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Page Wiki Une boutique et des fossiles

Une boutique et des fossiles
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Page de la progression principale de Animal Crossing : New Horizons.

Dès le début de votre deuxième jour sur votre nouvelle île, Tom Nook vous annoncera l’ouverture de l’Aéroport de votre île. Vous pourrez dès lors voyager vers l’île de vos amis ou les inviter sur la votre. Thibou rejoindra également votre île et s’installera dans la tente placée plus tôt :

Une boutique et des fossiles

Si vous aviez remboursé votre prêt et débloqué l’accès à l’amélioration de votre tente la veille, une maison l’aura remplacée. N’oubliez pas de consulter votre boîte aux lettres pour y récupérer les éventuelles commandes passées plus tôt :

Une boutique et des fossilesUne boutique et des fossiles

Dénicher des fossiles

Allez saluer Thibou dans sa tente pour qu’il vous confie les plans qui vous permettront de confectionner une perche et une pelle :

Une boutique et des fossiles

Votre prochaine mission sera d’utiliser ses deux outils pour passer de l’autre côté de la rivière de votre île afin d’y trouver les deux fossiles qui s’y cachent :

Une boutique et des fossilesUne boutique et des fossiles

Il vous demandera également de lui ramener quinze nouvelles espèces afin de pouvoir prétendre à l’amélioration de son musée. Notez que les fossiles pourront être expertisés et pourront compter comme une nouvelle espèce si ce qu’ils contiennent n’a jamais été trouvé précédemment sur votre île. Une fois fait, le musée s’agrandira le surlendemain. Notez qu’en attendant, Thibou n’acceptera pas de nouvelles contributions. Vous pourrez cependant toujours faire expertiser d’éventuels nouveaux fossiles.

Une boutique et des fossiles

Visiter de nouvelles contrées

Si vous retournez parler à Tom Nook, il vous expliquera ce qu’est l’AJD avant de vous offrir un ticket vous permettant de visiter une île île mystère afin notamment d’y récupérer divers éléments et d’y recruter potentiellement un nouveau PNJ :

Une boutique et des fossilesUne boutique et des fossiles

Attention cependant, une fois votre ticket utilisé, il vous faudra acheter les suivants au prix de 2000 Miles Nook auprès du Nook Stop.

Aider une âme en peine

Si vous faites un tour du côté de la plage, vous devriez y trouver soit :

  • un fantôme du nom de Follet
  • un naufragé du nom de Gulliver :
Une boutique et des fossiles

Après une courte discussion, il vous demandera de l’aider. Gulliver est tombé de son bateau mais ne peut pas contacter ses amis, son téléphone est cassé. Il demande à ce que vous cherchiez cinq circuits d’émetteur afin de réparer son appareil. Utilisez votre pelle sur la plage près des petits affaissements noirs pour les dénicher :

Une boutique et des fossiles

Concernant Follet, il erre sur l’île. Allez le trouver, il prendra peur et se scindera en cinq parties qu’il faudra aller chercher avec votre filet autour de votre île.

Une fois la mission terminée :

  • Gulliver contactera ses collègues et attendra une réponse en promettant de vous envoyer un cadeau dans les jours suivants.
  • Follet vous remerciera et vous demandera de choisir entre deux cadeaux aléatoires.

Ouvrir une boutique

Allez parler à Méli pour qu’il vous fasse part de son projet concernant l’ouverture d’une boutique. Il vous demandera de réunir 30 morceaux de bois, 30 morceaux de bois dur et 30 morceaux de bois tendre. Il vous demandera également 30 pépites de fer :

Une boutique et des fossiles

Pour le bois, usez de votre hache sur les arbres environnants. Pour rassembler facilement les 30 pépites de fer, nous vous conseillons de visiter d’autres îles :

Une boutique et des fossiles

Notez qu’en donnant des matériaux à Méli, celui-ci vous récompensera en vous offrant divers objets aléatoires :

Une boutique et des fossilesUne boutique et des fossiles

Une fois tous les matériaux réunis, vous aurez la possibilité de placer la future boutique de votre île. Choisissez sagement, notez cependant que vous pourrez déplacer ce bâtiment plus tard si vous le souhaitez :

Une boutique et des fossiles

La boutique ouvrira le lendemain, terminez votre journée comme bon vous semble. Si cela vous est possible, remboursez le prêt de Tom en consultant le Nook Stop. Allez ensuite parler à Tom Nook afin qu’il vous propose une nouvelle amélioration de votre maison contre 198 000 clochettes :

Une boutique et des fossiles

Votre nouvelle maison sera disponible dès le lendemain, et vous pourrez vous rendre à la section "Le chantier commence".

Retour à la progression principale et aux missions de Animal Crossing : New HorizonsSommaire de la solution complète Animal Crossing : New Horizons
Sommaire Wiki
    • Mise à jour 2.0 : Guide complet des nouveautés
    • 10 astuces à connaître pour bien débuter en 2022
    • Guides et tutoriels pour bien progresser
    • Objets essentiels à la progression
      • Obtenir la canne à pêche et attraper des poissons
      • Où et comment trouver la pelle ?
      • Chasse aux insectes et filet à papillons
      • Comment traverser les rivières ?
      • Comment accéder aux hauteurs ? Obtenir l'échelle
    • Comment agrandir l'inventaire ?
    • Routine quotidienne pour farmer et améliorer l'île
    • Terraformer votre île grâce au remod’île
    • Comment créer des routes ?
    • Amélioration et prix des maisons, remboursement du prêt
    • Notation de la maison par l'AJD : toutes les explications, notre guide
    • Le Feng Shui et tous ses secrets, notre guide
    • Obtenir les 5 étoiles sur votre île facilement
    • Le musée : fonctionnement et récompenses
      • Comment récupérer des fossiles et agrémenter le musée ?
      • Comment débloquer et compléter la galerie d'art ?
    • Îles mystère : comment ça marche ?
    • Nook Link : comment connecter votre île au reste du monde ?
    • Miles Nook : fonctionnement du programme et de son extension Miles Nook +
      • Missions de Tom Nook : paliers, objectifs, récompenses…
    • Plongée, comment faire, explication de la nouvelle mécanique, notre guide
    • Faire ouvrir le café de Robusto
    • Ouvrir tous les commerces exclusifs sur l'île de Joe
    • Îles désertes : voguez vers l'inconnu avec Amiral
    • Toutes nos astuces
    • Gagner de l'argent et des récompenses
      • Devenez riche avec l'astuce de l'île aux tarentules
      • Arbres à clochettes : comment les faire pousser ?
      • Pépites de fer, or et argile : où les obtenir ?
      • Navets : comment spéculer sur le légume du dimanche ?
      • Ac-turnip : comment mieux calculer le cours du navet ?
      • Le secret des étoiles filantes : récompenses et baguette étoile
      • Le tournoi de pêche : comment maximiser vos chances ?
      • Ballons cadeaux volants : comment les attraper ?
    • Dai yu et esturgeon : comment les capturer ?
    • Comment créer et partager ses motifs ?
    • Comment changer d'apparence ?
    • Comment débloquer la boutique de vêtements des Soeurs Doigts de Fée ?
    • Comment accueillir Marie, personnage emblématique de la série ?
    • Comment faire partir un habitant de votre île ?
    • Comment aider les habitants de votre île ?
    • Un Ocarina dans Animal Crossing New Horizons, comment le crafter ?
    • Comment obtenir des outils en or ?
    • 10 astuces cachées pour rendre votre vie sur votre île plus agréable
    • Comment ajouter la mouche et la fourmi à votre bébêtopédie ?
    • Tout savoir sur le site de camping et son intérêt, notre guide
    • Bug de duplication : comment l'exécuter
    • Débloquer de nouvelles couleurs de peau / yeux / cheveux
    • Que faire après plusieurs mois d'absence ?
    • Débloquer la vue à la première personne
    • Accéder facilement à votre compte et inventaire de maison
    • La cuisine : Comment la débloquer ?
    • Nouveaux légumes : comment les trouver et les cultiver ?
    • Guides thématiques
    • Les fruits : secrets, variétés, utilité…
    • Les fleurs : espèces, types, prix…
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      • Tout savoir sur la reproduction des anémones
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      • Tout savoir sur la reproduction des roses
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      • Roses d'or : comment les faire pousser ?
      • Comment obtenir du muguet ?
    • À quoi servent les pétales de cerisier ?
    • Les buissons : espèces, types, prix…
    • Saisons, météo, cycle jour/nuit… comment ça marche ?
    • Les événements climatiques spéciaux
    • Toutes les mimiques et comment les apprendre
    • Quelle est la durabilité des outils ?
    • Débloquer les objets du thème sirène, pirate et plongée
    • Le Monde des rêves, explication de la mécanique
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    • Charly
    • Tout savoir sur l'ensemble des PNJ du jeu, anniversaires, espèces et personnalités
    • Scénario principal et missions
    • Introduction
    • Un musée et des Miles Nook
    • Une boutique et des fossiles
    • Le chantier commence
    • De nouveaux résidents
    • Stratégie commerciale
    • Attirer les touristes
    • Embellir son île
    • Contenu endgame : que faire après la "fin" ?
    • DLC : Happy Home Paradise
    • Premiers pas
    • Deuxième mission
    • Décorateur prometteur
    • Ouverture de l'école
    • Décorateur émérite
    • Ouverture d'un café et d'un restaurant
    • Colocation
    • Décorateur star
    • Ouverture de l'hôpital
    • Préparation du festival
    • Ouverture d'une boutique de vêtements et festival musical
    • Guides annexes
      • Tous les grades et salaires
      • Débloquer tous les bâtiments et leur utilité
    • Le printemps : tout ce qu'il apporte (et fait disparaître)
      • Ce qui apparaît au 1er avril
      • Ce qui disparaît au 1er avril
      • Ce qui apparaît au 1er mai
      • Ce qui disparaît au 1er mai
      • Ce qui apparaît au 1er juin
      • Ce qui disparaît au 1er juin
    • L'été : première partie de la mise à jour estivale
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