en Métal Renforcé - Noyau
AptitudeCoût en PA
Attaque magique +510
Défense magique +510
PM Max +810
Durée des effets bénéfiques sur soi +10%10
Résistances aux altérations10
  • Bâton en Métal Renforcé - Sous-Noyau 1
AptitudeCoût en PA
Dégâts physiques en cas de garde -10%14
Dégâts magiques en cas de garde -10%14
Attaque magique +5% (PV élevés)14
Effet des soins sur soi +50% (PV bas)14
Emplacement de Matéria14
  • Bâton en Métal Renforcé - Sous-Noyau 2
AptitudeCoût en PA
Attaque magique +1016
Attaque magique +1016
Défense magique +816
PM Max +1016
Dégâts de Tempête +5%16
Défense physique +5% (PV élevés)16
Emplacement de Matéria16
Emplacement de Matéria16
  • Bâton en Métal Renforcé - Sous-Noyau 3
AptitudeCoût en PA
Attaque magique +1218
Attaque magique +1218
PV Max +30018
Frôle-la-Mort18
Emplacement de Matéria18
Emplacement de Matéria18
Sommaire de la solution de Final Fantasy VII RemakeSommaire de la solution des Armes d'Aerith
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Coffres et Matérias du Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Coffres et Matérias du Chapitre 17 : Échapper au Chaos
    • Activités annexes
    • Rapports de combats de Chadley
    • Colisée de Cornéo
    • Simulateur de combat Shinra
    • Morceaux de musique
    • Les armes : localisation, progression et manuscrits
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      • Armes et Manuscrits de Barret
      • Armes et Manuscrits de Tifa
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      • Rufus et Tenebro
      • Hectocanonnier
    • Tour Shinra : que se passe-t-il si vous prenez l'escalier de secours ?
    • Comment obtenir un rendez-vous avec Tifa, Aerith et Barret ?
    • Liste des trophées
    • Liste des trophées du DLC INTERmission
La vidéo du moment