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Page Wiki Tour Shinra : que se passe-t-il si vous prenez l'escalier de secours ?

Final Fantasy VII Remake a pour ambition d'être un hommage constant à l'épisode original sorti sur PlayStation. Afin d'être le plus proche de l'œuvre de 1997, il ne se prive pas de réutiliser certains gimmicks d'époque, notamment une certaine ascension d'un escalier interminable, toujours de la partie 23 ans plus tard !

Monter 59 étages à pied ? Mais pour quoi faire ?

Souvenez-vous : dans Final Fantasy VII, si l'ascension de la Tour Shinra n'était clairement pas un des derniers obstacles du jeu, vu qu'elle ne concluait même pas le premier CD du jeu ! Les vraies difficultés commençaient au 60è étage de l'immense tour de la puissante corporation contrôlant Midgar, et il y avait deux moyens d'y accéder : l'ascenseur et… l'escalier de secours. Il était en effet possible, bien que fortement ennuyeux, de gravir les centaines de marches séparant le hall d'entrée de l'immeuble du 59è étage ! Plus ennuyeux encore : là où Tifa et Barret le faisaient en courant, il était possible de le faire en… marchant, ce qui prenait plus d'un quart d'heure :

Un escalier de secours toujours présent !

Dans le remake de 2020, cet escalier est bien de la partie, cette fois-ci en fin de jeu, dans le chapitre 16 "Infiltration de la Tour Shinra" et constitue une des possibilités pour rejoindre le 59è étage de l'édifice, avec quelques petites subtilités pour éviter à Cloud de foncer tête baissée, renforçant le réalisme et l'immersion de cette séquence forte de l'épopée d'Avalanche et de son célèbre trio.

S'il est toujours possible de le faire intégralement en marchant, ce qui prendra un peu moins de temps (dix minutes, pas plus), Cloud s'essouflera automatiquement au fil des étages, commençant à courir à petite foulée à partir du 10è étage et se mettant à marcher normalement, à bonne allure quand même, en arrivant au 35è. Plus amusant encore, à partir du 51ème, il se mettra à progresser vraiment péniblement, arrivant exténué au 59è étage où l'attend Tifa qui finira toujours l'ascension avant ses deux compagnons (Barret ralentissant terriblement dans les 5 derniers étages après avoir bêtement couru durant les précédents) :

Pour finir, sachez que cette méthode ne présente aucun intérêt de gameplay et ne rapporte aucun trophée, peu importe que vous couriez dès le début ou marchiez de bout en bout. Nous espérons que vous aurez pris autant de plaisir à regarder cette incroyable vidéo dans son intégralité, que nous en avons pris à la réaliser !

Sommaire de la solution de Final Fantasy VII Remake
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
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    • Coffres et Matérias du Chapitre 14 : En quête d'espoir
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    • Activités annexes
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