Les retrouvailles
Suite à sa chute, Cloud se retrouvera dans le Secteur 5, auprès d’Aerith (image 01). Parlez avec Aerith pour déclencher l’arrivée de Reno et de quelques soldats (image 02). Commencez par démolir la piétaille (image 03) pour que Reno rejoigne le combat (image 04).
Le plus simple pour le vaincre consiste à parer lorsqu’il vous charge pour le déstabiliser et ouvrir sa garde, l’empêchant d’esquiver vos attaques. Lorsque vous lui aurez enlevé assez de vie, il lancera des mines qui se mettront à parcourir le champ de bataille (image 05). Ciblez-les en priorité, puis reprenez le combat comme précédemment jusqu’à en terminer avec lui.
La fuite de l’église
Vous voilà maintenant dans une autre partie de l’église, avec pour mission de semer les soldats (image 06). Suivez Aerith dans les escaliers, puis lorsque vous arriverez à l’escalier suivant, prenez le temps de descendre pour découvrir un coffre renfermant un Talisman (images 07 et 08).
Grimpez ensuite à l’étage supérieur, et traversez la planche (images 09 et 10). Lorsqu’Aerith essaiera de vous suivre, elle dégringolera malheureusement à l’étage inférieur. Allez maintenant vous accrocher au plafond, et faites tomber le lustre sur les soldats en bas (image 11).
Rejoignez ensuite Aerith et suivez-la vers les combles (image 12). Une fois dans les combles (image 13), avancez jusqu’à arriver en vue du corps principal de l’église, et avant de le rejoindre, regardez sur la gauche pour découvrir un coffre contenant un Flacon à sels (images 14 et 15). Suivez ensuite les planches disposées là pour rejoindre l’extérieur (image 16).
En route vers la gare
Maintenant que vous voilà dehors (image 17), suivez les désirs d’Aerith et passez par les toits (image 18).
Suivez le seul chemin disponible, jusqu’à pouvoir récupérer un coffre sur la gauche (images 19 et 20).
Une fois la Médaille Mog en poche, reprenez votre avancée tranquillement (images 21 et 22).
Ramassez le coffre se trouvant dans un renfoncement sur la droite (images 23 et 24). Une fois l’Ether en poche, poursuivez votre route afin de grimper sur la citerne (image 25), et hisser Aerith.
Traversez ensuite le tuyau (image 26) et avancez encore un peu pour retrouver le plancher des vaches (image 27).
A partir de là, suivez le chemin droit devant en éliminant les adversaires qui apparaitront devant vous (images 28 et 29).
Passez ensuite à travers le grillage (image 30) pour arriver près de la gare (image 31).
Dans la gare
Commencez par ramasser le coffre sur la droite en arrivant (images 32 et 33), histoire d’obtenir 500 Gils. Essayez ensuite de quitter la gare pour déclencher une cut scene et voir arriver un nouveau TURK (image 34), ce qui vous obligera à prendre un autre chemin que prévu.
Prendre le chemin détourné
Empruntez à présent la ruelle à la suite d’Aerith (image 35), et occupez-vous des monstres qui vous barrent la route (image 36). Au premier embranchement, filez à droite puis empruntez la porte grillagée (image 37) qui refusera de s’ouvrir, vous permettant d’obtenir l’Histoire Annexe « La porte bloquée ».
Suivez à présent Aerith entre les containers sur la gauche, afin de poursuivre votre avancée (image 38). Occupez-vous des monstres qui assailliront la marchande de fleur (image 39), puis grimpez à l’échelle pour continuer votre route (image 40).
En haut, commencez par aller sur la droite, et suspendez-vous (image 41) pour rejoindre un coffre abritant un Bracelet Ténébreux (images 42 et 43).
Poursuivez votre route jusqu’à pouvoir admirer un superbe panorama sur le Bidonville (image 44), puis suivez le chemin pour tomber sur quelques monstres (image 45). Suivez ensuite la route en face de vous, de manière à arriver devant une nouvelle grille (image 46).
Ouvrez-la, et occupez-vous des adversaires qui vous attendent derrière, puis filez vers le fond de cette zone pour tomber sur une seconde grille, qui semble bloquée (image 47). Afin de l’ouvrir, commencez par grimper sur les containers à gauche afin de pousser le container vert tout au fond (image 48). Allez ensuite à gauche pour prendre de la hauteur, et pouvoir traverser en vous aidant des barres métalliques (image 49).
Vous pourrez alors gagner l’autre côté de la grille, et l’ouvrir (image 50). Suivez à présent le chemin qui s’ouvre devant vous (image 51), et vous arriverez bientôt en sécurité (image 52).
L’écran géant du bidonville
Maintenant que vous voilà dans le bidonville, suivez Aerith jusqu’à l’écran géant (image 53) pour découvrir un reportage édifiant.
En route vers la maison d’Aerith
Reprenez maintenant votre route pour rallier votre destination première, la maison d’Aerith. Faites connaissance avec les habitants du Bidonville sur la route (images 54 et 55), et vous finirez par arriver dans un petit coin de paradis (image 56).
Une commande pour la Maison Feuillue
Après avoir papoté avec Aerith et sa mère, il est temps de vous charger de la commande de fleur passée par la directrice de la Maison Feuillue. De retour dehors, suivez Aerith dans le jardin (image 57), et aidez-la à choisir les fleurs nécessaires à la commande (image 58). Emmenez ensuite les fleurs à la Maison Feuillue (image 59), et lorsqu’Aerith vous abandonnera, profitez-en pour visiter le bidonville.
Vous pourrez entre-autre récupérer un morceau de musique, quelques coffres, et visiter des échoppes. Nous vous conseillons d’aller faire un tour sur les pages de notre solution dédiées à ce chapitre pour découvrir ce que vous pourrez ramasser durant cette exploration. Lorsque vous aurez pris le temps de visiter les lieux, parlez à l’enfant se trouvant à côté de Chadley et retournez voir Aerith, qui sera en grande conversation avec lui (image 60).
La base secrète est en danger
Suivez à présent l’enfant dans les rues du bidonville jusqu’au repaire des enfants (image 61). Une fois à l’intérieur, reprenez votre avancée derrière Oates après avoir ramassé le coffre présent sur la droite (images 62 et 63).
Prenez la Médaille Mog à l’intérieur, puis quittez les lieux par le trou dans la clôture (image 64). Occupez-vous des ennemis qui croisent votre route (image 65), puis au premier embranchement, grimpez sur la droite pour découvrir un coffre de plus (images 66 et 67) afin de récupérer une 'Méga-Potion.
Revenez ensuite sur vos pas et rejoignez Aerith sur le pont (image 68). Filez ensuite sans plus attendre vers l’endroit où se trouvent les enfants, et les monstres qui les terrifient (image 69). Rejoignez ensuite les enfants pour les sauver (image 70), puis quittez les lieux avec votre petite troupe.
Occupez-vous des monstres sur le chemin (image 71), et vous serez bientôt de retour dans la base secrète, en sécurité. Vous obtiendrez un Collier fait main en récompense, et pourrez quitter les lieux.
Le protecteur des enfants
Quittez les lieux pour déclencher une cut scene montrant l’apparition d’un autre homme en noir.
Le mercenaire itinérant
Au terme de cette séquence, Oates vous confiera quelques missions secondaires que vous pourrez accomplir si vous le souhaitez.
Que vous ayez accompli ces quêtes ou non, filez ensuite chez Aerith. Sur le chemin, vous tomberez sur Rude (image 72), qui demandera à vous affronter (image 73). Rude est extrêmement résistant, et il pourra vous enchainer assez rapidement avec ses attaques au corps à corps. Il utilisera des attaques de terre à tête chercheuse (image 74), et n’hésitera pas à endormir Aerith lorsque vous en prendre le contrôle.
Après que vous lui ayez enlevé un quart de sa vie, il se mettre à utiliser une garde assez puissante (image 75). Attendez qu’il arrête de garde pour lancer l’assaut, et n’hésitez pas à utiliser vos Matérias sur lui pour faire augmenter sa jauge de Choc. Vu qu’il est faible face au vent, vous lui infligerez plus de dommages avec cet élément. Le feu est en revanche une mauvaise idée, car il y est résistant. A la fin du combat, allez chez Aerith. En entrant dans son jardin, vous obtiendrez l’Histoire Annexe « Le langage des fleurs ». Entrez ensuite dans la maison d’Aerith pour déclencher une petite cinématique.
Le prix de la force
Lorsque vous reprendrez les commandes, commencez par sortir de la chambre (image 76). Une fois dehors, prenez garde à ne pas rentrer dans des objets pour sortir en toute discrétion (image 77). Rejoignez ensuite l’extérieur (image 78), et partez en direction de la place principale du bidonville.
N’allez pas vers la gare, et partez plutôt vers la droite pour emprunter la rue longeant le marchand d’arme (image 79). En chemin, vous tomberez sur Aerith, qui décidera de vous accompagner jusqu’au Secteur 7, ce qui terminera ce chapitre.
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