Retour au QG
Vous voilà arrivé au Secteur 7, sur le quai de la gare (image 01). Quittez ensuite la gare, et remontez le chemin (image 02) jusqu’à déclencher une cut scene en arrivant dans une zone un peu plus ouverte. Partez ensuite à la poursuite de Biggs, Wedge et Jessie (image 03), et finir par déboucher dans le Bidonville (image 04).
Avancez à présent jusqu’au Septième Ciel (image 05) pour y faire la connaissance de Tifa. Entrez dans le bar, et parlez à Barret ou Marlène pour que Tifa vienne vous attraper par le bras et vous demander de la rejoindre dehors (image 06). Suivez-la ensuite dans le Bidonville pour qu’elle vous mène à votre appartement (image 07).
Entrez dans l’appartement pour que Tifa vous donne une partie de votre récompense (500 Gils), et vous laisse pour la nuit.
Gémissements
Alors que vous étiez en train de roupiller, vous voilà réveillé par des gémissements venant de chez votre voisin. Sortez de l’appartement (image 08), et entrez dans le 203. Vous serez alors assailli par une nouvelle vision, et la nuit se terminera sans autre anicroche.
Le quotidien du Bidonville
Au petit matin, sortez de votre appartement, et explorez un peu le Bidonville. Sur le toit de votre appartement, vous pourrez découvrir un coffre contenant une Queue de Phénix (images 09 et 10).
Après avoir discuté avec Marle en descendant de votre appartement (image 11), partez sur la droite et grimpez à l’échelle qui se trouve sur votre chemin (image 12) afin de découvrir un coffre sur le toit (images 13 et 14).
Une fois l’Ether en poche, partez en direction du Septième Ciel, et contournez-le pour découvrir un autre coffre qui vous attend (images 15 et 16).
Prenez les deux Super-Potions à l’intérieur, puis allez chercher un autre coffre sur le terrain vague situé derrière le bar (images 17 et 18).
Vous pourrez ainsi récupérer trois Grenades, et filer vers la cours intérieure des située non loin de votre logement pour y récupérer deux Stimulants dans le coffre qui se trouve là (images 19 et 20).
Maintenant que vous avez exploré les lieux, filez au Septième Ciel pour y retrouver Tifa (images 21 et 22).
Suivez Tifa dans le Bidonville pour distribuer des filtres et collecter votre récompense. Cela servira aussi de tutoriel pour les achats (image 23). Quittez ensuite la boutique et reprenez votre tour du Bidonvile en allant voir Marle (image 24). Après avoir obtenu 200 Gils, vous reprendrez votre route pour rejoindre le marchand d’armes (image 25).
Grimpez à présent à l’étage, et rejoignez Tifa pour aller faire connaissance avec la Milice (image 26). Vous tomberez sur Biggs et Wedge qui vous parlerons des modifications d’armes (image 27). Améliorez l’Epée Broyeuse et quittez les lieux.
La demande de la milice
Maintenant que Tifa a intégré le groupe, allez vous occuper des bestioles mentionnées par Biggs et Wedge. Quittez le QG de la Milice, et rejoignez l’allée des débris (images 28, 29 et 30).
Une fois dans le terrain vague, entrez dans la grotte (image 31), et suivez-la pour découvrir une Matéria Glace dans le renfoncement sur la droite (images 32 et 33).
Sortez ensuite du tunnel pour dégommer quelques monstres (image 34). Baladez-vous ensuite dans la zone en éliminant toutes les créatures que vous croiserez (image 35) pour remplir cet objectif.
N’oubliez pas d’aller récupérer le coffre situé tout au fond de la zone (images 36 et 37) afin d’obtenir deux Antidotes. Quittez ensuite la zone, et retournez au QG de la Milice pour faire votre rapport. Retournez maintenant voir le marchand d’armes au rez-de-chaussée (image 38), afin de pouvoir faire quelques emplettes.
Vous obtiendrez aussi une nouvelle arme, la Lame d’Acier.
Du travail pour un mercenaire
Sortez de la boutique d’arme, et repartez en direction de l’allée des débris pour rencontrer Wymar sur le chemin, et qu’il vous donne quelques missions à accomplir (image 39).
- Les rapports de Chadley
- Les rats géants
- Les lézards volants de l’usine abandonnée
- Les trois chats perdus
Lorsque vous en aurez accompli au moins une, vous pourrez partir vers le Septième Ciel pour y rencontrer Barret. En approchant du Septième Ciel, vous pourrez découvrir un attroupement (images 40 et 41).
Approchez-vous pour découvrir ce qu’il se passe. Vous verrez alors un habitant du Bidonville se faire enlever sous vos yeux par les gardes de la Shinra.
La Shinra se mobilise
Suivez à présent les gardes afin d’aller libérer leur prisonnier, un gars nommé Johnny (image 42). Avancez de couverts en couverts jusqu’à les assaillir (image 43). Après vous en être débarrassés, libérez Johnny et quittez les lieux pour discuter avec Tifa et pouvoir retourner au Septième Ciel (image 44).
Assistez à la cut scene, puis choisissez de boire un coup ou non (image 45).
Réunion stratégique
Après l’arrivé de Jessie, quittez votre tabouret, et attendez la fin de la réunion. Vous pourrez par exemple disputer une partie de fléchettes à côté du Jukebox (images 46 et 47). Vous pourrez aussi passer derrière le bar pour regarder la fleur que vous avez offert à Tifa (image 48).
Lorsque vous en aurez marre, retournez vous asseoir au comptoir afin d’attendre le retour de Tifa (image 49). Quittez ensuite le bar pour découvrir dehors un petit groupe de personnes (image 50).
Des ombres suspectes
Allez leur parler et suivez-les jusqu’au terrain vague (images 51 et 52). Occupez-vous de leur cas rapidement, puis rejoignez votre logement afin de passer une bonne nuit. Vous tomberez alors sur Jessie sur le pas de votre porte (image 53).
Elle vous remettra alors la Matéria Ifrit en échange de votre aide dans une affaire à réaliser dans la nuit.
La demande de Jessie
Equipez-vous, puis parlez-lui dehors afin de partir en expédition (image 54). Cela terminera ce chapitre.
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