Page Wiki Bâton Magique
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Obtention
Pour obtenir cette arme, vous allez devoir terminer la quête secondaire Un corps explosif dans le Chapitre 9 : Le quartier des désirs.
Compétence
- Familier magique : Appelle temporairement un papillon éthéré qui utilise la magie et effectue une attaque après chaque compétence/sort du personnage.
- Bonus de maitrise : Faire lancer une attaque au famililer après une compétence ou un sort (une seule fois pendant l'effet).
Evolution
Aptitude | Coût en PA |
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Attaque magique +5 | 8 |
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PM Max +8 | 8 |
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PM Max +8 | 8 |
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Durée des altérations +10% | 8 |
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Durée des effets bénéfiques sur soi +10% | 8 |
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- Bâton Magique - Sous-Noyau 1
Aptitude | Coût en PA |
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Dégâts de feu +5% | 10 |
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Dégâts de glace +5% | 10 |
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Dégâts de foudre +5% | 10 |
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Dégâts de vent +5% | 10 |
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Dégâts additionnels de la Matéria Affinité Elémentaire +10% | 10 |
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- Bâton Magique - Sous-Noyau 2
Aptitude | Coût en PA |
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Attaque magique +7 | 12 |
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Attaque magique +7 | 12 |
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PM Max +10 | 12 |
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DDégâts des attaques normales +5% | 12 |
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Choc régénérateur | 12 |
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Emplacement de Matéria | 12 |
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- Bâton Magique - Sous-Noyau 3
Aptitude | Coût en PA |
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Attaque magique +8 | 14 |
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Attaque magique +8 | 14 |
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PM Max +10 | 14 |
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Cout en PM des sorts offensifs -20% | 14 |
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Vitesse de récupération des PM +10% | 14 |
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Emplacement de Matéria | 14 |
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Emplacement de Matéria | 14 |
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- Bâton Magique - Sous-Noyau 4
Aptitude | Coût en PA |
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Attaque magique +8 | 16 |
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Attaque magique +8 | 16 |
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PV Max +300 | 16 |
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PM Max +10 | 16 |
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Défense élémentaire +5% | 16 |
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Frôle-la-Mort | 16 |
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