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Page Wiki Le plus haut sommet

Le plus haut sommet
33 211 vues

Pour aller chercher ce feu follet, nous vous conseillons tout d'abord de suivre le cheminement de la quête annexe « Rumeur : Graine du Territoire de Baur », qui vous permettra non seulement d'ouvrir ce territoire, mais aussi de récupérer la compétence « Eclat de lumière », obligatoire pour progresser dans cette contrée.

Lorsque cela sera fait, rendez-vous au puits au esprits du Territoire de Baur (images 01 et 02). Depuis cet endroit, descendez au niveau du sol, et filez vers la droite jusqu'à être bloqué par un puits vertical. Allumez la bougie qui pendouille au plafond pour ouvrir le pont de bois, et libérer les courants ascendants (image 03).

Images 01, 02 et 03

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Utilisez à présent la Plume de Kuro pour suivre la parcours, en prenant garde aux piquants (image 04) et une fois en haut, utilisez un éclat de lumière chargé pour vous propulser à l'étage suivant (images 05 et 06).

Images 04, 05 et 06

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Arrivé tout en haut, illuminez la bougie suspendue là pour ouvrir un raccourci vers le Puits aux esprits (image 07). Descendez ensuite dans le creux sur la droite, afin de reprendre votre route, et faites fondre la glace située sous le tronc d'arbre pour le faire s’écrouler, et vous procurer un passage vers la suite de cette région (image 08).

Images 07 et 08

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Grimpez maintenant le long du tronc pour arriver dans une section ou vous devrez à nouveau vous propulser à l'aide de vos propres Éclats (images 09 et 10). Lorsque vous serez au bout de ce couloir utilisez votre Eclat pour allumer la bougie (image 11), et ainsi libérer le passage un peu plus bas.

Images 09, 10 et 11

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Descendez ensuite, et n'oubliez pas d'aller faire un petit tour sur la gauche pour ouvrir un raccourci (image 12). Filez ensuite sur la droite, et utilisez votre éclat pour grimper (image 13). Vous arriverez bien vite dans une pièce ou vous devrez affronter quelques ennemis (image 14).

Images 12, 13 et 14

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Restez calme, et utilisez les parois pour passer par-dessus les ennemis, et tout devrait bien se passer. Une fois les ennemis décédés, la passerelle s'ouvrira pour laisser passer les courants ascendants (image 15), ce qui vous permettra de grimper vers la suite de cette région grâce à la Plume de Kuro. Vous pourrez aussi descendre extrêmement facilement vers les Clairières de la Source. Suivez le puits en évitant les pièges et les ennemis, et en utilisant vos éclats lorsque cela est nécessaire pour prendre de la hauteur (images 16 et 17).

Images 15, 16 et 17

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Utilisez ensuite le brasier sur la droite pour continuer votre ascension vers le sommet (image 18). Arrivé tout en haut, avancez vers la gauche pour arriver à proximité d'un arbre, et découvrir un nouveau feu follet (image 19).

Images 18 et 19

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Vous serez toutefois vite repéré par Shriek, qui vous attaquera et déclenchera une avalanche. Fuyez en évitant les obstacles (images 20 et 21) pour en terminer avec cette mission.

Images 20 et 21

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    • Le gardien du Marais
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    • L'amie tombée
    • Le vœu des feux follets
    • Le plus haut sommet
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    • Bon pied bon œil
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