Sur cette page de notre solution complète de Persona 5 Royal, nous vous proposons le guide détaillé pas à pas du neuvième palais de Persona 5 Royal : personae disponibles, infiltration complète, agenda recommandé à suivre… ainsi qu'un guide des combats principaux, des graines cachées à trouver, et du combat contre le boss du palais, tous agrémentés de vidéos explicatives...
Personae Disponibles
Persona | Niveau | Arcane | Personalité | Faiblesses |
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Crâne de cristal | 50 | Le Mat | - | Vent |
Le roi du désire déchiré | 60 | La Maison Dieu | Irritable | Psy, Glace |
Domination | 68 | Justice | Timide | Electricité, Malédiction |
Throne | 72 | Justice | Morose | Nucléaire |
Mot | 72 | La Mort | Morose | Vent |
Mara | 73 | La Maison Dieu | Timide | - |
Abaddon | 75 | Le juge | Irritable | - |
Le monde de Qliphoth est un très court passage du jeu servant de zone finale dans le Persona 5 d'origine. Le chemin à suivre n'est pas bien compliqué puisqu'il suffit d'aller tout droit. En revanche, prenez le temps d'ouvrir tous les coffres car ils contiennent des objets rares et très puissants. Cette zone consiste principalement en un enchaînement de Boss jusqu'au combat final.
Boss | Persona | Compétences | Faiblesses | Autres affinités |
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Hérault de la mort | Uriel | Bain de sang, Megidola, Invocation, Raid meurtrier, Déluge dévastateur | - | Bénédiction (nullifie) |
Uriel commencera toujours le combat en invoquant deux Ange faibles à Malédiction. Tuez-les avant qu'elles ne puissent faire quoi que ce soit car elles utiliseront Rakukaja, Sukukaja et Tarukaja sur le Uriel. Pour le reste du combat, utilisez Affaiblissement et / ou Embellie sur Joker ou le personnage que vous souhaitez voir faire le plus de dégâts. Vous pouvez aussi chercher à obtenir le coup critique pour faire un assaut général.
Purificateur du Paradis
Boss | Persona | Compétences | Faiblesses | Autres affinités |
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Purificateur du Paradis | Raphaël | Charge, Danse de l'épée, Dekaja, Embellie | - | Bénédiction (nullifie) |
Ne le laissez surtout pas avec les effets de l'Embellie ou sinon sa Danse de l'épée fera d'énormes dégâts. Encore une fois, Affaiblissement / Embellie + Charge / Concentration sera une technique efficace.
Annonciatrice de douleur
Boss | Persona | Compétences | Faiblesses | Autres affinités |
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Annonciatrice de douleur | Gabriel | Maziodyne, Jugement divin, Mabufudyne | - | Bénédiction (nullifie) |
Gabriel suit très souvent le même pattern : le premier tour, elle utilisera deux fois Jugement Divin tandis que le second, elle utilsiera Maziodyne suivi de Mabufudyne. En sachant cela, vous savez comment réagir à ces attaques. Soignez régulièrement la vie perdue à cause de Jugement divin et continuez les combos Affaiblissements / Embellie + Charge / Concentration.
Guide apocalyptique
Boss | Persona | Compétences | Faiblesses | Autres affinités |
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Guide apocalyptique | Michel | Invocation, Danse de l'épée, Maziodyne, Jugement divin, Megidolaon | - | Bénédiction (nullifie) |
Michel est un mélange de tous les boss précédents : il invoque des Ange, utilise Jugement divin pour réduire grandement la vie puis utilise Danse de l'épée ou Megidolaon pour vous terminer. Les Anges sont également là principalement pour apporter les buffs Rakukaja, Tarukaja et Sukukaja donc tuez-les. La technique Affaiblissement / Embellie + Charge / Concentration sera toujours aussi efficace.
Saint Graal
Boss | Niveau | PV | PC | Compétences |
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Saint Graal | 75 | 10 000 | - | Volonté du peuple, Flèche de lumière, Flèche de diffraction, Lumière fédératrice, Lumière éternelle, Lame légère |
Le combat contre le Saint graal représente la première partie du combat final de Persona 5 . Dans un premier temps, vous allez devoir envoyer quelqu'un (peu importe qui) pour couper les cordons et empêcher le Graal de se soigner. Pendant deux tours, vous n'aurez plus ce membre de l'équipe. Pendant ce temps, les autres doivent attaquer pour empêcher le Graal de remarquer le membre envoyé couper les cordons (comme durant le combat contre Kamoshida). Il est préférable de garder un soigneur et un autre membre de l'équipe capable de faire de gros dégâts pour remplir ces conditions.
En ce qui concerne les attaques du Saint Graal, celui-ci possède toujours Flèche de lumière mais a gagné d'autres compétences : Flèche de diffraction est l'équivalent de Flèche de lumière mais en attaque de zone. Lorsqu'il utilise Lumière fédératrice, il est préférable de garder le tour suivant car l'attaque Lumière éternelle qui suivra le tour d'après fera très mal à toute l'équipe. Utilisez Affaiblissement et attaquez avec vos plus puissantes attaques physiques pour économiser des PC pour la phase suivante qui sera longue.
Yaldabaoth
Boss | PV | PC | Compétences | Affinités |
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Yaldabaoth | 15 000 | - | Dekaja, Flèche de lumière, Apogée divine, Pistolet manifeste, Epée manifeste, Cloche manifeste, Livre manifeste | - |
Arme d'exécution | 1 500 | - | Luxure pervertie, Avarice pervertie, Peine capitale | - |
Cloche de déclaration | 1 500 | - | Vanité pervertie, Paresse pervertie, Gospel, Loi fragile | - |
Epée de conviction | 1 500 | - | Gourmandise pervertie, Epée du jugement | - |
Livre des commandements | 1 500 | - | Colère pervertie, Orgueil perverti, Colère divine |
Pour ce combat, Ann et Ryuji seront d'une aide formidable grâce à Concentration, Enfer Ardent et Diarahan pour la première, et Charge, Matarukaja et Agneyestra pour le second. Haru avec Embellie peut être une bonne option, tout comme Makoto avec Marakukaja, ou même Morgana pour les soins d'altération d'état avec Salut.
De manière générale, privilégiez des attaques de zone car vous allez rapidement vous retrouvez avec de nombreuses cibles en face. Chaque tour, Yaldabaoth invoquera une nouvelle arme dans cet ordre précis : l'arme à feu, la cloche, l'épée et le livre. Essayez de les détruire le plus vite possible tout en faisant des dégâts à Yaldabaoth grâce aux attaques de zone. À chaque nouvelle invocation, il utilisera un des septs péchés capitaux sur un de vos alliés dans un ordre déterminé. Les péchés capitaux ont les effets suivants :
- Luxure pervertie : Empêche d'agir
- Vanité pervertie : Rend faible à toutes les attaques
- Gourmandise pervertie : Double le coût des compétences de toute l'équipe
- Colère pervertie : Inflige rage
- Avarice pervertie : Inflige des dégâts
- Orgueil perverti : Riposte en cas d'action utilisé sur le livre (debuff ou attaque) en réduisant beaucoup les PC
- Paresse pervertie : Fait passer un tour
Yaldabaoth peut réanimer le livre, l'arme, l'épée et la cloche mais ces derniers n'auront que la moitié de leur vie donc ils seront de nouveau tués en une ou deux attaques. Lorsque la vie de Yaldabaoth est diminuée de moitié, celui-ci va utiliser Apogée divine : une attaque surpuissante qui se charge pendant deux tours et qu'il vaut mieux garder. Cela aura également pour effet de réanimer les quatre bras avec toute leur vie. Continuez l'offense avec des attaques de zone chargées / concentrées et Yaldabaoth ne devrait pas tarder à mourir. N'hésitez pas à utiliser des Somas ou autres objets permettant de récupérer des PC car le combat peut être très long.
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