Maintenant que vous avez les deux pierre-clef, retournez auprès de la porte des esprits afin de l'ouvrir (image 01). Traversez le portail, et avancez un peu pour tomber sur une gigantesque créature qui se mettra à vous poursuivre (image 02). Avancez sans vous arrêter, jusqu'à pouvoir récupérer une nouvelle torche (image 03), que vous utiliserez pour repousser la créature.
Allez dans le coin droite, et attendez que la bestiole se jette sur vous pour sauter et lui donner deux coups. Répétez l'opération jusqu'à ce que la bête fuie la queue entre les jambes. Revenez ensuite sur vos pas pour découvrir un nouveau passage ouvert vers le bas (image 04). Sautez ensuite toute en bas pour déboucher dans l'antre de Howl (image 05). Là, suivez le chemin sur la droite de manière à rejoindre un arbre blanc (image 06).
Après la courte cinématique, vous pourrez utiliser la lame spirituelle, que vous pourrez assigner à une des touches d'action (images 07 et 08).
Progressez ensuite dans la zone sur la droite en essayant votre nouvelle arme sur les ennemis se trouvant là (images 09 et 10).
En sortant, vous tomberez sur les habitants de la forêt, qui vous confieront une nouvelle mission : rejoindre le gardien du marais.
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