Après avoir taillé le bout de gras avec Kwolok, revenez sur vos pas, et retournez dans la salle ou vous avez affronté le scarabée géant pour découvrir que les Mokki vous ont ouvert un nouveau passage dans les hauteurs de la salle (image 01). Suivez le chemin en utilisant la Frappe, jusqu'à arriver devant un mur violet (image 02). Utilisez alors la Frappe sur le projectile de l'ennemi violet pour le projeter contre le mur, et ainsi le démolir (images 03 et 04).
Entrez ensuite dans la clairière et filez parler à Grom, qui vous a interpellé après que vous ayez démoli son mur (image 05). Il vous proposera alors de lui donner vos Minerais de Gorlek pour qu'il puisse bâtir un refuge dans les clairières (image 06).
Si vous en avez déjà collecté, aidez-le, puis quittez les lieux. Suivez le seule chemin disponible vers la gauche, en évitant les dangers, jusqu'à arriver à un croisement (images 07, 08 et 09).
Poursuivez vers la gauche pour arriver rapidement dans la zone abritant le moulin (image 10). L'esprit ancien vous parlera alors, et vous aurez droit à un petit panorama de la Source (image 11).
Commencez par rejoindre les sous-sol du moulin pour découvrir une sorte de tumeur bloquant les mécanismes au niveau de l'eau (images 12 et 13). Détruisez-a pour réactiver le moulin et en ouvrir la porte à la surface. Remontez, et entrez dans le moulin (image 14).
Une fois à l'intérieur, allez sure la droite, et passez par les engrenages couverts de mousse bleue pour rejoindre une nouvelle tumeur (images 15 et 16). Détruisez-la pour réactiver les engrenages, que vous pourrez utiliser pour vous propulser vers la section suivante du moulin, toujours sur la droite (image 17).
Utilisez ensuite l'engrenage qui se trouve là pour atteindre une nouvelle tumeur (image 18). Après l'avoir démolie, reprenez votre avancée grâce aux engrenages et et aux poteaux, de manière à arriver en vue d'une troisième tumeur (images 19 et 20).
Là encore, détruisez-la, et utilisez les engrenages remis en marche pour vous hisser dans une nouvelle section du moulin. Éliminez le monstre sur la droite (image 21), puis sautez pour rejoindre les perches, vous permettant de rejoindre la partie gauche (image 22). Utilisez la passerelle de bois se trouvant là pour vous propulser dans les airs (image 23), et découvrir une tumeur de plus, dont vous vous occuperez aussi sec.
Reprenez ensuite votre progression, achetez la carte des lieux si vous le souhaitez (image 24), Suivez ensuite le chemin de manière à rejoindre une porte menant à l'extérieur du moulin (image 25).
Vu qu'elle est bloquée pour le moment, poursuivez sur la gauche, et laissez-vous tomber en contrebas, de manière à rejoindre un arbre vous donnant une nouvelle compétence : Grappin (images 26 et 27). Utilisez maintenant cette compétence pour quitter l'endroit, et rejoindre une plateforme en hauteur située non loin de la porte mentionnée précédemment (image 28).
Vous trouverez là un levier vous permettant d'ouvrir la porte, afin de pouvoir poursuivre votre progression. Une fois dehors, parlez avec Tokk (image 29), pour obtenir la missions secondaire « La boussole perdue ». Cette quête, bien que secondaire, vous sera toutefois très utile dans la mesure ou elle vous permettra de débloquer l'accès au dernier étage du moulin, nous vous conseillons donc de la faire sans attendre. Lorsque la porte du dernier étage sera ouverte, et que les mécanismes seront activés, utilisez votre grappin pour la rejoindre (images 30 et 31).
Entrez dans le dernier étage (image 32), et allez sur la gauche pour discuter avec Opher, et découvrir un puits aux esprits (images 33 et 34).
Partez ensuite sur la droite et grimpez à l'étage pour voir ce qu'il s'y trame (image 35). Allez sur la gauche, pour bien vite vous retrouver confronté à une sale bestiole (image 36), qui vous obligera à fuir.
Utilisez vos compétences pour échapper à la vague furieuse qu'elle déchaînera alors (images 37 et 38), et vous vous retrouverez bien vite dehors, auprès d'eaux débarrassées de leurs miasmes (image 39).
Vous pouvez maintenant retourner voir Kwolok dans sa caverne pour lui faire votre rapport (image 40).
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