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Une fois n'est pas coutume, courez pour votre vie en sautant de toit en toit pour échapper à l'effondrement général du village à flanc de montagne, puis éliminez le solarii équipé d'un bouclier en luis logeant quelques balles bien senties après une esquive réussie. Montez à l'étage de la bâtisse pour trouver un coffre à forcer, récupérez les matériaux alentours rejoignez le feu de camp un peu plus loin et montez les escaliers.
Vous êtes alors pris momentanément au piège : logez quelques balles dans vos assaillants les plus proches, puis tirez sur la poulie qui vous retient pour regagner le plancher des caches. Vous obtenez alors une corde qui, reliée à vos flèches, va vous permettre de tirer à vous tout ce qui est entouré de cordages. Utilisez tout de suite ce nouvel outil pour soustraire vos ennemis à leurs abris, pacifiez la zone et montez dans la bâtisse maintenant écroulée en passant par la caisse suspendue. Créez une tyrolienne avec votre flèche-grappin en visant le cordage en hauteur sur la gauche pour récupérer une caisse d'expérience, tirez sur la porte un peu plus loin et rejoignez Roth pour continuer.
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